【忍者算法】从快慢指针到倒数查找:优雅解决链表倒数问题|LeetCode第19题"删除链表的倒数第N个结点"
从快慢指针到倒数查找:优雅解决链表倒数问题
从生活场景说起
想象你在一个漫长的队伍中,想知道自己距离队尾还有多少人。一个巧妙的方法是:让你的朋友从你所在位置往后数N步,然后你和朋友一起向后走。当朋友走到队尾时,你的位置就正好是倒数第N个。这个生活中的小技巧,正是我们今天要探讨的链表算法的灵感来源。
问题描述
LeetCode第19题"删除链表的倒数第N个结点"要求:给你一个链表的头节点 head 和一个整数 n ,请你删除链表的倒数第 n 个结点,并且返回链表的头结点。
例如:
输入:1 → 2 → 3 → 4 → 5, n = 2
输出:1 → 2 → 3 → 5
解释:删除倒数第2个节点(值为4)
输入:1 → 2, n = 2
输出:2
解释:删除倒数第2个节点(值为1)
输入:1, n = 1
输出:空链表
解释:删除唯一的节点
初步思路:两次遍历法
最直观的解法是先遍历一遍链表得到长度,然后再遍历一次删除目标节点:
public ListNode removeNthFromEnd(ListNode head, int n) {
// 第一次遍历,计算链表长度
int length = 0;
ListNode current = head;
while (current != null) {
length++;
current = current.next;
}
// 如果要删除的是头节点
if (length == n) {
return head.next;
}
// 找到待删除节点的前一个节点
current = head;
for (int i = 0; i < length - n - 1; i++) {
current = current.next;
}
// 执行删除操作
current.next = current.next.next;
return head;
}
优化解法:快慢指针一次遍历
就像我们在队伍中的例子,我们可以用快慢指针在一次遍历内解决问题:
public ListNode removeNthFromEnd(ListNode head, int n) {
// 创建哨兵节点,统一处理头节点的删除
ListNode dummy = new ListNode(0);
dummy.next = head;
// 初始化快慢指针
ListNode fast = dummy;
ListNode slow = dummy;
// 快指针先走n+1步(多走一步是为了让慢指针停在待删除节点的前一个位置)
for (int i = 0; i <= n; i++) {
fast = fast.next;
}
// 快慢指针同步移动
while (fast != null) {
fast = fast.next;
slow = slow.next;
}
// 执行删除操作
slow.next = slow.next.next;
return dummy.next;
}
图解过程
例子:删除倒数第2个节点
1) 初始状态:
dummy → 1 → 2 → 3 → 4 → 5
S,F
2) 快指针先走n+1步:
dummy → 1 → 2 → 3 → 4 → 5
S F
3) 同步移动直到快指针到末尾:
dummy → 1 → 2 → 3 → 4 → 5
S F
4) 删除slow.next节点:
dummy → 1 → 2 → 3 → 5
深入理解快慢指针解法
为什么这个方法能工作?让我们仔细分析:
- 快指针先走n+1步,与慢指针产生n+1的距离
- 当快指针到达末尾(null)时,慢指针正好在待删除节点的前一个位置
- 这保证了我们总能找到待删除节点的前驱节点,便于执行删除操作
复杂度分析
两次遍历法:
- 时间复杂度:O(L),需要两次遍历
- 空间复杂度:O(1)
- 优点:直观易懂
- 缺点:需要两次遍历
快慢指针法:
- 时间复杂度:O(L),只需一次遍历
- 空间复杂度:O(1)
- 优点:一次遍历即可完成,更优雅
- 缺点:需要理解快慢指针的原理
技巧总结
哨兵节点的使用
- 统一了头节点的处理
- 避免了额外的边界检查
快慢指针的设计
- 快指针先走n+1步的巧妙设计
- 同步移动直至快指针到达末尾
边界情况的处理
- 链表长度等于n
- 只有一个节点
- n等于链表长度
实际应用延伸
这种快慢指针的思想在实际开发中有很多应用:
- 缓存淘汰算法
- 流式数据的滑动窗口处理
- 实时数据处理中的延迟计算
小结与思考
通过这个问题,我们学到了:
- 如何用空间换时间(两次遍历)
- 如何用巧妙的算法优化空间(快慢指针)
- 哨兵节点的实用价值
- 如何优雅处理链表的边界情况
当我们遇到类似的"倒数"问题时,可以考虑:
- 是否可以用快慢指针解决?
- 是否需要哨兵节点简化处理?
- 如何在一次遍历中完成任务?
记住:有时看似复杂的问题,用合适的思维方式就能找到优雅的解决方案。
作者:忍者算法
公众号:忍者算法
我准备了一份刷题清单,以及这些题目的详细题解,覆盖了绝大部分常见面试题。我可以很负责任地说,只要你把这些题真正掌握了,80%的算法面试都能遇到相似题目。公众号回复【刷题清单】获取~
【忍者算法】从快慢指针到倒数查找:优雅解决链表倒数问题|LeetCode第19题"删除链表的倒数第N个结点"的更多相关文章
- Leetcode(19)-删除链表的倒数第N个节点
给定一个链表,删除链表的倒数第 n 个节点,并且返回链表的头结点. 示例: 给定一个链表: 1->2->3->4->5, 和 n = 2. 当删除了倒数第二个节点后,链表变为 ...
- LeetCode第[19]题(Java):Remove Nth Node From End of List(删除链表的倒数第N个节点)
题目:删除链表的倒数第N个节点 难度:Medium 题目内容: Given a linked list, remove the n-th node from the end of list and r ...
- 【LeetCode题解】19_删除链表的倒数第N个节点(Remove-Nth-Node-From-End-of-List)
目录 描述 解法:双指针 思路 Java 实现 Python 实现 复杂度分析 更多 LeetCode 题解笔记可以访问我的 github. 描述 给定一个链表,删除链表的倒数第 n 个节点,并且返回 ...
- LeetCode 19:删除链表的倒数第N个节点 Remove Nth Node From End of List
给定一个链表,删除链表的倒数第 n 个节点,并且返回链表的头结点. Given a linked list, remove the n-th node from the end of list and ...
- 【LeetCode 19】删除链表的倒数第N个节点
题目链接 [题解] 经典的一道题. 让p1指向链表的第一个元素. 让p2指向链表的第二个元素. 然后让他们俩同时往后移动. 直到p2到达链表的尾巴. 这时p1和p2之间总是隔了n-1个元素. 所以p1 ...
- 19。删除链表倒数第N个节点
class ListNode: def __init__(self, val=0, next=None): self.val = val self.next = next# 这道题还是很简单的,我们只 ...
- 【LeetCode】19. Remove Nth Node From End of List 删除链表的倒数第 N 个结点
作者: 负雪明烛 id: fuxuemingzhu 个人博客:http://fuxuemingzhu.cn/ 个人公众号:负雪明烛 本文关键词:链表, 删除节点,双指针,题解,leetcode, 力扣 ...
- Leetcode算法系列(链表)之删除链表倒数第N个节点
Leetcode算法系列(链表)之删除链表倒数第N个节点 难度:中等给定一个链表,删除链表的倒数第 n 个节点,并且返回链表的头结点.示例:给定一个链表: 1->2->3->4-&g ...
- 打败算法 —— 删除链表的倒数第n个结点
本文参考 出自LeetCode上的题库 -- 删除链表的倒数第n个结点,官方的双指针解法没有完全符合"只遍历一遍链表"的要求,本文给出另一种双指针解法 https://leetco ...
- 【算法训练营day4】LeetCode24. 两两交换链表中的结点 LeetCode19. 删除链表的倒数第N个结点 LeetCode面试题 02.07. 链表相交 LeetCode142. 环形链表II
[算法训练营day4]LeetCode24. 两两交换链表中的结点 LeetCode19. 删除链表的倒数第N个结点 LeetCode面试题 02.07. 链表相交 LeetCode142. 环形链表 ...
随机推荐
- uniapp开发鸿蒙,是前端新出路吗?
相信不少前端从业者一听uniapp支持开发鸿蒙Next后非常振奋.猫林老师作为7年前端er也是非常激动,第一时间体验了下.在这里也给大家分享一下我的看法 对于前端开发者而言,几乎无需增加额外的学习成本 ...
- Linux&shell通过正则表达式查找文件练习
linux&shell编程中通过正则表达式来匹配查找文件极大的提高查找效率. 首先,解释一下下边出现的命令. linux部分: ls:查看文件夹内的命令. |:管道. grep:搜索后边匹配的 ...
- Qt编写地图综合应用59-经纬度坐标纠偏
一.前言 地图应用中都涉及到一个问题就是坐标纠偏的问题,这个问题的是因为根据地方规则保密性要求不允许地图厂商使用标准的GPS坐标,而是要用国家定义的偏移标准,或者在此基础上再做算法运算,所以这就出现了 ...
- 关于Qt数据库相关开发的一些经验总结
一.前言 近期花了两个多月时间,将数据库相关的代码重新封装成了各种轮子(这条路必须打通,打通以后,相关项目只需要引入这个组件pri即可),测试了从Qt4.7到Qt6.1的各种版本,测试了odbc.sq ...
- Qt编写地图综合应用12-路线查询
一.前言 路线查询的功能只有在线地图才有,因为这个路线规划需要经常更新的,这个数据同步需要大量的人力物力去统计,所以这玩意必须放在服务器端,就算是类似于手机端一样的放在本地离线,也需要隔一段时间更新的 ...
- Qt编写地图综合应用24-miniblink内核
一.前言 用Qt做项目过程中,遇到需要用到浏览器控件的项目,可能都会绕不开一个问题,那就是从Qt5.6版本开始mingw编译器的Qt构建套件,不再提供浏览器控件了,之前还可以用webkit控件,这下很 ...
- POST、GET、@RequestBody和@RequestParam区别
参考链接: 1.POST.GET.@RequestBody和@RequestParam区别 2.@RequestBody的使用
- kubernetes系列(八) - 控制器的资源清单定义
1. ReplicaSet 1.1 ReplicaSet资源清单 1.2 selector 2. Deployment 2.1 Deployment资源清单 2.2 其他相关操作 2.2.1 应用ya ...
- 为什么要把数据模型分为:Entity,DTO,Response,Request呢?具体有什么作用呢
开发中,我们通常把数据模型分为几个部分,探讨下他们具体都有那些作用. 1. Entity(实体) 实体类代表数据库表结构,与数据库表一一对应. // 例如 User.cs public class U ...
- 图层级GIS数据格式概述
图层级GIS数据格式概述 1. GEOJSON的优缺点 优点: 开放标准:GEOJSON是一个开放的标准,这意味着它可以被任何支持JSON的平台或工具使用. 易于理解和使用:由于GEOJSON基于JS ...