unity, 模拟退后台
//simulateSwitchToBackground.cs
using UnityEngine;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
public class simulateSwitchToBackground : MonoBehaviour {
void sendApplicationPauseMessage(bool isPause){
Transform[] transList= GameObject.FindObjectsOfType<Transform>();
for (int i = 0; i < transList.Length; i++) {
Transform trans = transList [i];
//Note that messages will not be sent to inactive objects
trans.SendMessage ("OnApplicationPause",isPause,SendMessageOptions.DontRequireReceiver);
}
}
void sendApplicationFocusMessage(bool isFocus){
Transform[] transList= GameObject.FindObjectsOfType<Transform>();
for (int i = 0; i < transList.Length; i++) {
Transform trans = transList [i];
//Note that messages will not be sent to inactive objects
trans.SendMessage ("OnApplicationFocus",isFocus,SendMessageOptions.DontRequireReceiver);
}
}
public void sendEnterBackgroundMessage(){
sendApplicationPauseMessage (true);
sendApplicationFocusMessage (false);
}
public void sendEnterFoegroundMessage(){
sendApplicationFocusMessage (true);
sendApplicationPauseMessage (false);
}
}
//simulateSwitchToBackgroundEditor.cs
using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEditor;
[CustomEditor(typeof(simulateSwitchToBackground))]
public class simulateSwitchToBackgroundEditor : Editor
{
void OnEnable(){
}
public override void OnInspectorGUI()
{
DrawDefaultInspector();
serializedObject.Update ();
serializedObject.ApplyModifiedProperties ();//now varibles in script have been updated
if (GUILayout.Button ("send enter background message")) {
if (Application.isPlaying) {
((simulateSwitchToBackground)target).sendEnterBackgroundMessage ();
}
}
if (GUILayout.Button ("send enter foeground message")) {
if (Application.isPlaying) {
((simulateSwitchToBackground)target).sendEnterFoegroundMessage ();
}
}
}
}
把simulateSwitchToBackground.cs挂到场景中的一个gameObject上,其inspector面板如下:

在游戏运行过程中点“send endter background message”按钮,即模拟游戏退到后台。再点"send enter foeground message"按钮,模拟游戏从后台切回到前台。
参考:
http://www.voidcn.com/blog/goodai007/article/p-5804722.html
unity, 模拟退后台的更多相关文章
- flask设置cookie,设置session,模拟用户认证、模拟管理后台admin、模拟用户logout
设置cookie HTTP协议是无状态的,在一次请求响应结束后,服务器不会留下关于客户端状态的信息.但是对于某些web程序来说,客户端的信息有必要被记住,比如用户的登录状态,这样就可以根据用户的状态来 ...
- poj 1379 模拟退火法
/* 模拟退火法: 找到一些随机点,从这些点出发,随机的方向坐标向外搜索: 最后找到这些随机点的最大值: 坑://if(xx>-eps&&xx<x+eps&& ...
- [转]moveTaskToback退后台
http://blog.csdn.net/dacainiao007/article/details/17352367 方法:public boolean moveTaskToBack(boolean ...
- Ajax的post方法,模拟 从后台读取数据小demo
$(document).ready(function() { //定义一个函数 function timer() { $.post("1.json", function(data, ...
- Unity模拟龙之谷人物行走简单控制
我个人挺喜欢龙之谷(DN)的人物控制的(不是广告哈....),就是人物太萌了一点,动作.打击感都挺好的. 今天用Unity简单模仿了一下DN的人物控制,当然,游戏里面动作非常多,我这里仅仅做了简单的w ...
- 一次UNITY闪退问题的定位心得
最近项目测试发现,运行unity后不退出运行模式,玩了一局后点击 “再来一局”,反复十几局后unity崩掉. 经观察,发现在这十几局的过程中,unity占用内存不断上升,由3.2G左右上升到3.6G左 ...
- (一)微信小程序之模拟调用后台接口踩过的坑
如下图标记的三个点 在调试过程中出现问题,特此记录. 1. 之前在浏览器测试接口习惯省略 http:// ,是因为浏览器默认有一个检测,在你输入的网址前面加http://,如果有就不加. 然而在微信小 ...
- angular js 模拟获取后台的数据
在这里我们把后台的数据用一个.json文件进行代替. 项目的目录结构如下: puDongLibraryLearning----ui-router-learning ---- data-------pe ...
- 单元测试模拟request后台
编写测试单元 @RunWith(SpringJUnit4ClassRunner.class) 让测试运行于Spring测试环境 @WebAppConfiguration是一个类级别的注释,用于声明Ap ...
随机推荐
- 〖Android〗JDK7签名apk出现INSTALL_PARSE_FAILED_NO_CERTIFICATES的解决方法
由于某项需求,把JDK版本从JDK6升级到了JDK7: 但是签名APK之后出现了INSTALL_PARSE_FAILED_NO_CERTIFICATES的错误: 解决方法: 在签名时,添加参数 -di ...
- 【Linux】使用cat命令创建文本文件
在Linux界面输入 Linux:/usr/test # cat >test01.sh 接着按回车,输入内容:"echo hello world !" 回车后按 ctrl+d ...
- 转 解决在X64 RedHat5.1 下以编译方式安装PHP 出现的种种问题
不知道大家有没有遇到在 X64 RedHat5 或者 RedHat4 下.编译安装PHP环境的时候. 安装了libxml,zlib,jpeg,libpng,freetype,libart_lgpl, ...
- maven pom文件结构简析
要使用maven,入门的最好办法就是在myeclipse中直接新建一个maven项目,同时勾选create a simple project选项,这样能快速创建一个简单的默认类型的符合maven默认结 ...
- Easyui入门视频教程 第02集--- ASP.NET MVC下 搭建 EasyUI环境
Easyui入门视频教程 第02集--- ASP.NET MVC下 搭建 EasyUI环境 目录 ----------------------- Easyui入门视频教程 第09集---登录完善 图标 ...
- (原)tensorflow中函数执行完毕,显存不自动释放
转载请注明出处: http://www.cnblogs.com/darkknightzh/p/7608916.html 参考网址: https://stackoverflow.com/question ...
- sklearn模型保存
使用sklearn训练完模型之后,只有将模型持久化到硬盘上,才能方便下次直接使用. 第一种方式:使用pickle >>> from sklearn import svm >&g ...
- ReactiveCocoa 中 RACSignal 是怎样发送信号
前言 ReactiveCocoa是一个(第一个?)将函数响应式编程范例带入Objective-C的开源库.ReactiveCocoa是由Josh Abernathy和Justin Spahr-Summ ...
- 关于去哪儿网的UI自动化测试脚本
UI自动化测试Qunar机票搜索场景访问Qunar机票首页http://flight.qunar.com,选择“单程”,输入出发.到达城市,选择today+7日后的日期,点“搜索”,跳转到机票单程搜索 ...
- 【Spring】SpringMVC非注解配置的两种方式
目录结构: contents structure [+] SpringMVC是什么 Spring MVC的设计原理 SpringMVC配置的第一种方式 1,复制Jar包 2,Web.xml文件 3,M ...