模块化开发之butterknife 在 library中使用
在Android开发中butterknife是一个很好的对资源初始化的工具,它可以使你的代码简洁通俗易懂,同时配合Android ButterKnife Zelezny插件可以让你写代码的速度提升至少数十倍。 。
单模块化开发使用步骤
第一步
在app底下的build.gradle中添加这两个依赖。
dependencies {
compile 'com.jakewharton:butterknife:8.5.1'
annotationProcessor 'com.jakewharton:butterknife-compiler:8.5.1'
}
第二步
在activity中如使用即可,别忘了在oncreate方法中添加 ButterKnife.bind(this);
class ExampleActivity extends Activity {
@BindView(R2.id.user) EditText username;
@BindView(R2.id.pass) EditText password;
...
}
一切顺其自然,一般照着做都不会有问题。
多模块化开发使用步骤(ibrary中如何使用butterknife.)
第一步
在全局build.gradle 配置,特别注意版本,
不要使用最新的8.5.1 而应该使用8.4.0,不要问我为什么。
buildscript {
repositories {
jcenter()
mavenCentral()
}
dependencies {
classpath 'com.android.tools.build:gradle:2.2.3'
classpath 'com.neenbedankt.gradle.plugins:android-apt:1.8'
classpath 'com.jakewharton:butterknife-gradle-plugin:8.4.0'
// NOTE: Do not place your application dependencies here; they belong
// in the individual module build.gradle files
}
}
第二步
在library里正常引入butterknife(这里可以使用最新版本8.5.1)。
1、在library中build.gradle中引入插件
apply plugin: 'com.jakewharton.butterknife'
2、 dependencies 中添加依赖
dependencies {
compile 'com.jakewharton:butterknife:8.5.1'
annotationProcessor 'com.jakewharton:butterknife-compiler:8.5.1'
}
到此使用前期工作就算做完了,下面介绍在library中如何使用和注意事项。
butterknife在library activity中的使用和注意事项
1、用R2代替R findviewid
@BindView(R2.id.textView)
TextView textView;
@BindView(R2.id.button1)
Button button1;
@BindView(R2.id.button2)
Button button2;
@BindView(R2.id.button3)
Button button3;
@BindView(R2.id.image)
ImageView image;
2、在click方法中同样使用R2,但是找id的时候使用R。
@OnClick({R2.id.textView, R2.id.button1, R2.id.button2,R2.id.button3, R2.id.image})
public void onViewClicked(View view) {
switch (view.getId()) {
case R.id.textView:
break;
case R.id.button1:
break;
case R.id.button2:
break;
case R.id.button3:
break;
case R.id.image:
break;
}
}
3、特别注意library中switch-case的使用,在library中是不能使用switch- case 找id的,解决方法就是用if-else代替。
@OnClick({R2.id.textView, R2.id.button1, R2.id.button2, R2.id.button3, R2.id.image})
public void onViewClicked(View view) {
int i = view.getId();
if (i == R.id.textView) {
} else if (i == R.id.button1) {
} else if (i == R.id.button2) {
} else if (i == R.id.button3) {
} else if (i == R.id.image) {
}
}
注意问题
当library使用R2时候可会报红,没关系,rebuild 就好了
强烈建议大家 用插件 Android ButterKnife Zelezny 生成 然后在library中根据每个地方修改成R2。
关于我
微信公众号:infree6 或者直接扫码

模块化开发之butterknife 在 library中使用的更多相关文章
- Asp.net Mvc模块化开发之“开启模块开发、调试的简单愉快之旅”
整个世界林林种种,把所有的事情都划分为对立的两个面. 每个人都渴望的财富划分为富有和贫穷,身高被划分为高和矮,身材被划分为胖和瘦,等等. 我们总是感叹,有钱人的生活我不懂;有钱人又何尝能懂我们每天起早 ...
- Asp.net Mvc模块化开发之“部分版本部分模块更新(上线)”
项目开发从来就不是一个简单的问题.更难的问题是维护其他人开发的项目,并且要修改bug.如果原系统有重大问题还需要重构. 怎么重构系统不是本文探讨的问题,但是重构后如何上线部署和本文关系密切.这个大家可 ...
- ArcGIS Engine开发之旅03--ArcGIS Engine中的控件
原文:ArcGIS Engine开发之旅03--ArcGIS Engine中的控件 制图控件,如MapControl.PageLayoutControl,其中MapControl控件主要用于地理数据的 ...
- ArcGIS Engine开发之旅02--ArcGIS Engine中的类库
原文:ArcGIS Engine开发之旅02--ArcGIS Engine中的类库 System类库 System类库是ArcGIS体系结构中最底层的类库.System类库包含给构成ArcGIS的其他 ...
- iOS开发之MVVM在项目中的应用
今天写这篇博客是想达到抛砖引玉的作用,想与大家交流一下思想,相互学习,博文中有不足之处还望大家批评指正.本篇博客的内容沿袭以往博客的风格,也是以干货为主,偶尔扯扯咸蛋(哈哈~不好好工作又开始发表博客啦 ...
- [JS] JS模块化开发之RequireJS
本节将简述RequireJS常用的功能 RequireJS 实现了 Asynchronous Module API. 目录: 为什么使用RequireJS 加载RequireJS Hello Worl ...
- 前端模块化开发之seaJs
了解后端语言的童鞋一定听过模块化开发的概念,比如java.python等后端语言都有自己的模块化特性,然而和后端语言相比,javascript还尚未实现模块化的功能,虽然之后的更高版本可能引入模块化开 ...
- 嵌入式开发之davinci--- 8148/8168/8127 中的图像处理算法优化库vlib
The Texas Instruments VLIB is an optimizedImage/Video Processing Functions Library for C programmers ...
- 嵌入式开发之davinci--- 8148/8168/8127 中的High-DefinitionVideo Processing Subsystem (HDVPSS)
High-DefinitionVideo Processing Subsystem (HDVPSS) 这一章介绍了高清视频处理子系统(HDVPSS). 2.1导论 2.1.1 简介 HDVPSS 使用 ...
随机推荐
- CI 2.2 + smarty 3.1.18 完美整合配置成功
CI 2.2 + smarty 3.1.18 配置成功 一.准备文档下载 (CI 框架和smarty) 二.将Smarty-3.1.18 源码包里面的libs文件夹copy到ci的项目目录appli ...
- Spring常用jar包的功能
jar名称 描述 spring-framework.jar spring框架比较完整的功能,core+aop+ioc+transaction spring-core.jar 基本上的核心工具类,一些u ...
- bitMap算法实现以及ckHash函数类,将字符串映射成数字,同时可以将数字映射成字符串
ckHash函数类,将字符串映射成数字,同时可以将数字映射成字符串 说明 1.所谓的BitMap就是用一个bit位来标记某个元素所对应的value,而key即是该元素,由于BitMap使用了bit位来 ...
- Day19 网络编程
基本概念 网络:一组由网线连接起来的计算机. 网络的作用: 1.信息共享. 2.信息传输. 3.分布式处理. 4.综合性的处理. internet:互联网 Internet:是互联网中最大的一个. w ...
- Day7 访问权限
构造者模式思想 进行初始化,解决了多个构造器重载,构造器参数过多记不住的情况. package day7;//声明一个程序包 class Employee{ private String name; ...
- 【node.js】全局变量、常用工具、文件系统
学习链接:http://www.runoob.com/nodejs/nodejs-global-object.html 在 JavaScript 中,通常 window 是全局对象, 而 Node.j ...
- php表单笔记
PHP获取表单值: $_POST //获取POST提交 $_GET // 获取GET提交 <!DOCTYPE html> <html> <head> ...
- python基础整理7——爬虫——爬虫开发工具
HTTP代理神器Fiddler Fiddler是一款强大Web调试工具,它能记录所有客户端和服务器的HTTP请求. Fiddler启动的时候,默认IE的代理设为了127.0.0.1:8888,而其他浏 ...
- highcharts柱状图实现legend和数据列一一对应效果
var cate = ['Green', 'Pink']; Highcharts.chart('container', { chart: { type: 'column' }, legend: { e ...
- UVa 10377 - Maze Traversal
題目:一個機器人在迷宮中行走,它的指令是方向控制(前進.左轉.右轉).給你初始位置和一些指令: 問最後停在那個位置. 分析:模擬.直接模擬就可以,注意一下細節. 假设,不能行走(邊界或者是墻壁)則停在 ...