【Java杂记】Equals 和 hashCode
equals 和 hashCode含义
equal:判断两个对象是否相等,如果相同,返回true 否则返回false
hashcode: 返回一个int数 Object 默认(内部地址转化为一个数字)
两者关系
如果equals(obj)返回true, 那么 hashCode一定返回一样的值
如果equals(obj)返回false, 那么 hashCode 不一定返回一样的值
如果hashCode 返回相同的数,那么 equals 不一定返回true
如果hashCode返回不一样的数,那么equals 一定返回false
集合中使用
放入流程

放入散列时候,先比较hashCode, 然后判断equals
HashSet 放入元素
public boolean add(E e) {
return map.put(e, PRESENT)==null;
}
HashMap 放入元素
public V put(K key, V value) {
if (key == null)
return putForNullKey(value);
int hash = hash(key.hashCode());
int i = indexFor(hash, table.length);
for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) {
Object k;
if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) {
V oldValue = e.value;
e.value = value;
e.recordAccess(this);
return oldValue;
}
}
modCount++;
addEntry(hash, key, value, i);
return null;
}
测试一: 覆盖 equals 不覆盖 hashCode
public class HashCodeTest {
public static void main(String[] args) {
Collection set = new HashSet();
Point p1 = new Point(1, 1);
Point p2 = new Point(1, 1);
System.out.println(p1.equals(p2));
set.add(p1); //(1)
set.add(p2); //(2)
set.add(p1); //(3)
Iterator iterator = set.iterator();
while (iterator.hasNext()) {
Object object = iterator.next();
System.out.println(object);
}
}
}
class Point {
private int x;
private int y;
public Point(int x, int y) {
super();
this.x = x;
this.y = y;
}
@Override
public boolean equals(Object obj) {
if (this == obj)
return true;
if (obj == null)
return false;
if (getClass() != obj.getClass())
return false;
Point other = (Point) obj;
if (x != other.x)
return false;
if (y != other.y)
return false;
return true;
}
@Override
public String toString() {
return "x:" + x + ",y:" + y;
}
}
输出
true
x:1,y:1
x:1,y:1
分析
(1)当执行set.add(p1)时(1),集合为空,直接存入集合;
(2)当执行set.add(p2)时(2),首先判断该对象(p2)的hashCode值所在的存储区域是否有相同的hashCode,因为没有覆盖hashCode方法,所以jdk使用默认Object的hashCode方法,返回内存地址转换后的整数,因为不同对象的地址值不同,所以这里不存在与p2相同hashCode值的对象,因此jdk默认不同hashCode值,equals一定返回false,所以直接存入集合。
(3)当执行set.add(p1)时(3),时,因为p1已经存入集合,同一对象返回的hashCode值是一样的,继续判断equals是否返回true,因为是同一对象所以返回true。此时jdk认为该对象已经存在于集合中,所以舍弃。
测试二:覆盖hashCode方法,但不覆盖equals方法,仍然会导致数据的不唯一性
class Point {
private int x;
private int y;
public Point(int x, int y) {
super();
this.x = x;
this.y = y;
}
@Override
public int hashCode() {
final int prime = 31;
int result = 1;
result = prime * result + x;
result = prime * result + y;
return result;
}
@Override
public String toString() {
return "x:" + x + ",y:" + y;
}
}
输出
false
x:1,y:1
x:1,y:1
分析
测试三 内存泄漏问题
public class HashCodeTest {
public static void main(String[] args) {
Collection set = new HashSet();
Point p1 = new Point(1, 1);
Point p2 = new Point(1, 2);
set.add(p1);
set.add(p2);
p2.setX(10);
p2.setY(10);
set.remove(p2);
Iterator iterator = set.iterator();
while (iterator.hasNext()) {
Object object = iterator.next();
System.out.println(object);
}
}
}
class Point {
private int x;
private int y;
public Point(int x, int y) {
super();
this.x = x;
this.y = y;
}
public int getX() {
return x;
}
public void setX(int x) {
this.x = x;
}
public int getY() {
return y;
}
public void setY(int y) {
this.y = y;
}
@Override
public int hashCode() {
final int prime = 31;
int result = 1;
result = prime * result + x;
result = prime * result + y;
return result;
}
@Override
public boolean equals(Object obj) {
if (this == obj)
return true;
if (obj == null)
return false;
if (getClass() != obj.getClass())
return false;
Point other = (Point) obj;
if (x != other.x)
return false;
if (y != other.y)
return false;
return true;
}
@Override
public String toString() {
return "x:" + x + ",y:" + y;
}
}
结果
x:1,y:1
x:10,y:10
分析
假设p1的hashCode为1,p2的hashCode为2,在存储时p1被分配在1号桶中,p2被分配在2号筒中。这时修改了p2中与计算hashCode有关的信息(x和y),当调用remove(Object obj)时,首先会查找该hashCode值得对象是否在集合中。假设修改后的hashCode值为10(仍存在2号桶中),这时查找结果空,jdk认为该对象不在集合中,所以不会进行删除操作。然而用户以为该对象已经被删除,导致该对象长时间不能被释放,造成内存泄露。解决该问题的办法是不要在执行期间修改与hashCode值有关的对象信息,如果非要修改,则必须先从集合中删除,更新信息后再加入集合中。
总结
1.hashCode是为了提高在散列结构存储中查找的效率,在线性表中没有作用。
2.equals和hashCode需要同时覆盖。
3.若两个对象equals返回true,则hashCode有必要也返回相同的int数。
4.若两个对象equals返回false,则hashCode不一定返回不同的int数,但为不相等的对象生成不同hashCode值可以提高哈希表的性能。
5.若两个对象hashCode返回相同int数,则equals不一定返回true。
6.若两个对象hashCode返回不同int数,则equals一定返回false。
7.同一对象在执行期间若已经存储在集合中,则不能修改影响hashCode值的相关信息,否则会导致内存泄露问题。
原文:https://blog.csdn.net/haobaworenle/article/details/53819838
【Java杂记】Equals 和 hashCode的更多相关文章
- Java:重写equals()和hashCode()
Java:重写equals()和hashCode() 1.何时需要重写equals() 当一个类有自己特有的“逻辑相等”概念(不同于对象身份的概念). 2.设计equals() [1]使用instan ...
- java中equals和hashCode方法随笔二
前几天看了篇关于java中equals和hashCode方法的解析 1.Object类中的equals方法和hashCode方法. Object类中的equals和hashCode方法简单明了,所有的 ...
- Java中equals和hashcode的区别?
Java中equals和hashcode方法是在Object对象中的,所以每个对象都有这两个方法,大多数时候我们为了实现特定需求需要重写这两个方法 equals和hashcode方法常用在同一个类中用 ...
- java中equals和hashCode方法的解析
解析Java对象的equals()和hashCode()的使用 前言 在Java语言中,equals()和hashCode()两个函数的使用是紧密配合的,你要是自己设计其中一个,就要设计另外一个.在多 ...
- Java实战equals()与hashCode()
一.equals()方法详解 equals()方法在object类中定义如下: 代码 public boolean equals(Object obj) { return (this == obj); ...
- java的equals()与hashCode()以及包装类中的实现
1. hashcode 1.1 hashcode来源 1.2 hashcode的形式 1.3 hashcode目的 1.4 hashcode规则 1.5 hashcode作用体现 1.6 重写hash ...
- java ==、equals、hashcode有什么区别
1.== 用来比较两个对象的存储空间 2.equals是Object类提供的方法之一,每个java类都继承Object类,所以每一个对象都具有equals方法,所以在没有覆盖equals方法的情况下, ...
- java学习-- equals和hashCode的关系
hashcode的目的就是在hashset或者hashmap等中比较两个对象相等时,减少equals的使用次数来提高效率 以下为摘录 java中hashcode和equals的区别和联系 HashSe ...
- Java中equals,hashcode
在Java语言中,Object对象中包含一个equals和hashCode方法,其中hashCode方法是由JVM本地代码(native code)实现的,返回值是一个有符号的32位整数,对 ...
- java重写equals和hashCode方法
一.重写equals方法 如果不重写equals,那么比较的将是对象的引用是否指向同一块内存地址,重写之后目的是为了比较两个对象的value值是否相等. 利用equals比较八大包装对象(如int,f ...
随机推荐
- 如何为javascript代码编写注释以支持智能感知
在使用Visual Studio做开发的时候,智能感知是非常方便的.从VS2008开始,提供了对javascript的智能感知支持.例如 上述代码中,我们先用document对象的getElement ...
- 【Active入门-3】ActiveMQ学习-发布者与订阅者
2015年4月28日 1个发布者,1个订阅者,topic 方式1: 先发布消息: 然后订阅消息: 方式2: 先订阅消息: 然后发布消息:订阅者如下: 结论1: 从上面可以看出,消息发布需要在线发布. ...
- shelve的简单使用
shelve类似于一个key-value数据库,可以很方便的用来保存Python的内存对象,其内部使用pickle来序列化数据,简单来说,使用者可以将一个列表.字典.或者用户自定义的类实例保存到she ...
- java操作Excel之POI(2)
一.设置单元格对齐方式: /** * 设置单元格对齐方式 */ public static void main(String[] args) throws Exception { Workbook w ...
- python-并发测试用例
以前看了虫师的并发,然后觉得以后如果遇上领导要求一个模块里的并发怎么办,然后就想到了下面的方法: 代码: 在原有的基础下再往casedir数组加模块三里面细分的对象.(这里可以封装成函数调用,工作需要 ...
- java并发编程 Executor,Executors,ExecutorService,CompletionService,Future,C
使用CompletionService获取多线程返回值 CompletionService和ExecutorCompletionService详解 Java并发编程系列之十五:Executor框架
- javascript中有关this的解析题
1.作用域链 作用域:浏览器给js一个生存环境(栈)内存 作用域链:js中的关键字var function 都可以提前声明和定义,提前声明和定义,放在我们的内存地址(堆)内存中,然后js从上到下逐行执 ...
- tomcat 启动超级慢
今天在新环境里部署tomcat, 刚开始启动很快,关闭之后再启动,却发现启动日志打印到 00:25:14.144 [localhost-startStop-1] INFO o.s.web.conte ...
- 针对ROS5版本的配置导出和导入(迁移其他服务器)
1.在老ROS,导出当前系统配置export compact RouterOS 5.12 新增功能 export compact 命令,该命令简化了导出的参数,仅导出修改的配置,系统默 认配置参数将不 ...
- [UE4]射击和直线追踪
只有有朝向的组件(如character.Controller等)才能动态获取到朝向,在编辑视图中会有一个箭头表示正前方: 如果是没有朝向的组件(如摄像机),则获取到的朝向永远是固定的