Android Handler 消息处理使用
本文内容
- 环境
- 演示 Handler 消息处理
- 参考资料
Handler 有两个主要作用或者说是步骤:发送消息和处理消息。在新启动的线程中发送消息,在主线程中获取、并处理消息。Android 平台只允许UI线程修改 Activity 里的UI组件。
本文只给出核心代码,如果你是初学者,可以下载本文后面的源代码。
环境
- Windows 2008 R2 64 位
- Eclipse ADT V22.6.2,Android 4.4.3
- 三星 SM-G3508,Android OS 4.1
演示 Handler 消息处理
演示主程序如下图 1 所示,有 4 个演示。

图 1 主程序
主程序 XML 页面,只是四个按钮,并为它们添加相应事件,显示 4 个演示的 Activity 而已,略,核心代码如下所示:
public class MainActivity extends Activity {
Handler handler = new Handler();
Intent intent = null;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
findViewById(R.id.btn1).setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
intent = new Intent(MainActivity.this, Handler1Demo.class);
startActivity(intent);
}
});
findViewById(R.id.btn2).setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
intent = new Intent(MainActivity.this, Handler2Demo.class);
startActivity(intent);
}
});
findViewById(R.id.btn3).setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
intent = new Intent(MainActivity.this, Handler3Demo.class);
startActivity(intent);
}
});
findViewById(R.id.btn4).setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
intent = new Intent(MainActivity.this, Handler4Demo.class);
startActivity(intent);
}
});
}
}
.csharpcode, .csharpcode pre
{
font-size: small;
color: black;
font-family: consolas, "Courier New", courier, monospace;
background-color: #ffffff;
/*white-space: pre;*/
}
.csharpcode pre { margin: 0em; }
.csharpcode .rem { color: #008000; }
.csharpcode .kwrd { color: #0000ff; }
.csharpcode .str { color: #006080; }
.csharpcode .op { color: #0000c0; }
.csharpcode .preproc { color: #cc6633; }
.csharpcode .asp { background-color: #ffff00; }
.csharpcode .html { color: #800000; }
.csharpcode .attr { color: #ff0000; }
.csharpcode .alt
{
background-color: #f4f4f4;
width: 100%;
margin: 0em;
}
.csharpcode .lnum { color: #606060; }
加入和移除 Handler 到主线程
“加入”和“移除” Handler 到主线程,点击“开始”时,每隔1秒,将 Handler 加入到主线程队列中,执行 Runnable 中 run 方法内的代码,显示当前时间;点击“结束”时,从主线程队列移除 Handler。

图 2 加入和移除 Handler 到主线程
XML 页面包含三个组件:两个 Button,一个 TextView(TextView 在 ScrollView 内),略,核心代码如下所示:
public class Handler1Demo extends Activity {
private TextView tv = null;
private Button start = null;
private Button end = null;
Handler handler = new Handler();
// 线程每次执行时,输出时间,延时1秒加入主线程队列
Runnable r = new Runnable() {
public void run() {
tv.append(new Date().toLocaleString() + "\r\n");
handler.postDelayed(r, 1000);
}
};
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.handler_1_demo);
tv = (TextView) findViewById(R.id.text_view);
start = (Button) findViewById(R.id.start);
end = (Button) findViewById(R.id.end);
// 开始 将handler加入到主线程队列中
start.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
handler.post(r);
}
});
// 结束 从主线程队列中移除handler
end.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
handler.removeCallbacks(r);
}
});
}
}
.csharpcode, .csharpcode pre
{
font-size: small;
color: black;
font-family: consolas, "Courier New", courier, monospace;
background-color: #ffffff;
/*white-space: pre;*/
}
.csharpcode pre { margin: 0em; }
.csharpcode .rem { color: #008000; }
.csharpcode .kwrd { color: #0000ff; }
.csharpcode .str { color: #006080; }
.csharpcode .op { color: #0000c0; }
.csharpcode .preproc { color: #cc6633; }
.csharpcode .asp { background-color: #ffff00; }
.csharpcode .html { color: #800000; }
.csharpcode .attr { color: #ff0000; }
.csharpcode .alt
{
background-color: #f4f4f4;
width: 100%;
margin: 0em;
}
.csharpcode .lnum { color: #606060; }
定时 Handler
利用 Timer、TimerTask 和 Handler 定时刷新时间。

图 3 定时 Handler
XML 页面文件略,核心代码如下所示:
public class Handler2Demo extends Activity {
private TextView tv = null;
Timer timer = new Timer();
Handler handler = new Handler() {
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
switch (msg.what) {
case 1:
// 处理消息
tv = (TextView) findViewById(R.id.text_view);
tv.append(new Date().toLocaleString() + "\r\n");
break;
}
super.handleMessage(msg);
}
};
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.handler_2_demo);
timer.schedule(new TimerTask() {
public void run() {
Message message = new Message();
message.what = 1;
handler.sendMessage(message);
}
}, 0, 1000);
}
}
.csharpcode, .csharpcode pre
{
font-size: small;
color: black;
font-family: consolas, "Courier New", courier, monospace;
background-color: #ffffff;
/*white-space: pre;*/
}
.csharpcode pre { margin: 0em; }
.csharpcode .rem { color: #008000; }
.csharpcode .kwrd { color: #0000ff; }
.csharpcode .str { color: #006080; }
.csharpcode .op { color: #0000c0; }
.csharpcode .preproc { color: #cc6633; }
.csharpcode .asp { background-color: #ffff00; }
.csharpcode .html { color: #800000; }
.csharpcode .attr { color: #ff0000; }
.csharpcode .alt
{
background-color: #f4f4f4;
width: 100%;
margin: 0em;
}
.csharpcode .lnum { color: #606060; }
播放动画
跟前一个示例类似。

图 4 播放动画
XML 页面文件略,核心代码如下所示:
public class Handler3Demo extends Activity {
// 定义周期性显示的图片的ID
int[] imageIds = new int[] { R.drawable.java, R.drawable.ee,
R.drawable.ajax, R.drawable.xml, R.drawable.classic };
int currentImageId = 0;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.handler_3_demo);
final ImageView show = (ImageView) findViewById(R.id.show);
final Handler myHandler = new Handler() {
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
// 如果该消息是本程序所发送的
if (msg.what == 0x1233) {
// 动态地修改所显示的图片
show.setImageResource(imageIds[currentImageId++
% imageIds.length]);
}
}
};
// 定义一个计时器,让该计时器周期性地执行指定任务
new Timer().schedule(new TimerTask() {
@Override
public void run() {
// 发送空消息
myHandler.sendEmptyMessage(0x1233);
}
}, 0, 1200);
}
}
.csharpcode, .csharpcode pre
{
font-size: small;
color: black;
font-family: consolas, "Courier New", courier, monospace;
background-color: #ffffff;
/*white-space: pre;*/
}
.csharpcode pre { margin: 0em; }
.csharpcode .rem { color: #008000; }
.csharpcode .kwrd { color: #0000ff; }
.csharpcode .str { color: #006080; }
.csharpcode .op { color: #0000c0; }
.csharpcode .preproc { color: #cc6633; }
.csharpcode .asp { background-color: #ffff00; }
.csharpcode .html { color: #800000; }
.csharpcode .attr { color: #ff0000; }
.csharpcode .alt
{
background-color: #f4f4f4;
width: 100%;
margin: 0em;
}
.csharpcode .lnum { color: #606060; }
计算质数
这个一个更复杂的 Handler。计算从 2 开始,到你指定数之间的所有质数,并用 Toast 显示出来。
Handler 涉及如下几个组件:Message、Looper 和 MessageQueue。
- Looper:每个线程只有一个 Looper,它负责管理 MessageQueue,不断从 MessageQueue 中取出消息,并将消息分给对应的 Handler 处理。
- MessageQueue:由 Looper 负责管理。采用先进先出的方式管理 Message。
- Handler:它能把消息发给 Looper 管理的 MessageQueue,并负责处理 Looper 分给它的消息。

图 5 计算质数
XML 页面文件略,核心代码如下所示:
public class Handler4Demo extends Activity {
static final String UPPER_NUM = "upper";
EditText etNum;
CalThread calThread;
// 定义一个线程类
class CalThread extends Thread {
public Handler mHandler;
public void run() {
Looper.prepare();
mHandler = new Handler() {
// 定义处理消息的方法
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
if (msg.what == 0x123) {
int upper = msg.getData().getInt(UPPER_NUM);
List<Integer> nums = new ArrayList<Integer>();
// 计算从2开始、到upper的所有质数
outer: for (int i = 2; i <= upper; i++) {
// 用i处于从2开始、到i的平方根的所有数
for (int j = 2; j <= Math.sqrt(i); j++) {
// 如果可以整除,表明这个数不是质数
if (i != 2 && i % j == 0) {
continue outer;
}
}
nums.add(i);
}
// 使用Toast显示统计出来的所有质数
Toast.makeText(Handler4Demo.this, nums.toString(),
Toast.LENGTH_LONG).show();
}
}
};
Looper.loop();
}
}
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.handler_4_demo);
etNum = (EditText) findViewById(R.id.etNum);
calThread = new CalThread();
// 启动新线程
calThread.start();
}
// 为按钮的点击事件提供事件处理函数
public void cal(View source) {
// 创建消息
Message msg = new Message();
msg.what = 0x123;
Bundle bundle = new Bundle();
bundle.putInt(UPPER_NUM, Integer.parseInt(etNum.getText().toString()));
msg.setData(bundle);
// 向新线程中的Handler发送消息
calThread.mHandler.sendMessage(msg);
}
}
.csharpcode, .csharpcode pre
{
font-size: small;
color: black;
font-family: consolas, "Courier New", courier, monospace;
background-color: #ffffff;
/*white-space: pre;*/
}
.csharpcode pre { margin: 0em; }
.csharpcode .rem { color: #008000; }
.csharpcode .kwrd { color: #0000ff; }
.csharpcode .str { color: #006080; }
.csharpcode .op { color: #0000c0; }
.csharpcode .preproc { color: #cc6633; }
.csharpcode .asp { background-color: #ffff00; }
.csharpcode .html { color: #800000; }
.csharpcode .attr { color: #ff0000; }
.csharpcode .alt
{
background-color: #f4f4f4;
width: 100%;
margin: 0em;
}
.csharpcode .lnum { color: #606060; }
在新线程内创建了一个 Handler,由于在新线程中创建 Handler 时必须先创建 Looper,因此程序先调用 Looper.prepare() 方法为当前线程创建了一个 Looper实例,并创建配套的MessageQueue,新线程有了 Looper 对象后,接下来创建了一个Handler对象,该 Handler 可以处理其他线程发送过来的消息。程序最后调用了 Looper.loop() 的启动方法。
参考资料
Android Handler 消息处理使用的更多相关文章
- Android Handler消息处理顺序分析
看到Handler中的消息处理函数: public void dispatchMessage(Message msg){...} 这个函数是在Looper的执行消息循环loop()的时候取出Messa ...
- android的消息处理机制——Looper,Handler,Message
在开始讨论android的消息处理机制前,先来谈谈一些基本相关的术语. 通信的同步(Synchronous):指向客户端发送请求后,必须要在服务端有回应后客户端才继续发送其它的请求,所以这时所有请求将 ...
- Android的消息处理机制Looper,Handler,Message
android的消息处理有三个核心类:Looper,Handler和Message.其实还有一个Message Queue(消息队列),但是MQ被封装到Looper里面了,我们不会直接与MQ打交道,因 ...
- android的消息处理有三个核心类:Looper,Handler和Message。
android的消息处理机制(图+源码分析)——Looper,Handler,Message 作为 一名android程序员,我学习android的一大乐趣是可以通过源码学习google大牛们的设 ...
- 转 Android的消息处理机制(图+源码分析)——Looper,Handler,Message
作为一个大三的预备程序员,我学习android的一大乐趣是可以通过源码学习google大牛们的设计思想.android源码中包含了大量的设计模式,除此以外,android sdk还精心为我们设计了各种 ...
- 【转】Android 异步消息处理机制 让你深入理解 Looper、Handler、Message三者关系
转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/38377229 ,本文出自[张鸿洋的博客] 很多人面试肯定都被问到过,请问Andr ...
- 【转】android的消息处理机制(图+源码分析)——Looper,Handler,Message
原文地址:http://www.cnblogs.com/codingmyworld/archive/2011/09/12/2174255.html#!comments 作为一个大三的预备程序员,我学习 ...
- android的消息处理机制(图+源码分析)——Looper,Handler,Message
android源码中包含了大量的设计模式,除此以外,android sdk还精心为我们设计了各种helper类,对于和我一样渴望水平得到进阶的人来说,都太值得一读了.这不,前几天为了了解android ...
- Android应用开发学习笔记之多线程与Handler消息处理机制
作者:刘昊昱 博客:http://blog.csdn.net/liuhaoyutz 和JAVA一样,Android下我们可以通过创建一个Thread对象实现多线程.Thread类有多个构造函数,一般通 ...
随机推荐
- ubuntu下安装android sdk运行模拟器出现错误:
./emulator: error while loading shared libraries: libstdc++.so.6: cannot open shared object file: No ...
- malloc基本实现
转自:http://www.cnblogs.com/wangshide/p/3932539.html 任何一个用过或学过C的人对malloc都不会陌生.大家都知道malloc可以分配一段连续的内存空间 ...
- SharePoint 修改项目的new图标显示天数
前言 最近有这么个需求,用户需要修改新建项目前面的new图标的显示天数,查了很久,发现有powershell命令或者stsadm命令可以,分享给大家. PowerShell命令 $wa = Get-S ...
- Winform窗体传值
1:委托: 父窗体; private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { Form2 frm = new Form2(); //frm.f ...
- Pycharm中不支持中文编码的解决方案。Pycharm中文报错。 Pycharm出现的部分快捷键无效及解决办法
Pycharm中不支持中文编码的解决方案.Pycharm中文报错. 1. 打开Pycharm ----> File ----> Default setting ------> Ed ...
- 用SLF4j/Logback打印日志-3
在 用SLF4j/Logback打印日志-1 和 用SLF4j/Logback打印日志-2 中分别介绍了Logback记录日志的基本原理并重点介绍了输出源配置.本篇介绍一些性能和技巧性的东西. 性能 ...
- 奇怪吸引子---Chua
奇怪吸引子是混沌学的重要组成理论,用于演化过程的终极状态,具有如下特征:终极性.稳定性.吸引性.吸引子是一个数学概念,描写运动的收敛类型.它是指这样的一个集合,当时间趋于无穷大时,在任何一个有界集上出 ...
- go语言之进阶篇通过switch实现类型断言
1.通过switch实现类型断言 示例: package main import "fmt" type Student struct { name string id int } ...
- easyui简单使用
easyui近期一直都比较流行,虽然它在效果上被extjs爆了,它的使用难度低,在IE6下表现不错,的确受到了广泛企业程序员的好评. 但是他的API说明还是比较简陋的,刚上手可能还需要摸索一下,为什么 ...
- 开启Remote Desktop的PowerShell
1) Enable Remote Desktop set-ItemProperty -Path 'HKLM:\System\CurrentControlSet\Control\Terminal Ser ...