0x00 - 前言


看过example后,就会想自己动动手,这里改改那里修修。我们先试着添加自己喜欢的marker/nft进行识别。

比如我做了一个法拉利的marker:

还有网上找了一个法拉利logo的图片用于NFT(Natural Feature Tracking):

对应显示的模型是这样的(仅供参考^_^!)

0x01 - marker制作流程


1.制作marker图片

首先我们找到doc/patterns/Blank pattern.png,使用这个空白的marker图片制作出自己想要的marker。之所以使用这个blank pattern,是因为这个空白marker图片的符合marker的基本要求:

  • 必须是方形。
  • 必须有连续的边缘(一般来说全是白色或黑色)。另外在marker里面的pattern部分,我们使用差别较大的两种颜色分别表示前后景(比如此处我用黑色表示法拉利logo,白色作为其背景)。默认情况下,边缘的厚度占pattern图片的1/4。

- 被边缘所包围的部分就是我们所称的pattern,其必须具有旋转不对称性。pattern可以是黑白的,也可以是彩色的。

我们将法拉利的logo弄成黑白的,再添加到blank pattern中。得到以下maker:

2.训练marker图片

我们使用这个在线工具"Tarotaro"进行训练(如果想离线训练,可以使用ARToolKit提供的mk_patt的离线工具)。

a.打开Tarotaro网站并点击下面红框链接。

b.会打开如下的工具。这时将你需要训练的marker放入摄像头视野中,直到marker边缘出现红色边框。

界面介绍:

Mode Select:有Camera Mode和Load marker image两种方式。我们下面使用的就是Camera Mode方式。Load marker image是直接输入本地的marker图片进行训练。

    Marker SegmentsMarker Size我还不是很清楚是什么。我们这选择默认参数即可。

c.当marker边缘出现红色边框后,我们点击Get Pattern按钮,就可以得到下图,我们可以看到marker边框变成绿色了,此时我们选择Save Current按钮就可以得到对应的pattern文件,此处将其命名为ferrari.patt(初始后缀是pat,可以自己修改为patt)。

3.修改配置文件

我们选择example中的ARApp2的配置文件进行更改。主要是更改models.dat和markers.dat文件。

我们先将ferrari.patt文件和网上搜罗来的ferrari模型文件导入到ARApp2中。

在markers.dat添加

在model.dat添加

4.编译运行

配置文件修改完成后,我们就可以编译运行了。请看结果:

0x02 - NFT制作流程


1.选择图片

NFT其实就是提取图片的Natural Feature(自然特征)然后进行跟踪。ARToolKit中会先对图片进行处理,得到一组数据,后续追踪过程使用的其实是处理得到的数据集。并不是什么图片都可以进行NFT,对于进行NFT的图片,有以下一些要求:

  • 追踪的图片必须是矩形图片。
  • 图片必须是jpeg格式。(大部分商用AR SDK支持多种图片格式,比如EasyAR)
  • 图片本身要有足够多的细节和边缘(自相似度较低,并且空间频率较高)。如果图片带有大量模糊或者细节较少的色块,追踪效果会比较差。
  • 图片分辨率的提升会使ARToolKit提取出更多的特征点,这对于相机接近图片的情况或者使用高精度相机的情况,会大大提升追踪效果。

所以我选择下面这张图片做NFT:

2.提取图片特征

利用genTexData来生成对应的追踪数据

选择提取图片特征的程度,数值越大提取的特征越多。当相机离图片越近的时候,追踪效果会越好。此处使用默认值。

使用Photoshop查看该图片:

发现其分辨率是72,所以Enter resolution to use这部分输入72。

而最大最小分辨率范围,根据Training ARToolKit Natural Feature Tracking (NFT) to Recognize and Track an Image文章中提到的,根据不同相机分辨率及相机远近有不同取值,一般使用20~120最为合适。而我们这边最大分辨率只有72,所以我选择20~72。

得到image set(ferrari-nft.iset)和featureList(ferrari.fset&ferrari.fset3)两组数据

我们使用dispFeatureSet工具可以显示一下看看特征点提取情况:

3.修改配置文件

我们修改ARAppNFT的配置文件来试验我们的成果。

首先添加对应训练数据:

修改markers.dat

和上面marker图片训练一样,添加法拉利模型,并在models.dat中添加法拉利模型显示信息:

4.编译运行

0x03 - 参考资料


【AR实验室】ARToolKit之制作自己的Marker/NFT的更多相关文章

  1. 【AR实验室】mulberryAR : ORBSLAM2+VVSION

    本文转载请注明出处 —— polobymulberry-博客园 0x00 - 前言 mulberryAR是我业余时间弄的一个AR引擎,目前主要支持单目视觉SLAM+3D渲染,并且支持iOS端,但是该引 ...

  2. unity3D AR涂涂乐制作浅谈

    unity3D AR涂涂乐制作浅谈 AR为现在是虚拟现实较为火爆的一个技术,其中有个比较炫酷的就是AR涂涂乐的玩法,这个技术可以把扫描到的图片上的纹理 粘贴到模型上实现为模型上色的功能,但是我们需要怎 ...

  3. 【AR实验室】mulberryAR:并行提取ORB特征

    本文转载请注明出处 —— polobymulberry-博客园 0x00 - 前言 在[AR实验室]mulberryAR : ORBSLAM2+VVSION末尾提及了iPhone5s真机测试结果,其中 ...

  4. 【AR实验室】ARToolKit之概述篇

    0x00 - 前言 我从去年就开始对AR(Augmented Reality)技术比较关注,但是去年AR行业一直处于偶尔发声的状态,丝毫没有其"异姓同名"的兄弟VR(Virtual ...

  5. 【AR实验室】ARToolKit之Example篇

    0x00 - 前言 PS : 我突然意识到ARToolKit本质可能就是一个可以实时求解相机内外参的解决方案. 拿到一个新的SDK,90%的人应该都会先跑一下Example.拿到ARToolKit的S ...

  6. 【AR实验室】OpenGL ES绘制相机(OpenGL ES 1.0版本)

    0x00 - 前言 之前做一些移动端的AR应用以及目前看到的一些AR应用,基本上都是这样一个套路:手机背景显示现实场景,然后在该背景上进行图形学绘制.至于图形学绘制时,相机外参的解算使用的是V-SLA ...

  7. 【AR实验室】mulberryAR :添加连续图像作为输入

    本文转载请注明出处 —— polobymulberry-博客园 0x00 - 前言 之前mulberryAR只能利用手机相机实时捕捉图像作为系统的输入,这也比较符合用户的习惯.但是在开发的过程中,有时 ...

  8. VR与AR的发展趋势分析

    概要 你是否想象过与神秘的深海生物近距离接触?你是否梦想过穿戴钢铁侠那样的超先进科技装备成为超级英雄?你又是否幻想过与梦中的女神面对面的交流?这些可能在以前都只能是存在于脑海中的幻想,可是在如今有一项 ...

  9. GNU的ar,ranlib和nm

    转:http://blog.csdn.net/yuntongsf/article/details/6284517 RANLIB 的作用: CC = CC=/usr/local/ndk/toolchai ...

随机推荐

  1. 基于spring注解AOP的异常处理

    一.前言 项目刚刚开发的时候,并没有做好充足的准备.开发到一定程度的时候才会想到还有一些问题没有解决.就比如今天我要说的一个问题:异常的处理.写程序的时候一般都会通过try...catch...fin ...

  2. 使用 Nodejs 搭建简单的Web服务器

    使用Nodejs搭建Web服务器是学习Node.js比较全面的入门教程,因为要完成一个简单的Web服务器,你需要学习Nodejs中几个比较重要的模块,比如:http协议模块.文件系统.url解析模块. ...

  3. Python-Jenkins API使用 —— 在后端代码中操控Jenkins

    最近在工作中需要用到在后台代码中触发Jenkins任务的构建,于是想到Jenkins是否有一些已经封装好的API类库提供,用于处理跟Jenkins相关的操作.下面就简单介绍下我的发现. Linux C ...

  4. shell变量

    定义变量 定义变量时,变量名不加美元符号($),如: variableName="value" 注意,变量名和等号之间不能有空格,这可能和你熟悉的所有编程语言都不一样.同时,变量名 ...

  5. 关于 devbridge-autocomplete 插件多选操作的实现方法

    目前据我所知最好用的 autocomplete 插件就是 jquery-ui 的 autocomplete 以及 devbridge 的 autocomplete 插件. 我最终选择了 devbrid ...

  6. jQuery学习之路(2)-DOM操作

    ▓▓▓▓▓▓ 大致介绍 jQuery作为JavaScript库,继承并发扬了JavaScript对DOM对象操作的特性,使开发人员能方便的操作DOM对象. ▓▓▓▓▓▓ jQuery中的DOM操作 看 ...

  7. IdentityServer4 使用OpenID Connect添加用户身份验证

    使用IdentityServer4 实现OpenID Connect服务端,添加用户身份验证.客户端调用,实现授权. IdentityServer4 目前已更新至1.0 版,在之前的文章中有所介绍.I ...

  8. 【原】无脑操作:express + MySQL 实现CRUD

    基于node.js的web开发框架express简单方便,很多项目中都在使用.这里结合MySQL数据库,实现最简单的CRUD操作. 开发环境: IDE:WebStorm DB:MySQL ------ ...

  9. ReSharper详解Index0

    JetBrains ReSharper可以帮助Visual Studio用户编写出更好的代码.支持对C#,VB.NET,XAML,JavaScript,TypeScript,JSON,XML,HTML ...

  10. centos6.3与jexus5.4.4配置支持php(wordpress)

    centos6.3与jexus5.4.4配置支持php,并搭建自己的wordpress博客,供那些在Linux平台下想让 php和asp.net一起跑的初学者参考. 1.搭建webserver 首先准 ...