pygame基础功能总结
1.导入Pygame模块
(1) 模块并初始化
① Import pygame
② Pygame.init()
(2) 创建窗体
① Window_size = (800,600) 长宽
② Screen= pygame.disply.set_mode(Window_size)
③ pygame.disply.set_caption(“My First Pygame Window”) 设置窗体标题
(3) 主循环
① Running = True 主循环标志
② while running:
for event in pygame.event.get(): 事件遍历
if event.type == pygame.QUIT:
Running =False
Pygame.quit() 退出
2.绘制图形
(1) 设置颜色
① WHITE = (255,255,255)
② BLACK = (0,0,0)
③ RED = (255,0,0)
④ GREEN = (0,255,0)
⑤ BLUE = (0,0,255)
(2) 绘制矩形
① pygame.draw.rect(screen,RED,(100,100,50,50))
② pygame.draw.circle(screen,BLUE,(200,200),30)
(3) 更新屏幕
① Pygame.display.flip() 更新整个待显示的Surface对象到屏幕上
② Pygame.display.update() 更新部分内容显示到屏幕上,如果没有参数,则与flip功能相同
3.加载图像和显示图形
(1) Player_image = pygame.image.load(‘play.png’) 加载图形
① Pygame.image.load(‘’).convert_alpha # convert_alpha相对于convert,保留了图像的Alpha 通道信息,可以认为是保留了透明的部分,实现了透明转换,相比较直接使用load提高了blit的速度
(2) Screen.blit(Player_image,(100,100)) #显示图形(图片,位置)
4.处理键盘输入
(1) 检测键盘事件
① For event in pygame.event.get():
If event.type == pygame.KEYDOWN: 键盘按下事件
if event.key == pygame.K_LEFT: 按下Left
Pass
(2) 鼠标输入
① For event in pygame.event.get():
If event.type ==pygame.MOUSEBUTTONDOWN: 鼠标按下
Pass
5.背景音乐和音效的添加
(1) 初始化混音器
① Pygame.mixer.init()
(2) 加载和播放背景音乐
① Pygame.mixer.music.load(‘xxxx.mp3’) 加载
② Pygame.mixer.msic.play(-1) -1 表示循环播放
(3) 加载和播放音效
① Collision_sound = pygame.mixer.Sound(‘collision.wav’)
② Collision_sound.play()
6.动画与帧率的控制值
(1) 控制帧率
① Clock = pygame.time.clock() 创建时钟对象
Clock.tick(60) 设置帧率为60FPS
1 import pygame
2 pygame.init()
3
4 window_size = (800, 600)
5 screen = pygame.display.set_mode(window_size)
6 pygame.display.set_caption("窗体名称")
7 running = True # 主循环标志
8 clock = pygame.time.Clock() # 创建时钟对象
9 player_image = [pygame.image.load(r'xxx\Peashooter_{:02d}.png'.format(i)).convert_alpha() for i in range(0, 25)] # 加载图片
10 index = 0
11 while running: # 主循环
12
13 screen.fill((255,255,255)) #背景纯白
14 screen.blit(player_image[index % len(player_image)], (2, 2)) #图片显示
15 pygame.display.update() #参数是个矩形样式或矩形样式的序列
16 # pygame.display.flip()
17 for event in pygame.event.get(): # 事件遍历
18 if event.type == pygame.QUIT:
19 running = False
20 if event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN:
21 index +=1 #点击更新图片
22
23
24 clock.tick(60) # 设置帧率为60FPS
pygame基础功能总结的更多相关文章
- 可在广域网部署运行的QQ高仿版 -- GG叽叽V3.0,完善基础功能(源码)
(前段时间封闭式开发完了一个项目,最近才有时间继续更新GG的后续版本,对那些关注GG的朋友来说,真的是很抱歉.)GG的前面几个版本开发了一些比较高级的功能,像视频聊天.远程桌面.文件传送.远程磁盘等, ...
- 谷歌Chrome浏览器开发者工具的基础功能
上一篇我们学习了谷歌Chrome浏览器开发者工具的基础功能,下面介绍的是Chrome开发工具中最有用的面板Sources.Sources面板几乎是最常用到的Chrome功能面板,也是解决一般问题的主要 ...
- Netsharp快速入门(之16) Netsharp基础功能(权限管理)
第5章 Netsharp基础功能 5.1 权限配置 5.1.1 功能权限 1.配置权限功能点,打开平台工具-基础业务-操作管理 2.选择资源节点为销售订单,点添加常用操作,添加完成后 ...
- 李洪强iOS开发之-环信03_集成 SDK 基础功能
李洪强iOS开发之-环信03_集成 SDK 基础功能 集成 SDK 基础功能 在您阅读此文档时,我们假定您已经具备了基础的 iOS 应用开发经验,并能够理解相关基础概念. SDK 同步/异步方法区分 ...
- wc基础功能
第一次作业 项目地址 https://gitee.com/xxlznb/WordCount PSP WordCount 预估耗时(分钟) 实际耗时 计划 20 30 预估任务需要时间 20 30 开发 ...
- Keepalived详解(三):Keepalived基础功能应用实例【转】
Keepalived基础功能应用实例: 1.Keepalived基础HA功能演示: 在默认情况下,Keepalived可以实现对系统死机.网络异常及Keepalived本身进行监控,也就是说当系统出现 ...
- jmeter 基础功能详解
jmeter 基础功能详解 thread group:包含一组线程,每个线程独立地执行测试计划. sampler:采样器,有多种不同的sample实现,用来发起各种请求,如http请求,jdbc请求, ...
- (转)Chrome开发者工具不完全指南(一、基础功能篇)
本篇转载自卖烧烤夫斯基,并做了小部分的修改. 原文地址:Chrome开发者工具不完全指南(一.基础功能篇) 原作者:卖烧烤夫斯基 就算你不是一名前端开发工程师,相信你也不会对Chrome浏览器感到陌生 ...
- 六、EnterpriseFrameWork框架基础功能之权限管理
回<[开源]EnterpriseFrameWork框架系列文章索引> 从本章开始进入框架的第二块内容“EnterpriseFrameWork框架的基础功能”,包括:权限管理.字典数据管理. ...
- 项目开发-->基础功能汇总
祭奠曾经逝去的青春…… 1.基础功能汇总-->身份认证及用户登录模块 2.基础功能汇总-->一键登录功能汇总 3.堆和栈 4.变量
随机推荐
- dotnet 的LINQ使用
// LINQ (Language Integrated Qyery) 语言集成查询 -- 用来查询的一些操作类库 // 1. LINQ to Objects 主要负责对象的查询 // 2. LINQ ...
- Webpack热加载显示 'Cannot get /' 解决办法
安装webpack-dev-server后,用 npm 打包运行,打开后显示 'Cannot get /' : 需要在webpack.config.js的devServer中添加以下代码: 现在再次运 ...
- burpsuit无法启动
在安装burpsuit时,最难的并不是找带有注册机的burpsuit安装包. 而是因为一些底层的原因,无法打开 burpsuit. 提示 Your JRE appears to be version ...
- Java基础综合项目(ATM系统)
文章目录 1.ATM项目介绍 2.项目架构搭建.欢迎界面设计 3.开户功能实现 4.生成卡号 5.登录功能 6.展示用户操作界面 7.查询账户.退出 8.存款 9.取款 10.转账 11.修改密码 1 ...
- 需求解决 _按需要对控件进行禁用和解除禁用 _CSS _20210922
需求解决 _按需要对控件进行禁用和解除禁用 _CSS _20210922 通过JQuery 或者其他方式的选择器 获取DOM节点 再通过一下的方式 设置 disabled属性为 true 即可禁用,为 ...
- Python自带difflib模块
官方文档:https://docs.python.org/3/library/difflib.html difflib模块的作用是比对文本之间的差异,且支持输出可读性比较强的HTML文档,与Linux ...
- 基于Java+SpringBoot+Mysql实现的快递柜寄取快递系统功能实现二
一.前言介绍: 1.1 项目摘要 随着电子商务的迅猛发展和城市化进程的加快,快递业务量呈现出爆炸式增长的趋势.传统的快递寄取方式,如人工配送和定点领取,已经无法满足现代社会的快速.便捷需求.这些问题不 ...
- SqlSugarClient 代码优先建表, 根据给定的实体类,创建SQL语句, 之后创建MySQL表
using SqlSugar; using System; using System.Collections.Generic; using System.Reflection; using Syste ...
- 使用NTP,该如何同步时间?一文详解!
一.NTP通信概述 很多场景中,由于业务需要,模块需要保持正确的系统时钟,才能正常工作.但是模块上电后的初试时间戳是946713600(即2000/01/01,16:00:00),所以同步时钟成为 ...
- NZOJ NOIP模拟赛1
T1 好数 设ctz(x)为x二进制下末尾0的个数,如ctz(1001000)=3. 设ppc(x)为x二进制下1的个数,如ppc(1001000)=2. 定义一个数是好数,当且仅当ctz(x)=pp ...