/*******************使用默认画笔对象****************************
//
//绘制矩形
pDC->MoveTo(50, 50); //返回值是一个指向先前位置的CPoint对象,它比结构Point对象多了一些成员函数
pDC->LineTo(50, 200);//此时当前位置也变为(50, 200)
pDC->LineTo(150, 200);
pDC->LineTo(150, 50);
pDC->LineTo(50, 50); //Arc函数的两个重载版本---Arc函数对当前位置没有影响
//Arc不涉及画刷,可以绘制椭圆的任意一段弧
pDC->Arc(50, 50, 150, 150, 100, 50, 150, 100); //注意起点到终点是按照逆时针绘制的
CRect* pRect = new CRect(250, 50, 300, 100);
CPoint Start(275, 100);
CPoint End(250, 75);
pDC->Arc(pRect, Start, End);
delete pRect;
****************************************************************/ /*******************使用自定义的CPen画笔对象****************************
CPen aPen;
if(aPen.CreatePen(PS_SOLID, 1, RGB(255, 0, 0)))
{
//要使用画笔,必须把它选入正在绘图的设备环境中
CPen* oldPen = pDC->SelectObject(&aPen); //参数是指向画笔对象的指针,同时返回一个指向先前画笔对象的指针
pDC->Arc(50, 50, 150, 150, 100, 50, 150, 100);
CRect* pRect = new CRect(250, 50, 300, 100);
CPoint Start(275, 100);
CPoint End(250, 75);
pDC->Arc(pRect, Start, End);
delete pRect;
pDC->SelectObject(oldPen); //恢复先前的画笔
}
****************************************************************/

 selectObject与selectStockObject区别:

  SelectStockObject选择的是系统预定义的GDI对象
  SelectObject选择你自己自定义的的GDI对象

    说白了,Stock Object就系统已创建好的,大家共用,不用你去delete,你也delete不了而你自己建的东东,用完后要从HDC中选出来(选出也         用 SelectObject),delete掉,否则致使资源泄露!

  对于使用库存画刷,然后在完成绘图后恢复以前的画刷这样一种情况,典型的编码方式是:

 CBrush* pOldBrush = (CBrush*)pDC->SelectStockObject(NULL_BRUSH);

 // draw something...

 pDC->SelectObject(pOldBrush);      //Restore the old brush

 /*
标注1:
7种标准画刷都由预定义的符号常量标示
GRAY_BRUSH 灰色
BLACK_BRUSH 黑色
HOLLOW_BRUSH 中空的,凹的
LTGRAY_BRUSH 浅灰色
WHITE_BRUSH 白色
NULL_BRUSH 空画刷
DKGRAY_BRUSH 深灰色
标注2:
上边的函数返回值是一个CGdiObject*类型的指针,但是需要将其进行强制类型转换以便可以选择以前的对象并恢复它,这是因为对于选择的每一种对象,SelectObject() 函数都将被重载,任何版本的SelectObject()函数都不接受指向以CGdiObject对象为参数的指针,但是有一些可以接受CBrush*、CPen*的参数,以及指向其他GDI对象的指针。
*/

 获取窗口大小和改变窗口大小的函数

 void CTestDlg::OnBnClickedBtnChange()
{
// 变换按钮的Caption
CString str;
if( GetDlgItemText( IDC_BTN_CHANGE, str ), str == "收缩<<" )
{
SetDlgItemText( IDC_BTN_CHANGE, _T("扩展>>") );
}
else
{
SetDlgItemText( IDC_BTN_CHANGE, _T("收缩<<") );
}
// 获取原来对话框和改变后的对话框的大小
static CRect rectLarge;
static CRect rectSmall;
if( rectLarge.IsRectNull() ) // 第一次点击该按钮时获取大小即可
{
CRect rectSeparator; // 利用添加的分割线(用picture control控件设置sunken属性为ture实现的)获取切割的位置
GetWindowRect( rectLarge );
GetDlgItem( IDC_SEPARATOR ) -> GetWindowRect( rectSeparator );
rectSmall.left = rectLarge.left;
rectSmall.right = rectSeparator.right;
rectSmall.top = rectLarge.top;
rectSmall.bottom = rectLarge.bottom;
} // 改变对话框的大小
if( str == "收缩<<" )
{
SetWindowPos( NULL, , , rectSmall.Width(), rectSmall.Height(), SWP_NOMOVE | SWP_NOZORDER );
// 最后一个参数的意思是忽略前边两个设置的参数值,保持窗口的位置和重叠多个窗口时此窗口的Z方向次序不变
}
else
{
SetWindowPos( NULL, , , rectLarge.Width(), rectLarge.Height(), SWP_NOMOVE | SWP_NOZORDER );
}
}

窗口创建之后如何修改窗口外观风格---SetClassLong函数的使用:

1、修改窗口图标是在框架类的OnCreate函数return语句之前调用以下语句,将窗口的图标编程系统错误提示图标:

 SetClassLong( m_hWnd, GCL_HICON, (LONG)LoadIcon(NULL, IDI_ERROR) );

2、修改窗口的北京色和光标在视类的OnCretate函数的return语句之前调用以下语句(视类的WM_CREATE相应函数OnCreate函数要自己添加),将改变窗口背景和光标

     SetClassLong( m_hWnd, GCL_HBRBACKGROUND, (LONG)GetStockObject(BLACK_BRUSH) );
SetClassLong( m_hWnd, GCL_HCURSOR, (LONG)LoadCursor(NULL, IDC_NO) );

3、可以利用此函数实现框架图标的动态变换,可以将图标句柄存入数组,然后在框架类的OnCreate函数中设置定时器,用定时器响应函数OnTimer函数中通过SetClassLong函数实现图标的动态变换;

MFC/Windows API 使用过的函数(持续更新)的更多相关文章

  1. Windows API中几个函数的总结

    [DllImport("User32.dll", EntryPoint = "FindWindow")] public static extern IntPtr ...

  2. Windows Phone 8 开发系列(持续更新中)

    1. 从应用列表再次点击应用,如何恢复到上次浏览的页面呢? 2. Windows Phone 文本框的 UpdateSourceTrigger 属性不支持 PropertyChanged 怎么办? 3 ...

  3. Windows操作技巧 之二(持续更新)

     定时自动关机 shutdown -s -t 3600 shutdown [/i | /l | /s | /r | /g | /a | /p | /h | /e] [/f /m \\computer] ...

  4. windows常用运行命令收集(持续更新)

    快捷键打开运行窗口:Windows + R > calc(计算器) > gpedit.msc(本地组策略编辑器) > regedit(注册表) > mstsc(远程桌面) &g ...

  5. php 常用的好函数(持续更新)

    parse_url parse_url $url = "http://www.electrictoolbox.com/php-extract-domain-from-full-url/&qu ...

  6. 记录 C++ STL 中 一些好用的函数--持续更新 (for_each,transform,count_if,find_if)

    在日常的编程中,有这么几种操作还是比较常见的: 把一组数据都赋值成一个数,在一组数据中查找一个数,统计一组数据中符合条件的数等等. 一般的写法可以用循环,没有什么是循环不能搞定的.假如在这里怎么用介绍 ...

  7. MySQL的一些常用sql函数(持续更新。。)

    1. 字符串拼接函数 :CONCAT(str1,str2,...) SELECT CONCAT('AAA','BBB') STR; //AAABBB 2. 判断是否为null,为null就指定另外一个 ...

  8. STL 一些常用的STL函数(持续更新

    先说一下  一边要用到算法的东西一般要加#include<algorithm>头文件 一.栈和队列 1 栈 :一种线性表 特点  后进先出 头文件  #include<stack&g ...

  9. python中一些有用的函数------持续更新中

    strip() 函数 用于移除字符串头尾指定的字符(默认为空格或换行符)或字符序列. str2 = " Runoob " # 去除首尾空格 print (str2.strip()) ...

随机推荐

  1. MVVM模式下关闭窗口的实现

    通过行为来实现 实现界面与逻辑的分离 窗口关闭行为:其中含有布尔型的Close属性,将相应的关闭行为绑定到该属性上,则可以实现窗口的关闭行为,从而实现VM与View的分离 public class W ...

  2. [TC11326]ImpossibleGame

    [TC11326]ImpossibleGame 题目大意: 一类字符串仅由'A','B','C','D'四种字母组成.对于这样的一个字符串\(S\),可以用以下两种方式之一修改这个字符串: 交换\(S ...

  3. mysql 日期 字符串 时间戳转换

    #时间转字符串 select date_format(now(), '%Y-%m-%d'); -02-27 #时间转时间戳 select unix_timestamp(now()); #字符串转时间 ...

  4. STM32 F4 Clock Sources

    STM32 F4 Clock Sources Goal: routing clock sources to the microcontroller output pin (MCO1)    High- ...

  5. USBDM RS08/HCS08/HCS12/Coldfire V1,2,3,4/DSC/Kinetis Debugger and Programmer -- BDM Construction and Firmware

    Construction. Build the hardware using the information provided in the PCB download. The following a ...

  6. Eclipse配置开发Go的插件——Goclipse

    引言: 上篇 <Golang快速入门(不用急,但要快)> 我们大致过了一遍Go语言的基本语法,但在开始正式的项目创建前,有必要选择一个比较顺手的 IDE (编辑器),由于之前一直都是做Ja ...

  7. 【Go命令教程】4. go get

    hc@ubt:~$ go get github.com/hyper-carrot/go_lib/logging 命令 go get 可以根据要求和实际情况从互联网上下载或更新指定的代码包及其依赖包,并 ...

  8. 如何运行Hadoop自带的例子

    bin/hadoop jar share/hadoop/mapreduce/hadoop-mapreduce-examples-2.6.4.jar wordcount /WordCount/WordC ...

  9. C# 地磅串口编程

    C# 地磅串口编程 http://www.cnblogs.com/cancer_xu/archive/2012/09/14/WeighBridge-Com.html http://www.cnblog ...

  10. read(10, &quot;NTP0 13690\n&quot;, 64) 数据库登录缓慢

    初步怀疑:下面两个參数引起: SQL> conn / as sysdba Connected. SQL> show parameter lock NAME ---------------- ...