rpgmakermv插件(1)screenfull.js与Fullscreen.js
本文分析游戏的全屏化处理。
引入:玩家在不同情景下可能会选择全屏游戏或窗口化游戏,所以作为开发者,应该在设置中加入全屏与否的选项。
两种插件:screenfull.js与Fullscreen.js
1.screenfull
// MV 1.5.0 for Win7 - 32位 var _CmdName = '窗口模式';// 指令名称
var _CmdSymbol = 'fullScreen';// 指令标识
ConfigManager[_CmdSymbol] = false;//初始化指令状态 /*--- 启动自检 ---*/
var _SBS = Scene_Boot.prototype.start;
Scene_Boot.prototype.start = function() {
var value = ConfigManager[_CmdSymbol];
Graphics._changeScreen(value);
_SBS.call(this);
}; /*--- 选项处理 ---*/
Window_Options.prototype.makeCommandList = function() {
this.addGeneralOptions();
this.addCommand(_CmdName, _CmdSymbol);//<<<
this.addVolumeOptions();
}; /*--- 触发处理 ---*/
var _WOPOK = Window_Options.prototype.processOk;
Window_Options.prototype.processOk = function() {
_WOPOK.call(this);
var index = this.index();
var symbol = this.commandSymbol(index);
var value = this.getConfigValue(symbol);
if(symbol == _CmdSymbol){
Graphics._changeScreen(value);
}
}; /*--- 切屏处理---*/
Graphics._changeScreen = function(state) {
if (state) {
this._requestFullScreen();
} else {
this._cancelFullScreen();
}
}; /*--- 记录处理 ---*/
var _CMMD = ConfigManager.makeData;
ConfigManager.makeData = function() {
var config = _CMMD.call(this);
config[_CmdSymbol] = ConfigManager[_CmdSymbol];
return config;
}; var _CMAD = ConfigManager.applyData;
ConfigManager.applyData = function(config) {
_CMAD.call(this, config);
ConfigManager[_CmdSymbol] = this.readFlag(config, _CmdSymbol);
};
优:简单快捷,
缺点:进入游戏会发现游戏世界的宽高还是窗口化时的,两边会出现黑边。
2.Fullscreen
//=============================================================================
// Fullscreen.js
//============================================================================= /*:
* @plugindesc Starts the game in fullscreen
* @author Christian Schicho
*
* @help
*/ ;(function() {
function extend(obj, name, func) {
var orig = obj.prototype[name]
obj.prototype[name] = function() {
orig.call(this)
func.call(this)
}
} extend(Scene_Boot, 'start', function() {
Graphics._switchFullScreen();
}) var _Scene_Base_create = Scene_Base.prototype.create; Scene_Base.prototype.create = function() {
_Scene_Base_create.call(this);
Graphics.width = 1280;
Graphics.height = 720;
Graphics.boxHeight = 720;
Graphics.boxWidth = 1280;
}; })()
优:无论全屏还是窗口化,界面显示都是正常。
缺点:用户不可控
将两者结合起来,就是比较完美的解决方案了。
关于结合版,将在下文揭晓。
rpgmakermv插件(1)screenfull.js与Fullscreen.js的更多相关文章
- chrome插件background.js 和 popup.js 交互
要实现background.js 和 popup.js 之间的交互,首先需要先配置好 manifest.json文件,如: "background":{ //"page& ...
- 【干货】教你如何利用fullPage.js以及move.js插件打造高端大气的网站效果!
前言: 如今我们经常能见到全屏网站,尤其是国外网站.这些网站用几幅很大的图片或色块做背景,再添加一些简单的内容,显得格外的高端大气上档次. 在学习过jQuery插件之后,才发现之前的很多网站特效完全可 ...
- jQuery 自制上传头像插件-附带Demo实例(ajaxfileupload.js第三弹)
这篇文章主要是对前两篇关于ajaxfileupload.js插件的文章 <ASP.NET 使用ajaxfileupload.js插件出现上传较大文件失败的解决方法(ajaxfileupload. ...
- jQuery 关于ajaxfileupload.js插件的逐步解析(ajaxfileupload.js第二弹)
如果你看了上一篇<ASP.NET 使用ajaxfileupload.js插件出现上传较大文件失败的解决方法(ajaxfileupload.js第一弹)>的话,应该就知道我是逼不得已要认真学 ...
- 解决VSCode中使用vetur插件格式化vue文件时,js代码会自动加上冒号和分号
解决VSCode中使用vetur插件格式化vue文件时,js代码会自动加上冒号和分号 在设置中把"vetur.format.defaultFormatter.js": " ...
- js插件---图片懒加载echo.js结合 Amaze UI ScrollSpy 使用
js插件---图片懒加载echo.js结合 Amaze UI ScrollSpy 使用 一.总结 一句话总结:图片懒加载echo.js结合 Amaze UI ScrollSpy 使用的效果就是:懒加载 ...
- js插件---10个免费开源的JS音乐播放器插件
js插件---10个免费开源的JS音乐播放器插件 一.总结 一句话总结:各种插件都有很多,多去找. 二.js插件---10个免费开源的JS音乐播放器插件 亲测可用 音乐播放器在网页设计中有时候会用到, ...
- 简单的jquery进度条插件LineProgressbar.js,myProgress.js
参考 http://www.lanrenzhijia.com/jquery/4121.html demo下载 <script src="js/jquery.lineProgress ...
- 插件五之滚动条jquery.slimscroll.js
前言 slimscroll.js用于模拟传统的浏览器滚动条(竖向),原理为原内容内置于一个仅可视区域显示层,使用2个div层用于模拟滚动条和滚动条背景轨道监听滚动条div高度变化来控制内容层位置(猜测 ...
随机推荐
- 使用JSP的fmt标签实现国际化支持
使用JSP的fmt标签配置i18n国际化资源文件可以实现根据不同的地区和语言切换不同的显示. 具体做法如下: 1.在JSP页面中添加fmt标签的引用: <%@ taglib prefix=&qu ...
- linux编码问题小节
今天又碰到了难缠的python编码问题,首先主要还是linux操作系统中的编码问题. 无论怎么样,我都没办法在linux的vim中利用中文输入法打出中文? vim中的set encoding,set ...
- facebook login issue
If enable the facebook account in settings, when change account can't open the session. -(void)fbRes ...
- Unity3D Mecanim :Body Mask的使用、 角色Retargeting原理分析、Apply RootMotion
一.Body Mask的使用 1.1.配置好骨骼后通过Muscles来微调角色骨骼中的运动范围,以避免角色在动画中的不正确的叠加或失真等现象. 1.2.身体遮罩BodyMask更形象的描述就是身体的开 ...
- kernel中文件的读写操作可以使用vfs_read()和vfs_write
需要在Linux kernel--大多是在需要调试的驱动程序--中读写文件数据.在kernel中操作文件没有标准库可用,需要利用kernel的一些函数,这些函数主要有: filp_open() fil ...
- 使用find命令按条件查找多个文件并且拷贝至指定目录
命令格式如下 find / \( -name "*.war" -o -name "*.jar" \) | xargs -i cp {} ${wardir} 当需 ...
- 同样的神经网络引擎,苹果A11芯片比华为麒麟970牛在哪?
本文编辑:Cynthia iPhone X发布之后,999美元的售价并没有让人止步,相反,新iPhone的Face ID等功能让越来越多的人期待,库克在<早安美国>节目里也说了,iPhon ...
- Chrome浏览器扩展 获取用户密码
Chrome 浏览器允许安装第三方扩展程序以扩展浏览器并给浏览器加入新的功能,扩展使用 JavaScript 以及 HTMl 编写并允许互相访问和控制 DOM. 因为允许访问 DOM,攻击者就可以读取 ...
- Linux 系统内核的调试
http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/l-kdb/index.html 本文将首先介绍 Linux 内核上的一些内核代码监视和错误跟踪技术,这些调试和跟 ...
- flask中的url_for
转自:https://blog.csdn.net/dengfan666/article/details/78320188 1.URL反转:根据视图函数名称得到当前所指向的url 2.url_for() ...