要实现精灵的翻转。很easy。先看实际效果点这里

代码仅仅有区区几行:

var sp = this.getWindow().find("ui-status2-general");
var ac1 = {scaleXEnd:0};
var ac2 = {scaleXEnd:1};
sp.animate(ac1, function() {
var fx = sp.getFlipX();
sp.setFlipX(!fx);
sp.animate(ac2);
});

当中getFlipX和setFlipX是UIElement翻转X的接口。

同理还有

getFlipY和setFlipY。

HTML5游戏实战之精灵翻转的更多相关文章

  1. HTML5游戏实战(4): 20行代码实现FlappyBird

    这个系列很久没有更新了.几个月前有位读者调侃说,能不能一行代码做一个游戏呢.呵呵,接下来一段时间,我天天都在想这个问题,怎么能让GameBuilder+CanTK进一步简化游戏的开发呢.经过几个月的努 ...

  2. HTML5游戏实战(1):50行代码实现正面跑酷游戏

    前段时间看到一个"熊来了"的HTML5跑酷游戏,它是一个典型的正面2D跑酷游戏,这里借用它来介绍一下用Gamebuilder+CanTK开发正面跑酷游戏的基本方法. CanTK(C ...

  3. HTML5游戏实战之20行代码实现打地鼠

    之前写过一篇打地鼠的博客70行的代码实现打地鼠游戏,细致思考过后,发现70行代码都有点多余了,应用tangide的控件特性,能够将代码量缩减到20行左右. 先show一下终于成果,点击试玩:打地鼠.或 ...

  4. Phaser开源2d引擎 javascript/html5游戏框架

    功能特点(Features) 易维护代码(Easy Asset Loading) Phaser可以加载图片,音频文件,数据文件,文本文件和自动解析精灵图和纹理地图集数据(出口纹理封隔器或Flash C ...

  5. CutJS – 用于 HTML5 游戏开发的 2D 渲染引擎

    CutJS 是轻量级的,快速的,基于 Canvas 开发的 HTML5  2D 渲染引擎,可以用于游戏开发.它是开源的,跨平台的,与现代的浏览器和移动设备兼容.CutJS 提供了一个类似 DOM 树的 ...

  6. 用Phaser来制作一个html5游戏——flappy bird (一)

    Phaser是一个简单易用且功能强大的html5游戏框架,利用它可以很轻松的开发出一个html5游戏.在这篇文章中我就教大家如何用Phaser来制作一个前段时间很火爆的游戏:Flappy Bird,希 ...

  7. JS开发HTML5游戏《神奇的六边形》(二)

    近期出现一款魔性的消除类HTML5游戏<神奇的六边形>,今天我们一起来看看如何通过开源免费的青瓷引擎(www.zuoyouxi.com)来实现这款游戏. (点击图片可进入游戏体验) 因内容 ...

  8. Phaser开源2d引擎 html5游戏框架中文简介

    功能特点(Features) 易维护代码(Easy Asset Loading) Phaser可以加载图片,音频文件,数据文件,文本文件和自动解析精灵图和纹理地图集数据(出口纹理封隔器或Flash C ...

  9. HTML5游戏开发进阶指南(亚马逊5星畅销书,教你用HTML5和JavaScript构建游戏!)

    HTML5游戏开发进阶指南(亚马逊星畅销书,教你用HTML5和JavaScript构建游戏!) [印]香卡(Shankar,A.R.)著 谢光磊译 ISBN 978-7-121-21226-0 201 ...

随机推荐

  1. poj 2391 (Floyd+最大流+二分)

    题意:有n块草地,一些奶牛在草地上吃草,草地间有m条路,一些草地上有避雨点,每个避雨点能容纳的奶牛是有限的,给出通过每条路的时间,问最少需要多少时间能让所有奶牛进入一个避雨点. 两个避雨点间可以相互到 ...

  2. 栈溢出笔记1.3 准备Shellcode

    经过1.1和1.2节的讲述,我们已经知道了怎样更改EIP的值. 程序运行函数之后将跳转到我们设定的位置開始运行,因此,我们须要准备一个自己的程序,接手后面的工作.这是一个什么样的程序?是一个C语言编写 ...

  3. Android OpenGL ES(四)----调整屏幕的宽高比

    1.宽高比问题 我们如今相当熟悉这样一个事实,在OpenGL里,我们要渲染的一切物体都要映射到X轴和Y轴上[-1,1]的范围内,对于Z轴也一样.这个范围内的坐标被称为归一化设备坐标,其独立于屏幕实际尺 ...

  4. 算法笔记_208:第六届蓝桥杯软件类决赛真题(Java语言A组)

    目录 1 胡同门牌号 2 四阶幻方 3 显示二叉树 4 穿越雷区 5 切开字符串 6 铺瓷砖   前言:以下代码仅供参考,若有错误欢迎指正哦~ 1 胡同门牌号 标题:胡同门牌号 小明家住在一条胡同里. ...

  5. DOS批处理高级教程

    转载-->http://blog.csdn.net/lanbing510/article/details/7461073 前言 本教程主要引用伤脑筋版主的系列文章,同时参考引用[英雄]教程等其他 ...

  6. libevent个人理解

    1.利用了前置声明来在c语言的基础上进行封装操作.即在include目录下防止event.h等头文件,在这些头文件中只暴露struct的声明却不暴露其定义,对于如event_base等结构的操作均使用 ...

  7. sybase数据库学习笔记(一)

    sybase的基本框架 sybase数据库由系统数据库.用户数据库.数据库设备和辅助文件组成. 1. 系统数据库 sybase数据库是多个数据库结构的数据库管理系统.分为系统数据库和用户数据库. 系统 ...

  8. 非IT人士的云栖酱油之行 (程序猿迷妹的云栖之行)

    摘要: 熟悉我的人都知道,我是一个贪玩儿且不学无术的姑娘,对于互联网我也是知之甚少:这次去到杭州参加阿里巴巴集团主办的为期4天的科技大会也是很例外:但是不得不说这次的会议真是让我很震惊.今天我就和大家 ...

  9. Android API之android.provider.ContactsContract.RawContacts

    android.provider.ContactsContract.RawContacts Constants for the raw contacts table, which contains o ...

  10. XP和Win 7双系统安装说明和注意事项

    安装前说明: 1.先装XP,再装Windows 7,最好不要反过来,不然XP不会把Windows 7的启动管理器给覆盖掉,会麻烦些.总之遵循“旧版本到新版本”安装原则. 2.如果分区不够大,请用以下软 ...