State management

1.业务状态管理-是否登录

ChannelHandler often needs to store some stateful information. The simplest and recommended approach is to use member variables:

 public interface Message {
// your methods here
} public class DataServerHandler extends SimpleChannelInboundHandler<Message> { private boolean loggedIn; @Override
public void channelRead0(ChannelHandlerContext ctx, Message message) {
Channel ch = e.getChannel();
if (message instanceof LoginMessage) {
authenticate((LoginMessage) message);
loggedIn = true;
} else (message instanceof GetDataMessage) {
if (loggedIn) {
ch.write(fetchSecret((GetDataMessage) message));
} else {
fail();
}
}
}
...
}

Because the handler instance has a state variable which is dedicated to one connection, you have to create a new handler instance for each new channel to avoid a race condition where a unauthenticated client can get the confidential information:

// Create a new handler instance per channel.
// See ChannelInitializer.initChannel(Channel).
public class DataServerInitializer extends ChannelInitializer<Channel> {
@Override
public void initChannel(Channel channel) {
channel.pipeline().addLast("handler", new DataServerHandler());
}
}

2。channel 自身状态管理

public class HeartbeatHandlerInitializer extends ChannelInitializer<Channel> {

    private static final int READ_IDEL_TIME_OUT = 10; // 读超时
private static final int WRITE_IDEL_TIME_OUT = 10;// 写超时
private static final int ALL_IDEL_TIME_OUT = 0; // 所有超时 @Override
protected void initChannel(Channel ch) throws Exception {
System.out.println( "channelId" + ch.id());
//一直执行,一直打印
while (ch.eventLoop().iterator().hasNext()){
System.out.println(ch.eventLoop().iterator().next().inEventLoop());
}
ChannelPipeline pipeline = ch.pipeline();
pipeline.addLast(new IdleStateHandler(READ_IDEL_TIME_OUT, WRITE_IDEL_TIME_OUT, ALL_IDEL_TIME_OUT, TimeUnit.SECONDS)); //
pipeline.addLast(new HeartbeatServerHandler());
}
}

ChannelInitializer: 每个channel都new ChannelHandle的更多相关文章

  1. Netty源码分析第1章(Netty启动流程)---->第3节: 服务端channel初始化

    Netty源码分析第一章:Netty启动流程   第三节:服务端channel初始化 回顾上一小节的initAndRegister()方法: final ChannelFuture initAndRe ...

  2. 一个I/O线程可以并发处理N个客户端连接和读写操作 I/O复用模型 基于Buf操作NIO可以读取任意位置的数据 Channel中读取数据到Buffer中或将数据 Buffer 中写入到 Channel 事件驱动消息通知观察者模式

    Tomcat那些事儿 https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzI3MTEwODc5Ng==&mid=2650860016&idx=2&sn=549 ...

  3. netty中的Channel、ChannelPipeline

    一.Channel与ChannelPipeline关系 每一个新创建的 Channel 都将会被分配一个新的 ChannelPipeline.这项关联是永久性 的:Channel 既不能附加另外一个 ...

  4. netty系列之:好马配好鞍,为channel选择配套的selector

    目录 简介 netty服务的基本构建方式 EventLoopGroup channel 多种构建方式 其他的channel 总结 简介 我们知道netty的基础是channel和在channel之上的 ...

  5. 《JAVA NIO》Channel

    3.通道 Channle主要分为两类:File操作对应的FIleChannel和Stream操作对应的socket的3个channe. 1.这3个channel都是抽象类.其具体实现在SPI里面. 2 ...

  6. Flume-ng源码解析之Channel组件

    如果还没看过Flume-ng源码解析之启动流程,可以点击Flume-ng源码解析之启动流程 查看 1 接口介绍 组件的分析顺序是按照上一篇中启动顺序来分析的,首先是Channel,然后是Sink,最后 ...

  7. Java NIO (三) 通道(Channel)

    通道(Channel):由 java.nio.channels 包定义的,Channel 表示 IO 源与目标打开的连接.Channel 类似于传统的"流",只不过 Channel ...

  8. Go基础--goroutine和channel

    goroutine 在go语言中,每一个并发的执行单元叫做一个goroutine 这里说到并发,所以先解释一下并发和并行的概念: 并发:逻辑上具备同时处理多个任务的能力 并行:物理上在同一时刻执行多个 ...

  9. Golang学习笔记:channel

    channel channel是goroutine之间的通信机制,它可以让一个goroutine通过它给另一个goroutine发送数据,每个channel在创建的时候必须指定一个类型,指定的类型是任 ...

随机推荐

  1. osg使用shader动态修改纹理坐标

    #include <osg/Node> #include <osg/Geometry> #include <osg/Notify> #include <osg ...

  2. Android分包原理

    如果App引用的库太多,方法数超过65536后无法编译.这是因为单个dex里面不能有超过65536个方法.为什么有最大的限制呢,因为Android会把每一个类的方法id检索起来,存在一个链表结构里面. ...

  3. 使用IEDA新建jsp项目以后使用javax.servlet.*报错

    新建一个jsp项目,然后再里面配置完了一切写了一个servlet的文件: 点击运行的时候出现了javax程序包不存在的错误,百度了许多都在说是tomcat的事情,吧tomcat/lib下面的servl ...

  4. C# GIF图片的分解以及合成

    dll下载的地址 http://www.codeproject.com/Articles/11505/NGif-Animated-GIF-Encoder-for-NET   使用主要调用的是Compo ...

  5. 小北微信小程序之小白教程系列之 -- 样式(WXSS)

    为了适应广大的前端开发者,WXSS 具有 CSS 大部分 特性.同时为了更适合开发微信小程序,WXSS 对 CSS 进行了扩充以及修改.与 CSS 相比,WXSS 扩展的特性有:尺寸单位和样式导入. ...

  6. 遍历json数组实现树

    今天小颖在工作中遇到要遍历树得问题了,实现后,怕后期遇到又忘记啦,所以记录下嘻嘻,其实这个和小颖之前写过得一篇文章    json的那些事    中第4点有关json的面试题有些类似. 数组格式: v ...

  7. sencha touch 简单的倒计时插件

    效果如图: 代码: Ext.define('ux.label.Countdown', { alternateClassName: 'labelCountdown', extend: 'Ext.Comp ...

  8. Unity3D Shader落雪效果

    Shader "Custom/Snow" { Properties { _MainTex ("Base (RGB)", 2D) = "white&qu ...

  9. Artech的MVC4框架学习——第八章View的呈现

    总结:定义在controller中的action方法一般会返回actionResult的对象对请求给予 响应.viewResult是最常见也是最重要的ActionView的一种(p411).view模 ...

  10. nagios监控报错 It appears as though you do not have permission to view...

    今天在安装完nagios后,通过nagios网页界面点击主机.服务.问题页面时.均报错,报错的内容都差不多.如点击服务,报错: It appears as though you do not have ...