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 package yun;
import java.util.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener; import javax.swing.*;
public class number extends JFrame{ /**
* 作者:范铭祥
* 功能:一个简单的小学生四则运算 自动 生成系统
*/
JPanel jp1,jp2,jp3;
JLabel jlb1,jlb2;
JButton jb1;
JTextField jtf1,jtf2; public static void main(String[] args)
{
number start=new number();
}
public number()
{
jp1=new JPanel();
jp2=new JPanel();
jp3=new JPanel(); jlb1=new JLabel("题目");
jlb2=new JLabel("你的答案:"); jb1=new JButton("确定");
JTextArea txtArea = new JTextArea(1,15);
jtf2=new JTextField(20);
final JTextArea ee = new JTextArea(1,10);
//设置布局管理
this.setLayout(new GridLayout(3,1));
//加入各个组件
jp1.add(jlb1);
jp1.add(txtArea); jp2.add(jlb2);
jp2.add(jtf2);
jp3.add(jb1);
jp3.add(ee);
//加入到JFrame
this.add(jp1);
this.add(jp2);
this.add(jp3);
//在这里用yy方法来获取题目 w 符号 m
yy tt=new yy();
double w1;
double m1;
String fh;
w1=tt.ret1();
m1=tt.ret2();
fh=tt.ret3();
txtArea.append(w1+fh+m1);
this.setSize(400, 250);
this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
this.setVisible(true);
//在这里输入答案
double answer=0;
jb1.addActionListener(new ActionListener()
{
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
double answer;
answer = jtf2.getX();
//!!!!!!!!
//!!!!
//这里为什么不能传出去 why!!!!
//!!!!
//!!!!!!!!
}
}); if(fh.equals("+"))
{
if(answer==w1+m1){
ee.append("正确!");
}else{
ee.append("错误!");
}
}
if(fh.equals("-"))
{
if(answer==w1-m1){
ee.append("正确!");
}else{
ee.append("错误!");
}
}
if(fh.equals("*"))
{
if(answer==w1*m1){
ee.append("正确!");
}else{
ee.append("错误!");
}
}
if(fh.equals("/"))
{
if(answer==w1/m1){
ee.append("正确!");
}else{
ee.append("错误!");
}
} }
}
class yy
{
int max=4;
int min=1;
double w1,m2;
String ff;
Random random = new Random(); //System.out.println(s);
public yy()
{
int s = random.nextInt(max)%(max-min+1) + min; double x=random.nextInt(max-2)%(max-2-min+1) + min;
//这里其实我应该用异常捕捉 但不精通 今晚补习 double y=random.nextInt(max-1)%(max-1-min+1) + min;
int y1up=(int) Math.pow(10,x);
int y1dn=(int) Math.pow(10,x-1);
int y2up=(int) Math.pow(10,y);
int y2dn=(int) Math.pow(10,y-1);
int x_y1=random.nextInt(y1up)%(y1up-y1dn+1) + y1dn;
int x_y2=random.nextInt(y2up)%(y2up-y2dn+1) + y2dn;
double w=(double)x_y1;
double m=(double)x_y2;
this.w1=w;
this.m2=m;
switch(s)
{
case 1:
{
this.ff="+";
System.out.println(w+"+"+m+"=" );
break;
}
case 2:
{
this.ff="-";
System.out.println(w+"-"+m+"=" );
break;
}
case 3:
{
this.ff="*";
System.out.println(w+"*"+m+"=" );
break;
}
case 4:
{
this.ff="/";
System.out.println(w+"/"+m+"=" );
break;
} }
}
public double ret1()
{
return w1;
}
public double ret2()
{
return m2;
}
public String ret3()
{
return ff;
}
}

为什么同类变量却进不了动作监听中去
求教 结伴同学 曾威
http://www.cnblogs.com/zengwei35/

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