View的事件拦截机制浅析
为什么要去分析view的事件
记得上周刚立的flag就是关于view的事件机制。那现在我来说说我对view的感受。关于view的事件,百度google一搜。一批又一批。但是能让人理解的少之又少。换句话说,不是那些作者不懂。只是说,他懂了,但他讲解后不一定能让别人看得懂。我记得有人问我当初是怎么接触自定义view这东西的。因为他们觉得自定义view这个东西很难。我就回了如下几句话:自定义view你把paint和canvas。弄懂了基本也就差不多了。我这边说的是差不多,不是完全,你们别曲解哈= =当然前提是数学和物理要好= =。对于View来说,我认为,paint和canvas都不是重点,如何分析他的事件处理才是重点。下面我们一步步的来了解。
View的结构
想要了解view的事件,他的结构我们是需要知道的,我们先放一张view的结构图。然后根据图来一步步分析: 
 
最顶层的PhoneWindow是什么呢?通过字面意思,我们知道他是手机窗口。我们需要知道window到底是什么才能分析phonewindow的作用。
简单来说,Window是一个抽象类,是所有视图的最顶层容器,视图的外观和行为都归他管,不论是背景显示,标题栏还是事件处理都是他管理的范畴,虽然能管的事情看似很多,但是没实权,因为抽象类不能直接使用。
而 PhoneWindow 作为 Window 的唯一实现类,PhoneWindow 的权利可是非常大大,不过对于我们来说用处并不大。
下面我们来说说DecorView: 
这样,我们做个假设,一个跟布局高度是wrap的控件,我们运行之后可以发现,除了那个控件,留下了大量的空白区域,由于我们的手机屏幕不能透明,所以这些空白区域肯定要显示一些东西,那么应该显示什么呢?当然如果你没有设置全屏。我们还会发现标题栏状态栏那些。而这些就是所谓的DecorView。
事件处理的过程
我们先看下下面的表格:
| 类型 | 相关方法 | Activity | ViewGroup | View | 
|---|---|---|---|---|
| 事件分发 | dispatchTouchEvent | √ | √ | √ | 
| 事件拦截 | onInterceptTouchEvent | X | √ | X | 
| 事件消费 | onTouchEvent | √ | √ | √ | 
从上表可以看到 Activity 和 View 都是没有事件拦截的,这是因为:
- Activity 作为原始的事件分发者,如果 Activity 拦截了事件会导致整个屏幕都无法响应事件,这肯定不是我们想要的效果。
 - View最为事件传递的最末端,要么消费掉事件,要么不处理进行回传,根本没必要进行事件拦截。
 
所以我们知道了activity是最上层,而view是最底层,那么结合之前view的结构的那张图,我们可以知道view的传递流程应该是这样:
Activity -> PhoneWindow -> DecorView -> ViewGroup -> ... -> View
而view的处理恰恰相反,那就是这样:
Activity <- PhoneWindow <- DecorView <- ViewGroup <- ... <- View
如果上面的你理解了,下面这张图,对你来说也就是小意思了。 
如果你已经完全理解了上面的内容。那么对于view的事件处理。你已经懂了50%了。
事件分发和拦截
事件分发和拦截的流程其实就是上面那张图。《群英传》中举得例子很恰当。我们现在也对所有的流程对应一个职位:
Activity:公司大boss
RootView:项目经理
ViewGroup:技术组长
View:码农
前面已经知道了处理流程,我们这边在写一次。 
分发(dispatch)–>拦截(onIntercept)–>消费(ontouch)
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev)
用来进行事件分发。如果事件能够传递到当前view。那么此方法一定会调用,返回结果受当前View的ontouch和下级的dispatchtouchevent影响,表示是否消耗当前事件。
public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev)
在上述方法内部调用,用来判断是否拦截事件,如果当前view拦截了事件,那么在同一序列中此方法不会在调用,返回结果表示是否拦截事件。
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event)
在dispatch方法中调用,用来处理点击事件,返回结果表示是否消耗当前事件,如果不消耗,那么当前view再也无法接受事件。
| 类型 | true | false | 方法 | 
|---|---|---|---|
| 事件传递 | 拦截,不继续 | 不拦截,继续 | onIntercept | 
| 事件处理 | 处理了,无需审核 | 给上级处理 | ontouch | 
默认情况下,我们都是返回false。
默认的点击事件
我们先看下整体的效果图,再来进行点击查看结果: 
当然这是一个framelayout。你们只要知道是一层盖一层就对了= = 。那么现在所有的事件我们直接return  super来看下效果图: 
我们通过上面列举的职位可以分析下情况,具体详情如下:
MainActivity [老板]: dispatchTouchEvent     经理,我准备发展一下电商业务,下周之前做一个淘宝出来.
RootView     [经理]: dispatchTouchEvent     呼叫技术部,老板要做淘宝,下周上线.
RootView     [经理]: onInterceptTouchEvent  (老板可能疯了,但又不是我做.)
ViewGroupA   [组长]: dispatchTouchEvent     老板要做淘宝,下周上线?
ViewGroupA   [组长]: onInterceptTouchEvent  (看着不太靠谱,先问问小王怎么看)
View1        [码农]: dispatchTouchEvent     做淘宝???
View1        [码农]: onTouchEvent           这个真心做不了啊.
ViewGroupA   [组长]: onTouchEvent           小王说做不了.
RootView     [经理]: onTouchEvent           报告老板, 技术部说做不了.
MainActivity [老板]: onTouchEvent           这么简单都做不了,你们都是干啥的(愤怒).
可以从log日志中看出,和我们上面的流程是一模一样的。我们尝试下对某个view的TouchEvent 直接拦截了(return true),然后在看看效果图: 
 
流程应该就是这样:
MainActivity [老板]: dispatchTouchEvent     把按钮做的好看一点,要有光泽,给人一种点击的欲望.
RootView     [经理]: dispatchTouchEvent     技术部,老板说按钮不好看,要加一道光.
RootView     [经理]: onInterceptTouchEvent
ViewGroupA   [组长]: dispatchTouchEvent     给按钮加上一道光.
ViewGroupA   [组长]: onInterceptTouchEvent
View1        [码农]: dispatchTouchEvent     加一道光.
View1        [码农]: onTouchEvent           做好了.
那么我们如果ViewGroup进行拦截处理呢?也就是View的事件不响应了。我们再一次的看看效果图: 
流程如下:
MainActivity [老板]: dispatchTouchEvent     现在项目做到什么程度了?
RootView     [经理]: dispatchTouchEvent     技术部,你们的app快做完了么?
RootView     [经理]: onInterceptTouchEvent
ViewGroupA   [组长]: dispatchTouchEvent     项目进度?
ViewGroupA   [组长]: onInterceptTouchEvent
ViewGroupA   [组长]: onTouchEvent           正在测试,明天就测试完了
总结
综上所失,我们可以发现,我们几乎没有在dispatch里面进行任何处理,不是说用不到,只是这个方法用的不多,一般都在拦截和消费里面进行处理,通知上层或者下层是否需要执行。昨天一个小伙伴刚和我说他最近也在重新整理view这块,也是一个功能就要用到了dispatch这个方法。这个具体我就不细说了。你们可以自己理理。
这个篇幅我只是对view做了一个简单的介绍,通过标题“浅析”也知道。不过,如果这篇你们看懂了。对于正常的需求开发已无大碍。后面我尽可能去深入分析一次。
参考文献
《android群英传》
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