《Lua程序设计(第2版)》 6.3 正确的尾调用(proper tail call)

  Lua是支持尾调用消除(tail-call elimination)的,如下面对函数g的调用就是尾调用。

 function f(x) return g(x) end

  尾调用之后,程序不需要保存任何关于函数f的栈(stack)信息,即不耗费任何栈空间。

  尾调用方法可用于编写状态机(state machine),类似于goto到另一个函数,如果没有尾调用消除,每次调用都会创建一个新的栈层(stack level),若干步之后有可能导致栈溢出。

  注意,以下几种情况均不是尾调用:

 function f(x)
g(x)
end return g(x) +
return x or g(x)
return (g(x))

  举例,书中有个迷宫的例子,代码如下:

入口

room1

room2
room3

出口

room4

  

 function room1 ()
local direction = io.read()
if direction == "east" then
room2()
elseif direction == "south" then
room3()
else
print("invalid direction!")
room1()
end
end function room2 ()
local direction = io.read()
if direction == "west" then
return room1()
elseif direction == "south" then
return room4()
else
print("invalid direction!")
return room2()
end
end function room3 ()
local direction = io.read()
if direction == "north" then
return room1()
elseif direction == "east" then
return room4()
else
print("invalid direction!")
return room3()
end end function room4 ()
print("congratulations!")
end room1()

运行结果:

south
west
invalid direction!
east
congratulations!

我们写一个尾调用的简单循环:

 function room1()
return room2()
end function room2()
print()
return room1()
end room1()

运行结果:

 -- 一直循环不会报错

不使用尾调用:

 function room1()
room2()
end function room2()
print()
room1()
end room1()

运行结果:

 -- 循环几秒之后出现以下报错:

lua: stack overflow
stack traceback:
[C]: in function 'print'
6_propertailcall.lua:: in function 'room2'
6_propertailcall.lua:: in function 'room1'
6_propertailcall.lua:: in function 'room2'
6_propertailcall.lua:: in function 'room1'
6_propertailcall.lua:: in function 'room2'
6_propertailcall.lua:: in function 'room1'
6_propertailcall.lua:: in function 'room2'
6_propertailcall.lua:: in function 'room1'
6_propertailcall.lua:: in function 'room2'
...
6_propertailcall.lua:: in function 'room2'
6_propertailcall.lua:: in function 'room1'
6_propertailcall.lua:: in function 'room2'
6_propertailcall.lua:: in function 'room1'
6_propertailcall.lua:: in function 'room2'
6_propertailcall.lua:: in function 'room1'
6_propertailcall.lua:: in function 'room2'
6_propertailcall.lua:: in function 'room1'
6_propertailcall.lua:: in main chunk
[C]: ?

[Lua] 尾调用消除(tail-call elimination)的更多相关文章

  1. Lua 正确的尾调用(proper tail call)

    Lua支持“尾调用消除(tail-call elimination)”.尾调用(tail call):当一个函数调用是另一个函数的最后一个动作时,该调用才算是一条“尾调用”.例如,下面的代码就是一条“ ...

  2. PHP、Lua中的 尾调用

    在程序设计中,递归(Recursion)是一个很常见的概念,合理使用递归,可以提升代码的可读性,但同时也可能会带来一些问题. 下面以阶乘(Factorial)为例来说明一下递归的用法,实现语言是PHP ...

  3. JavaScript中的尾调用优化

    文章来源自:http://www.zhufengpeixun.com/qianduanjishuziliao/javaScriptzhuanti/2017-08-08/768.html JavaScr ...

  4. ES6躬行记(15)——箭头函数和尾调用优化

    一.箭头函数 箭头函数(Arrow Function)是ES6提供的一个很实用的新功能,与普通函数相比,不但在语法上更为简洁,而且在使用时也有更多注意点,下面列出了其中的三点: (1)由于不能作为构造 ...

  5. ES6学习笔记 -- 尾调用优化

    什么是尾调用? 尾调用(Tail Call)是函数式编程的一个重要概念,就是指某个函数的最后一步是调用另一个函数. function f(x) { return g(x) } 如上,函数 f 的最后一 ...

  6. iOS 的尾调用优化原理

    背景: 今天聊代码规范的问题的时候说了一下尾调用的问题. 一:概念: 什么是尾调用? 尾调用(Tail Call):某个函数的最后一步仅仅只是调用了一个函数(可以是自身,可以是另一个函数). 注意 “ ...

  7. lua报错,看到报错信息有tail call,以为和尾调用有关,于是查了一下相关知识

    尾调用是指在函数return时直接将被调函数的返回值作为调用函数的返回值返回,尾调用在很多语言中都可以被编译器优化, 基本都是直接复用旧的执行栈, 不用再创建新的栈帧, 原理上其实也很简单, 因为尾调 ...

  8. JavaScript 中的尾调用

    尾调用(Tail Call) 尾调用是函数式编程里比较重要的一个概念,它的意思是在函数的执行过程中,如果最后一个动作是一个函数的调用,即这个调用的返回值被当前函数直接返回,则称为尾调用,如下所示: f ...

  9. lua如何调用C++函数

    第一步是定义函数.所有在Lua中被调用的C/C++函数将使用下面一类指针进行调用: typedef int (*lua_CFunction) (lua_State *L); 换句话说,函数必须要以Lu ...

随机推荐

  1. ABAP很厉害是怎么一种体验?

    知乎上偶然看到这个问题,觉得很有意思,我也来回答一发. 我本科和研究生学的是计算机专业,做项目用C/C++,研究生三年项目的代码量大概在三到四万行左右.2007年大学毕业加入SAP成都研究院一直工作到 ...

  2. 到底该用img还是background-image?

    在前端页面的实现过程中,我们经常会遇到这个情况:有一个盒子,盒子里面需要放一张图片.这个时候,我们既可以通过添加image标签来实现,也可以通过设置背景图的形式实现,哪种更好呢? 一般情况下,可能就是 ...

  3. Java8新特性 -- Lambda 方法引用和构造器引用

    一. 方法引用: 若Lambda体中的内容有方法已经实现了,我们可以使用“方法引用” 要求 方法的参数和返回值类型 和 函数式接口中的参数类型和返回值类型保持一致. 主要有三种语法格式: 对象 :: ...

  4. 1798. [AHOI2009]维护序列【线段树】

    Description 老师交给小可可一个维护数列的任务,现在小可可希望你来帮他完成. 有长为N的数列,不妨设为a1,a2,…,aN .有如下三种操作形式: (1)把数列中的一段数全部乘一个值; (2 ...

  5. Hive学习之路 (十四)Hive分析窗口函数(二) NTILE,ROW_NUMBER,RANK,DENSE_RANK

    概述 本文中介绍前几个序列函数,NTILE,ROW_NUMBER,RANK,DENSE_RANK,下面会一一解释各自的用途. 注意: 序列函数不支持WINDOW子句.(ROWS BETWEEN) 数据 ...

  6. 预备作业二——有关CCCCC语言(・᷄ᵌ・᷅)

    有关CCCCC语言(・᷄ᵌ・᷅) 下面又到了回答老师问题的时候啦-(・᷄ᵌ・᷅) 有些问题正在深思熟虑中!敬请期待近期的不间断更新! 你有什么技能比大多人(超过90%以上)更好? 针对这个技能的获取你 ...

  7. python面试题库——1Python基础篇

    第一部分 Python基础篇(80题) 为什么学习Python? 语言本身简洁,优美,功能超级强大,跨平台,从桌面应用,web开发,自动化测试运维,爬虫,人工智能,大数据处理都能做 Python和Ja ...

  8. ubuntu16.04安装oracle常见问题

    报错信息: Err:2 http://us.archive.ubuntu.com/ubuntu xenial-updates/main amd64 libdrm2 amd64 2.4.83-1~16. ...

  9. mapent

    package test12; import java.util.HashMap; import java.util.Iterator; import java.util.Map; import ja ...

  10. 最新Flume1.7 自定义 MongodbSink 结合TAILDIR Sources的使用

    Flume MongodbSink 此mongodb支持3.0 github地址 MongodbSink flume-ng-mongodbsink An Apache Flume Sink that ...