soa---java 多线程的---锁
如今soa 与分布式计算已经成为互联网公司技术的标配
那他包括的知识点应该熟悉了解。并以此为基础,去应用,调优各种soa的框架。
包括例如以下的四点。是分布式的基础。
a java 多线程 承接高吞吐量。
b java nio 承接高并发,与交互协议的定制。
c java 反射 完毕序列化与反序列化。
d 设计模式的应用 保证应用的扩展性。
接上篇
由于说锁的原理比較的枯燥,得带着问题场景去说。才干看下去。才干研究下去。
在Java中Lock接口比synchronized块的优势是什么?你须要实现一个高效的缓存。它同意多个用户读,但仅仅同意一个用户写,以此来保持它的完整性,你会如何去实现它?
这里主要是要考察说lock与synchronized 的差别。
1 利用cpu底层机制lock有读锁 与 写锁的区分。
2 在于上下文的切换与锁的竞争的优化。
3 关于死锁的避免
Synchronized 仅仅是jvm里面自己的一个协议;
而关于这个Lock 他的底层里面是有硬件支持的原子操作,各种cpu都支持的,各种平台也支持。假设须要具体理解。能够看看里面的源代码,里面有一个重要的类就是AbstractQueuedSynchronizer, 它是轮询处理。
synchronized 在取不到锁的时候。会休眠一段时间。这样要说开销非常大。
当然这样的synchronized 内部是后面的版本号能够进行优化的。
1 利用cpu底层机制lock有读锁 与 写锁的区分。
那实现上面题干的两种方式例如以下
synchronized样例
代码例如以下
public class SynchronizedMap<K,V> {
private final Map<K,V> map=new HashMap<K, V>();
public synchronized void put(K k,V v){
map.put(k, v);
}
public synchronized V get(K k){
return map.get(k);
}
这样的排斥了 写/写,读/写 读/读。
对于lock,相关代码例如以下。
public class LockMap<K, V> {
private final Map<K, V> map=new HashMap<K, V>();
private final ReadWriteLock lock=new ReentrantReadWriteLock();
private final Lock r=lock.readLock();
private final Lock w=lock.writeLock();
public void put(K key,V value){
w.lock();
try {
map.put(key, value);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}finally{
w.unlock();
}
}
public V get(K key){
r.lock();
try {
return map.get(key);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}finally{
r.unlock();
}
return null;
}
}
这样的排斥了 写/写 读/写 。
但读/读没有排斥。
也是就说读与读是多个线程能够同一时候读的。----能够做为读多写少的应用。
2在于上下文的切换与锁的竞争的优化。
对于 synchronized 来说。
他仅仅有一个条件队列的。里面放着相应于不同类型的(也能够说是处理不同业务类型的)线程。那这时。你仅仅能notifyall
。为了保证程序的正确,把全部的线程都叫起来,无论是不是你想要的业务类型的线程。这样的对于性能影响是很大的。比方10个线程在一个条件队列上等待,那么调用notifyAll 将唤醒全部的线程
这个时候线程产生例如以下:
a 它们会在锁上面产生竞争。
b 它们竞争完了之后大部分又大部分wait了
这两步。会导致了大量的线程上下文切换。
以及大量锁的竞争。
但这个lock是没问题的。他能够对于 不同的条件创建wait-set ,比方生产者消费者模式。生产者生产一个对象。这时想唤醒消费者。仅仅须要在对应的条件上面的wait set进行single.
对于线程安全的lock队列,与线程安全的synchronized stack代码
synchronized 代码例如以下
public class ProductStack {
private Product[] products=new Product[10];
private int index;
public synchronized void addProduct(Product product){
try {
while(index>=(products.length-1)){//须要又一次检查一下。条件推断s
System.out.println(" the product array is full ; "+Thread.currentThread().getName()+" is waiting");
wait();
}
products[index]=product;
index++;
notifyAll();//为了能启动消费线程 当然也唤醒了生产线程。
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
public synchronized Product pop(){
Product product=null;
try {
while(index<=0){ //须要又一次检查一下。条件推断
System.out.println("the product array is empty ;"+Thread.currentThread().getName() +"is waiting");
wait();
}
index--;
product=products[index];
notifyAll(); //为了能启动 加入线程。 当然也唤醒了消费线程。
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
return product;
}
}
对于lock
import java.util.concurrent.locks.Condition;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock; public class ProductQueue<V> {
private final static int defaultSize=10;
private final V[] queue;
private int total;
private int tail;
private int head;
private Lock lock=new ReentrantLock();
private Condition notEmpty=lock.newCondition();
private Condition notFull= lock.newCondition(); public ProductQueue(){ this(defaultSize);
} public ProductQueue(int initialCapacity) {
super();
this.queue = (V[])new Object[initialCapacity];
} public void push(V v) throws InterruptedException{
lock.lock();
try {
while (isFull()) {
notFull.await();
} queue[tail] = v;
++tail;
if (tail == queue.length)
tail = 0;
total++;
notEmpty.signal();//唤醒的是同一种类型的线程,不会浪费。 } finally{
lock.unlock();
} } public V pop() throws InterruptedException{
lock.lock();
try {
while(isEmpty()){
notEmpty.await();
}
V v=queue[head];
head++;
if(head==queue.length)head=0;
total--;
notFull.signal();//唤醒的是同一种类型的线程,不会浪费。
return v;
} finally{
lock.unlock();
}
} public boolean isEmpty(){
return total==0;
}
public boolean isFull(){
return total==queue.length;
} }
注解里面解释到了问题的根本。
notifyall 时将全部的线程,生产者,消费者都唤醒了。而此时你仅仅想唤醒生产者,或者仅仅想唤醒消费者,让你胡子眉毛一把抓
3 关于死锁的避免
产生死锁的本质:至少有两把以上的锁,每一个线程获取锁的方式不会一样。实际应用中会有例如以下3种情况,出现死锁
a 同一类对象
第一个方法
synchronized(LockA){
synchronized(LockB){
}
}
第二个方法
synchronized(LockB){
synchronized(LockA){
doSomeThing.......
}
}
以上情况的解决方式是。顺序不一样。把顺序搞一样就成。
b 对于方法 public void A(SameObject a,SameObject b){
synchronized(a){
synchronized(b){
doSomeThing.......
}
}
}
这里会产生死锁的可能,原因是依据參数的顺序就能有可能被锁了。 这时能够用并发包里面的tryLock最简单。 以上是在同一个类里面。
b 这样的情况,是在两个类里面。能够想象成为两个资源。
在类A里面的有一个a 方法是同步的。
在类B里面的有一个b 方法是同步的。
a 里面调b方法。
b 里面调a方法。
这里就会产生死锁,由于获取锁的顺序不一样。 这样的情况的解决方式是,将方法上的全部的synchronized的都去掉,换成同步块。但同步块同是将传过来的资源。进行一个copy. 这个在并发包里面的有些集合能够參考的。
全局,分析锁的个数。获取的顺序。顺序好说,那怎么分析?
怎么去分析死锁呢?
a 争取用同步块,把不能同步方法。从业务角度保证开方式调用。
b 用线程堆栈信息来分析(kill -3)的方式。
c 对于业务的拆解。
理论上没有死锁,可是锁管理的资源。在线程处理的时候,占时太长,将业务就要进行重构了。
d 加一功能代码 代码例如以下
ThreadMXBean tmx = ManagementFactory.getThreadMXBean();
long[] ids = tmx.findDeadlockedThreads();
if (ids != null) {
ThreadInfo[] infos = tmx.getThreadInfo(ids, true, true);
System.out.println("The following threads are deadlocked:");
for (ThreadInfo ti : infos) {
System.out.println(ti);
}
}
soa---java 多线程的---锁的更多相关文章
- JAVA多线程与锁机制
JAVA多线程与锁机制 1 关于Synchronized和lock synchronized是Java的关键字,当它用来修饰一个方法或者一个代码块的时候,能够保证在同一时刻最多只有一个线程执行该段代码 ...
- Java 多线程:锁(一)
Java 多线程:锁(一) 作者:Grey 原文地址: 博客园:Java 多线程:锁(一) CSDN:Java 多线程:锁(一) CAS 比较与交换的意思 举个例子,内存有个值是 3,如果用 Java ...
- Java 多线程:锁(二)
Java 多线程:锁(二) 作者:Grey 原文地址: 博客园:Java 多线程:锁(二) CSDN:Java 多线程:锁(二) AtomicLong VS LongAddr VS Synchroni ...
- Java 多线程:锁(三)
Java 多线程:锁(三) 作者:Grey 原文地址: 博客园:Java 多线程:锁(三) CSDN:Java 多线程:锁(三) StampedLock StampedLock其实是对读写锁的一种改进 ...
- java多线程----悲观锁与乐观锁
java多线程中悲观锁与乐观锁思想 一.悲观锁 总是假设最坏的情况,每次去拿数据的时候都认为别人会修改,所以每次在拿数据的时候都会上锁,这样别人想拿这个数据就会阻塞直到它拿到锁(共享资源每次只给一个线 ...
- (转)java 多线程 对象锁&类锁
转自:http://blog.csdn.net/u013142781/article/details/51697672 最近工作有用到一些多线程的东西,之前吧,有用到synchronized同步块,不 ...
- java多线程之锁 -- 偏向锁、轻量级锁、自旋锁、重量级锁
转载至:https://blog.csdn.net/zqz_zqz/article/details/70233767 之前做过一个测试,详情见这篇文章<多线程 +1操作的几种实现方式,及效率对比 ...
- Java多线程--公平锁与非公平锁
上一篇文章介绍了AQS的基本原理,它其实就是一个并发包的基础组件,用来实现各种锁,各种同步组件的.它包含了state变量.加锁线程.等待队列等并发中的核心组件,现在我们来看一下多线程获取锁的顺序问题. ...
- java多线程编程——锁优化
并发环境下进行编程时,需要使用锁机制来同步多线程间的操作,保证共享资源的互斥访问.加锁会带来性能上的损坏,似乎是众所周知的事情.然而,加锁本身不会带来多少的性能消耗,性能主要是在线程的获取锁的过程.如 ...
- Java多线程之锁优化策略
转载请注明原文地址:http://www.cnblogs.com/ygj0930/p/6561264.html 锁的优化策略 编码过程中可采取的锁优化的思路有以下几种: 1:减少锁持有时间 例如:对 ...
随机推荐
- 【转载】Qt Creator 添加自定义注释
原文:https://blog.csdn.net/liang19890820/article/details/54925434 自定义注释注释的原则是有助于对程序的阅读理解,不宜太多,也不能太少(一般 ...
- window API一天一练之邮槽
邮槽通信的进程分为服务端和客户端.服务端创建邮槽,客户端通过邮槽名打开邮槽,获得句柄后可以向邮槽写数据. 邮槽通信是单向通信,只能由客户端向服务端发送数据.下面来看看有关邮槽的几个API HANDLE ...
- go语言之进阶篇JSON处理
一.JSON处理 JSON (JavaScript Object Notation)是一种比XML更轻量级的数据交换格式,在易于人们阅读和编写的同时,也易于程序解析和生成.尽管JSON是JavaScr ...
- 在springboot项目中使用mybatis 集成 Sharding-JDBC
前段时间写了篇如何使用Sharding-JDBC进行分库分表的例子,相信能够感受到Sharding-JDBC的强大了,而且使用配置都非常干净.官方支持的功能还包括读写分离.分布式主键.强制路由等.这里 ...
- 不用IDE写C#的Hello World
用Visual Studio等IDE写C#的Hello World非常简单,但脱离了IDE你能不能打印出Hello World呢?这不是说工作时脱离IDE,而是学习一下CLR的执行模型. Hello ...
- C++模拟键盘消息
实现功能:在现有DLL程序中向特定的EXE窗口中发送模拟键盘的消息 使用API根据窗口标题递归查找特定的窗口句柄,之后模拟调用. 注意:keybd_event函数不能在VS下使用,所以用SendInp ...
- 微信小程序--后台交互/wx.request({})方法/渲染页面方法 解析
小程序的后台获取数据方式get/post具体函数格式如下:wx.request({}) data: { logs:[] }, onLoad:function(){ this.getdata(); } ...
- 如何屏蔽ctrl + v 粘贴事件,鼠标右键粘贴事件
通常在自己的APP里的密码框,验证码框需要屏蔽复制,粘贴,怎么办呢? 有三种方法: 1 hook 此方法是最完全的,但由于hook是全局的,容易影响到其它代码. 2 子类化文本框, 重写OnPaste ...
- Downloading jQuery 3.2.1
Downloading jQuery Compressed and uncompressed copies of jQuery files are available. The uncompresse ...
- 2017年11月8日最新仿互站导航t5友价商城-9套模板首页都增加微信登陆
今天测试效果如下,直接看图吧,入口在下方,点击图片直达 把9套餐模板都添加了微信首页登陆,仿互站的导航,操作比互站还要方便,官方一直对https 支持不太友好,索性把所有的https bug都修复了, ...