博客地址:https://www.cnblogs.com/zylyehuo/

# -*- coding: utf-8 -*-

class Queue:
def __init__(self, size=100):
self.queue = [0 for _ in range(size)]
self.size = size
self.rear = 0 # 队尾指针
self.front = 0 # 队首指针 def push(self, element):
if not self.is_filled():
self.rear = (self.rear + 1) % self.size
self.queue[self.rear] = element
else:
raise IndexError("Queue is filled.") def pop(self):
if not self.is_empty():
self.front = (self.front + 1) % self.size
return self.queue[self.front]
else:
raise IndexError("Queue is empty.") # 判断队空
def is_empty(self):
return self.rear == self.front # 判断队满
def is_filled(self):
return (self.rear + 1) % self.size == self.front q = Queue(5)
for i in range(4):
q.push(i)
print(q.pop())
print(q.is_filled())
q.push(4)
print(q.is_filled())

队列的实现方式(先进先出 FIFO)--环形队列的更多相关文章

  1. 1-关于单片机通信数据传输(中断发送,大小端,IEEE754浮点型格式,共用体,空闲中断,环形队列)

    补充: 程序优化 为避免普通发送和中断发送造成冲突(造成死机,复位重启),printf修改为中断发送 写这篇文章的目的呢,如题目所言,我承认自己是一个程序猿.....应该说很多很多学单片机的对于... ...

  2. DPDK 无锁环形队列(Ring)详解

    DPDK 无锁环形队列(Ring) 此篇文章主要用来学习和记录DPDK中无锁环形队列相关内容,结合了官方文档说明和源码中的实现,供大家交流和学习. Author : Toney Email : vip ...

  3. 队列(Queue)--环形队列、优先队列和双向队列

    1. 队列概述 队列和堆栈都是有序列表,属于抽象型数据类型(ADT),所有加入和删除的动作都发生在不同的两端,并符合First In, First Out(先进先出)的特性. 特性: ·FIFO ·拥 ...

  4. 数据结构-环形队列 C和C++的实现

    队列: 含义:是一种先入先出(FIFO)的数据结构. 当我们把数据一个一个放入队列中.当我们需要用到这些数据时,每次都从队列的头部取出第一个数据进行处理.就像排队进场一样,先排队的人先进场. 结构如下 ...

  5. <2014 05 16> 线性表、栈与队列——一个环形队列的C语言实现

    栈与队列都是具有特殊存取方式的线性表,栈属于先进后出(FILO),而队列则是先进先出(FIFO).栈能够将递归问题转化为非递归问题,这是它的一个重要特性.除了FILO.FIFO这样的最普遍存取方式外, ...

  6. 【C/C++】缓冲区设计--环形队列

    原文链接:http://blog.csdn.net/billow_zhang/article/details/4420789 在程序的两个模块间进行通讯的时候,缓冲区成为一个经常使用的机制. 如上图, ...

  7. Java 单向队列及环形队列

    队列的特点 1.可以使用数组和链表两种方式来实现. 2.遵循先入先出(FIFO)的规则,即先进入的数据先出. 3.属于有序列表. 图解实现过程: ​ 1.定义一个固定长度的数组,长度为maxSize. ...

  8. Linux 内核:匠心独运之无锁环形队列kfifo

    Linux 内核:匠心独运之无锁环形队列 Kernel version Linux 2.6.12   Author Toney   Email vip_13031075266@163.com   Da ...

  9. 【转】C#环形队列

    概述 看了一个数据结构的教程,是用C++写的,可自己C#还是一个菜鸟,更别说C++了,但还是大胆尝试用C#将其中的环形队列的实现写出来,先上代码: 1 public class MyQueue< ...

  10. Atitit.提升软件稳定性---基于数据库实现的持久化 循环队列 环形队列

    Atitit.提升软件稳定性---基于数据库实现的持久化  循环队列 环形队列 1. 前言::选型(马) 1 2. 实现java.util.queue接口 1 3. 当前指针的2个实现方式 1 1.1 ...

随机推荐

  1. [转]使用Unity进行3D开发的思路和主要技术优势

    此处直接附上别人撰写好的博文,分享给各位读者. 原文链接:Unity3D手游开发实践--<腾讯桌球:客户端总结>.

  2. Uniapp仿ChatGPT Stream流式输出(非Websocket)

    前言 最近写一个chagpt小程序,流式输出可以使用websocket也可以使用stream来实现,这里就不折腾websocket的了,我发现uniapp实现流式输出的方式挺多的,主要是有些小程序还不 ...

  3. echo输出

    linux中不免经常使用echo进行输出,或输出到屏幕,或输出到文件.但是使用的时候会发现,在想要输出一些需要转义的字符时,例如\t等,它却原样不动的输出了. 使用man命令查看echo的帮助文档,会 ...

  4. ReactNative开发总结

    https://www.jianshu.com/u/b09c3959ab3b ReactNative之项目结构介绍 一.初始化ReactNative工程 自动创建iOS和安卓工程,和对应的JS文件,i ...

  5. SpringMVC实现原理及详解

    1.什么是 SpringMVC ? 在介绍什么是 SpringMVC 之前,我们先看看 Spring 的基本架构.如下图: 我们可以看到,在 Spring 的基本架构中,红色圈起来的 Spring W ...

  6. kafka的server.properties文件描述

    版本:基于 kafka 2.4.0  http://archive.apache.org/dist/kafka/2.4.0/kafka_2.11-2.4.0.tgz # Licensed to the ...

  7. Elasticsearch中数据是如何存储的

    前言 很多使用Elasticsearch的同学会关心数据存储在ES中的存储容量,会有这样的疑问:xxTB的数据入到ES会使用多少存储空间.这个问题其实很难直接回答的,只有数据写入ES后,才能观察到实际 ...

  8. .NET 数据拷贝方案选择

    应用中我们经常使用到数据的复制,在.NET中有多种方式可以实现复制数据或对象.选择哪种方式通.是浅拷贝还是深拷贝,取决于对象的复杂性.数据量以及具体需求场景. 1. MemberwiseClone拷贝 ...

  9. Dibble pg walkthrough Intermediate

    nmap 21/tcp open ftp vsftpd 3.0.3 | ftp-anon: Anonymous FTP login allowed (FTP code 230) |_Can't get ...

  10. 路由协议过程概述--ospf-01

    路由是数据通信网络中最基本的要素.路由信息就是指导报文发送的路径信息,路由的过程就是报文转发的过程. 根据路由目的地的不同,路由可划分为: 网段路由:目的地为网段,IPv4地址子网掩码长度小于32位或 ...