Android 之 应用未捕获异常处理
最近开发一款低功耗蓝牙通讯的 Android 应用,安装使用时多次出现“ 抱歉,xxx已停止 ”。现在安装Android系统的手机版本和设备千差万别,在模拟器上运行良好的程序安装到某款手机上说不定就出现崩溃的现象,开发者不可能购买所有设备逐个调试,所以在程序发布出去之后,如果出现了崩溃现象,开发者应该及时获取在该设备上导致崩溃的信息,这对于下一个版本的bug修复帮助极大。
所以,通过查阅资料整理如何在程序崩溃的情况下收集相关的设备参数信息和具体的异常信息,并发送这些信息到服务器供开发者分析和调试程序。
一、新建一个测试项目,并构建异常逻辑
在MainActivity.java代码中,如下:
package com.yimx.test;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
public class MainActivity extends Activity {
private String str;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
System.out.println(str.equals("any string"));
}
}
在这里制造了一个潜在的运行期异常,当我们运行程序时就会出现以下界面:

遇到软件没有捕获的异常之后,系统会弹出这个默认的强制关闭对话框。
当然不希望用户看到这种现象,简直是对用户体验造成毁灭性的打击,而且对我们的bug的修复也是毫无帮助的。我们需要的是应用有一个全局的异常捕获器,当出现一个我们没有发现的异常时,捕获这个异常,并且将异常信息记录下来,上传到服务器公开,开发者以此来分析出现异常的具体原因。
二、未捕获异常处理实现
为了实现异常捕获机制,首先我们还需了解以下两个类:android.app.Application 和 java.lang.Thread.UncaughtExceptionHandler。
Application:用来管理应用程序的全局状态。在应用程序启动时 Application 会首先创建,然后才会根据情况(Intent)来启动相应的Activity和Service。本文将自定义加强版的Application中注册未捕获异常处理器。
Thread.UncaughtExceptionHandler:线程未捕获异常处理器,用来处理未捕获异常。如果程序出现了未捕获异常,默认会弹出系统中强制关闭对话框。我们需要实现此接口,并注册为程序中默认未捕获异常处理。这样当未捕获异常发生时,就可以做一些个性化自定义的异常处理操作。
1、实现 Thread.UncaughtExceptionHandler 接口
package com.yimx.test; import java.io.File;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.PrintWriter;
import java.io.StringWriter;
import java.io.Writer;
import java.lang.Thread.UncaughtExceptionHandler;
import java.lang.reflect.Field;
import java.text.DateFormat;
import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map; import android.content.Context;
import android.content.pm.PackageInfo;
import android.content.pm.PackageManager;
import android.content.pm.PackageManager.NameNotFoundException;
import android.os.Build;
import android.os.Environment;
import android.os.Looper;
import android.util.Log;
import android.widget.Toast; /**
* UncaughtException处理类,当程序发生Uncaught异常的时候,有该类来接管程序,并记录发送错误报告.
* Created by YIYI on 2017/10/10.
*/ public class CrashHandler implements UncaughtExceptionHandler {
public static final String TAG = "CrashHandler";
//系统默认的UncaughtException处理类
private Thread.UncaughtExceptionHandler mDefaultHandler;
//CrashHandler实例
private static CrashHandler INSTANCE = new CrashHandler();
//程序的Context对象
private Context mContext;
//用来存储设备信息和异常信息
private Map<String, String> infos = new HashMap<String, String>(); //用于格式化日期,作为日志文件名的一部分
private DateFormat formatter = new SimpleDateFormat("yyyyMMddHHmmss"); //保证只有一个CrashHandler实例
private CrashHandler() {
//构造函数
} //获取CrashHandler实例,单例模式
public static CrashHandler getInstance(){
return INSTANCE;
} /**
* 初始化
* @param context
*/
public void init(Context context){
mContext = context;
//获取系统默认的UncaughtException处理器
mDefaultHandler = Thread.getDefaultUncaughtExceptionHandler();
//设置该CrashHandler为程序的默认处理器
Thread.setDefaultUncaughtExceptionHandler(this);
}
/**
* 当UncaughtException发生时会转入该函数来处理
*/
@Override
public void uncaughtException(Thread thread, Throwable ex){
if(!handleException(ex) && mDefaultHandler != null)
{
//如果用户没有处理则让系统默认的异常处理器来处理
mDefaultHandler.uncaughtException(thread, ex);
}
else{
try{
Thread.sleep(3000);
}catch(InterruptedException e){
Log.e(TAG, "error : ", e);
}
//退出程序
android.os.Process.killProcess(android.os.Process.myPid());
System.exit(1);
}
} /**
* 自定义错误处理,收集错误信息 发送错误报告等操作均在此完成.
*
* @param ex
* @return true:如果处理了该异常信息;否则返回false.
*/
private boolean handleException(Throwable ex) {
if (ex == null)
return false; //使用Toast来显示异常信息
new Thread(){
@Override
public void run(){
Looper.prepare();
Toast.makeText(mContext, "很抱歉,应用出现异常,即将退出!", Toast.LENGTH_LONG).show();
Looper.loop();
}
}.start();
//收集设备参数信息
collectDeviceInfo(mContext);
//保存日志文件
saveCrashInfo2File(ex);
return true;
} /**
* 收集设备参数信息
* @param ctx
*/
public void collectDeviceInfo(Context ctx){
try{
PackageManager pm = ctx.getPackageManager();
PackageInfo pi = pm.getPackageInfo(ctx.getPackageName(), PackageManager.GET_ACTIVITIES);
if(pi != null) {
String versionName = pi.versionName == null ? "null" : pi.versionName;
String versionCode = pi.versionCode + "";
infos.put("versionName", versionName);
infos.put("versionCode", versionCode);
}
}catch(NameNotFoundException e){
Log.e(TAG, "an error occured when collect package info", e);
}
Field[] fields = Build.class.getDeclaredFields();
for (Field field : fields){
try{
field.setAccessible(true);
infos.put(field.getName(), field.get(null).toString());
Log.d(TAG, field.getName() + " : " + field.get(null));
}catch(Exception e){
Log.e(TAG, "an error occured when collect crash info", e);
}
}
} /**
* 保存错误信息到文件中
* @param ex
* @return 返回文件名称,便于将文件传送到服务器
*/
private String saveCrashInfo2File(Throwable ex){
StringBuffer sBuffer = new StringBuffer();
for(Map.Entry<String, String> entry : infos.entrySet()){
String key = entry.getKey();
String value = entry.getValue();
sBuffer.append(key + "=" + value + "\n");
} Writer writer = new StringWriter();
PrintWriter printWriter = new PrintWriter(writer);
ex.printStackTrace(printWriter);
Throwable cause = ex.getCause();
while(cause != null){
cause.printStackTrace(printWriter);
cause = cause.getCause();
}
printWriter.close();
String result = writer.toString();
sBuffer.append(result); String fileName = null;
try{
long timestamp = System.currentTimeMillis();
String currTime = formatter.format(new Date());
fileName = "crash-" + currTime + "-" + timestamp + ".log";
if(Environment.getExternalStorageState().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED)){
String path = "/sdcard/LPG/log/";
File dir = new File(path);
if(!dir.exists()){
dir.mkdirs();
} FileOutputStream foStream = new FileOutputStream(path + fileName);
foStream.write(sBuffer.toString().getBytes());
foStream.close();
}
}catch(Exception e){
Log.e(TAG, "an error occured while writing file...", e);
}
return fileName;
}
}
在收集异常信息时,朋友们也可以使用Properties,因为Properties有一个很便捷的方法properties.store(OutputStream out, String comments),用来将Properties实例中的键值对外输到输出流中,但是在使用的过程中发现生成的文件中异常信息打印在同一行,看起来极为费劲,所以换成Map来存放这些信息,然后生成文件时加了些格式化操作。
3、创建自定义 MyApplication 类,继承自 android.app.Application
package com.yimx.test; import android.app.Application; /**
* Created by yimx on 2017-10-10.
*/
public class MyApplication extends Application {
@Override
public void onCreate(){
super.onCreate();
CrashHandler crashHandler = CrashHandler.getInstance(); //获取异常处理实例
crashHandler.init(getApplicationContext());
}
}
4、为了让新建的 MyApplication 取代 android.app.Application 的地位,在代码中生效,需要修改AndroidManifest.xml:
<application android:name=".MyApplication" ...>
</application>
因为在 CrashHandler 中,遇到异常后要保存设备参数和具体异常信息到 SDCARD,所以我们需要在AndroidManifest.xml中加入读写SDCARD权限:
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>
至此,未捕获异常处理完成。
三、异常上传
有时,需要将此日志文件上传到服务器,有关文件上传的技术,请参照Android中使用HTTP服务相关介绍。
在使用HTTP服务之前,需要确定网络畅通,可以使用下面的方式判断网络是否可用:
/**
* 网络是否可用
* @param context
* @return
*/
public static boolean isNetworkAvailable(Context context){
ConnectivityManager connectivityManager = (ConnectivityManager)context.getSystemService(Context.CONNECTIVITY_SERVICE);
//新版本调用方法获取网络状态
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) {
Network[] networks = connectivityManager.getAllNetworks();
NetworkInfo networkInfo;
for (Network mNetwork : networks) {
networkInfo = connectivityManager.getNetworkInfo(mNetwork);
if (networkInfo.getState().equals(NetworkInfo.State.CONNECTED)) {
return true;
}
}
}else {
//否则调用旧版本方法
if (connectivityManager != null) {
NetworkInfo[] info = connectivityManager.getAllNetworkInfo();
if (info != null) {
for (NetworkInfo anInfo : info) {
if (anInfo.getState() == NetworkInfo.State.CONNECTED) {
Log.d("Network","NETWORKNAME: " + anInfo.getTypeName());
return true;
}
}
}
}
}
return false;
}/**
* 网络是否可用
* @param context
* @return
*/
public static boolean isNetworkAvailable(Context context){
ConnectivityManager connectivityManager = (ConnectivityManager)context.getSystemService(Context.CONNECTIVITY_SERVICE);
//新版本调用方法获取网络状态
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) {
Network[] networks = connectivityManager.getAllNetworks();
NetworkInfo networkInfo;
for (Network mNetwork : networks) {
networkInfo = connectivityManager.getNetworkInfo(mNetwork);
if (networkInfo.getState().equals(NetworkInfo.State.CONNECTED)) {
return true;
}
}
}else {
//否则调用旧版本方法
if (connectivityManager != null) {
NetworkInfo[] info = connectivityManager.getAllNetworkInfo();
if (info != null) {
for (NetworkInfo anInfo : info) {
if (anInfo.getState() == NetworkInfo.State.CONNECTED) {
Log.d("Network","NETWORKNAME: " + anInfo.getTypeName());
return true;
}
}
}
}
}
return false;
}
Android 之 应用未捕获异常处理的更多相关文章
- Java & Android未捕获异常处理机制
一.背景 无论是Java还是Android项目,往往都会用到多线程.不管是主线程还是子线程,在运行过程中,都有可能出现未捕获异常.未捕获异常中含有详细的异常信息堆栈,可以很方便的去帮助我们排查问题. ...
- 自己定义Application的未捕获异常处理
近期由于工作原因.进行Android应用开发时发现应用在出现类似空指针等异常时,抛出未被捕获的异常.Android系统有默认的未捕获异常处理器,默认行为是结束对应的线程,但并不会直接退出程序,并且在应 ...
- Java线程未捕获异常处理 UncaughtExceptionHandler
当一个线程在执行过程中抛出了异常,并且没有进行try..catch,那么这个线程就会终止运行.在Thread类中,提供了两个可以设置线程未捕获异常的全局处理器,我们可以在处理器里做一些工作,例如将异常 ...
- Android中使用UncaughtExceptionHandler来处理未捕获的异常
原文在sparkyuan.me上.转载注明出处:http://sparkyuan.github.io/2016/03/28/使用UncaughtExceptionHandler来处理未捕获的异常/ 全 ...
- VS2010 F5调试时出现:“ 尝试运行项目时出错:未捕获通过反射调用的方法引发的异常”解决
VS2010 F5调试时出现 尝试运行项目时出错:未捕获通过反射调用的方法引发的异常 两个解决方法:1) 打开项目属性,选择调试选项卡,将“启用非托管代码调试”一项钩上.2) 打开项目属性,选择调试选 ...
- Android Studio打包未签名包
Android Studio打包未签名包 好久没有写技术博客了,真有点懈怠了,作为35岁的程序员,转行重新捡起这些知识,还是挺犹豫纠结的,不过没啥其它办法,一点一滴开始吧,今天这开篇就小结点前几天工作 ...
- 编写高质量代码改善C#程序的157个建议——建议65:总是处理未捕获的异常
建议65:总是处理未捕获的异常 处理为捕获的异常是每个应用程序具备的基本功能,C#在APPDomain提供了UnhandledException事件来接收未捕获到的异常的通知.常见的应用如下: sta ...
- c#处理未捕获的异常(UnhandledException)
处理未捕获的异常,放在program类的Main函数下 1.UnhandledException 作用:接收未捕获到的异常 例: static void Main(string[] args) { A ...
- Android处理未捕获的异常(应用全局异常)
public class CrashHandler implements UncaughtExceptionHandler { private static CrashHandler instance ...
随机推荐
- JavaScript进阶系列01,函数的声明,函数参数,函数闭包
本篇主要体验JavaScript函数的声明.函数参数以及函数闭包. □ 函数的声明 ※ 声明全局函数 通常这样声明函数: function doSth() { alert("可以在任何时候调 ...
- Windows Phone本地数据库(SQLCE):13、更新数据(翻译)
这是“windows phone mango本地数据库(sqlce)”系列短片文章的第十三篇. 为了让你开始在Windows Phone Mango中使用数据库,这一系列短片文章将覆盖所有你需要知道的 ...
- DELPHI新的变量的声明方法
DELPHI新的变量的声明方法 从DELPHI 10.3.1开始支持新的变量声明方法: procedure TForm1.查询1Click(Sender: TObject); begin var ur ...
- Linux isql
登录Linux环境,执行 isql -s 命令,进入isql命令页面 进入后页面如下: 选择Query-Language回车,选项可进行数据库操作 进入后,选择要操作的数据库,回车 进行入数据库后的数 ...
- BI 可视化
1. Blackbird: Open Source JavaScript Logging Utility Blackbird 是一款非常酷的 JavaScript 调试工具,带有一个漂亮的界面显示和过 ...
- 《Software Design中文版01》
<Software Design中文版01> 基本信息 作者: (日)技术评论社 译者: 苏祎 出版社:人民邮电出版社 ISBN:9787115347053 上架时间:2014-3-18 ...
- .NET零基础入门06:面向对象入门
一:前言 在本系列课程的第一部分,我们说明为了要选择C#作为你成为程序员的第一门语言: • 首先,C#是一门非常优秀的面向对象编程的语言: 凡是对编码感兴趣的同学一定听说过"面向对象编程&q ...
- Windows Power Shell简介
Windows PowerShell 是一种命令行外壳程序和脚本环境,使命令行用户和脚本编写者可以利用 .NET Framework的强大功能. 它引入了许多非常有用的新概念,从而进一步扩展了您在 W ...
- Java多线程知识-Callable和Future
Callable和Future出现的原因 创建线程的2种方式,一种是直接继承Thread,另外一种就是实现Runnable接口. 这2种方式都有一个缺陷就是:在执行完任务之后无法获取执行结果. 如果需 ...
- 内存数据库-H2简介与实践
一.H2数据库介绍 H2数据库地址:http://www.h2database.com/html/main.html H2是一个开源的嵌入式(非嵌入式设备)数据库引擎,它是一个用Java开发的类库,可 ...