HashMap 的 put 方法源码分析(JDK 1.8)
一、HashMap 的 put 方法源码分析(JDK 1.8)
以下是 HashMap 的 put 方法的源码(JDK 1.8):

hash(key) 方法
hash(key) 方法用于计算键的哈希值:

如果键为 null,返回 0。
否则,返回键的哈希码与高 16 位的异或结果(目的是减少哈希冲突)。
putVal 方法
putVal 方法是 HashMap 的核心方法,用于将键值对插入哈希表中。以下是 putVal 方法的源码:
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent, boolean evict) {
Node<K,V>[] tab; // 哈希表数组
Node<K,V> p; // 当前节点
int n, i; // n: 哈希表长度; i: 索引位置
// 如果哈希表为空或长度为 0,进行扩容
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
n = (tab = resize()).length;
// 计算索引位置,如果该位置为空,直接插入新节点
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
else {
Node<K,V> e; // 目标节点
K k; // 当前节点的键
// 检查第一个节点是否匹配
if (p.hash == hash &&
((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
e = p;
// 如果节点是树节点,调用红黑树的插入方法
else if (p instanceof TreeNode)
e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
else {
// 遍历链表
for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
if ((e = p.next) == null) {
// 插入新节点
p.next = newNode(hash, key, value, null);
// 如果链表长度超过阈值,转换为红黑树
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1)
treeifyBin(tab, hash);
break;
}
// 检查节点是否匹配
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
break;
p = e;
}
}
// 如果找到匹配的节点,更新值并返回旧值
if (e != null) {
V oldValue = e.value;
if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
e.value = value;
afterNodeAccess(e);
return oldValue;
}
}
// 修改计数器加 1
++modCount;
// 如果元素数量超过阈值,进行扩容
if (++size > threshold)
resize();
afterNodeInsertion(evict);
return null;
}
二、putVal 源码解析
1、初始化哈希表:
- 如果哈希表为空或长度为 0,调用 resize() 方法进行扩容
2、计算索引位置:
使用 (n - 1) & hash 计算键的存储位置
如果该位置为空,直接插入新节点
3、处理哈希冲突:
如果该位置不为空,检查第一个节点是否匹配
如果节点是树节点,调用红黑树的插入方法
否则,遍历链表,插入新节点或更新值
4、更新值:
- 如果找到匹配的节点,更新值并返回旧值
5、扩容:
- 如果元素数量超过阈值,调用 resize() 方法进行扩容
三、JDK 1.8 中 HashMap 的 resize() 方法源码分析
resize() 是 HashMap 中的一个核心方法,用于在哈希表容量不足时进行扩容。扩容的目的是为了减少哈希冲突,提高 HashMap 的性能。在 JDK 1.8 中,resize() 方法不仅负责扩容,还负责在扩容时重新分配键值对的位置
1、resize() 方法的源码
以下是 HashMap 的 resize() 方法的源码(JDK 1.8):
final Node<K,V>[] resize() {
Node<K,V>[] oldTab = table; // 旧的哈希表
int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length; // 旧容量
int oldThr = threshold; // 旧阈值
int newCap, newThr = 0; // 新容量和新阈值
// 计算新容量和新阈值
if (oldCap > 0) {
if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) { // 如果旧容量已达到最大值
threshold = Integer.MAX_VALUE; // 阈值设置为最大值
return oldTab; // 直接返回旧表,不再扩容
}
else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY && // 新容量为旧容量的 2 倍
oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY) // 如果旧容量大于默认初始容量
newThr = oldThr << 1; // 新阈值为旧阈值的 2 倍
}
else if (oldThr > 0) // 如果旧阈值大于 0(初始化时指定了容量)
newCap = oldThr; // 新容量为旧阈值
else { // 如果旧容量和旧阈值都为 0(默认初始化)
newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY; // 新容量为默认初始容量(16)
newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY); // 新阈值为默认负载因子 × 默认初始容量
}
// 如果新阈值为 0,重新计算
if (newThr == 0) {
float ft = (float)newCap * loadFactor; // 新容量 × 负载因子
newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
(int)ft : Integer.MAX_VALUE); // 如果未超过最大容量,设置为 ft,否则设置为最大值
}
threshold = newThr; // 更新阈值
@SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap]; // 创建新表
table = newTab; // 更新哈希表
// 如果旧表不为空,重新分配键值对
if (oldTab != null) {
for (int j = 0; j < oldCap; ++j) { // 遍历旧表
Node<K,V> e;
if ((e = oldTab[j]) != null) { // 如果当前桶不为空
oldTab[j] = null; // 清空旧桶
if (e.next == null) // 如果当前桶只有一个节点
newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e; // 直接放入新表
else if (e instanceof TreeNode) // 如果当前桶是红黑树
((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap); // 拆分红黑树
else { // 如果当前桶是链表
Node<K,V> loHead = null, loTail = null; // 低位链表头尾节点
Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null; // 高位链表头尾节点
do {
if ((e.hash & oldCap) == 0) { // 如果哈希值的对应位为 0
if (loTail == null) // 如果低位链表为空
loHead = e; // 设置头节点
else
loTail.next = e; // 添加到尾部
loTail = e; // 更新尾节点
}
else { // 如果哈希值的对应位为 1
if (hiTail == null) // 如果高位链表为空
hiHead = e; // 设置头节点
else
hiTail.next = e; // 添加到尾部
hiTail = e; // 更新尾节点
}
} while ((e = e.next) != null); // 遍历链表
// 将低位链表放入新表的原位置
if (loTail != null)
loTail.next = null;
newTab[j] = loHead;
// 将高位链表放入新表的新位置(原位置 + 旧容量)
if (hiTail != null)
hiTail.next = null;
newTab[j + oldCap] = hiHead;
}
}
}
}
return newTab; // 返回新表
}
四、resize() 方法源码解析
1、计算新容量和新阈值
如果旧容量大于 0:
如果旧容量已达到最大值(MAXIMUM_CAPACITY),直接返回旧表,不再扩容
否则,新容量为旧容量的 2 倍,新阈值为旧阈值的 2 倍
如果旧容量为 0 但旧阈值大于 0(初始化时指定了容量),新容量为旧阈值
如果旧容量和旧阈值都为 0(默认初始化),新容量为默认初始容量(16),新阈值为默认负载因子 × 默认初始容量
2、创建新表
根据新容量创建新表(newTab)
更新哈希表引用(table = newTab)
3、重新分配键值对
遍历旧表的每个桶:
如果当前桶只有一个节点,直接放入新表
如果当前桶是红黑树,调用 split() 方法拆分红黑树
如果当前桶是链表,将链表拆分为低位链表和高位链表:
低位链表:哈希值的对应位为 0,放入新表的原位置
高位链表:哈希值的对应位为 1,放入新表的新位置(原位置 + 旧容量)
4、返回新表
- 返回扩容后的新表
五、resize() 方法的关键点
1、扩容时机:
- 当 HashMap 中的元素数量超过阈值(容量 × 负载因子)时,触发扩容
2、扩容机制:
新容量为旧容量的 2 倍
新阈值为旧阈值的 2 倍
3、键值对重新分配:
通过 (e.hash & oldCap) 判断键值对应该放入低位链表还是高位链表。
低位链表放入新表的原位置,高位链表放入新表的新位置(原位置 + 旧容量)
值得注意的是:为了防止java1.7之前元素迁移头插法在多线程是会造成死循环,java1.8+后使用尾插法
4、红黑树拆分:
- 如果桶是红黑树,调用 split() 方法将红黑树拆分为两个链表或红黑树
六、resize() 方法的示例
以下是一个 HashMap 扩容的示例:

七、总结
resize() 是 HashMap 的核心方法之一,负责在容量不足时进行扩容。它的主要逻辑包括:
1、计算新容量和新阈值。
2、创建新表。
3、重新分配键值对。
4、返回扩容后的新表。
通过扩容,HashMap 可以减少哈希冲突,提高性能。理解 resize() 方法的实现原理,有助于更好地使用和优化 HashMap
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