C++ STL 常用查找算法

adjacent_find()

在iterator对标识元素范围内,查找一对相邻重复元素,找到则返回指向这对元素的第一个元素的迭代器。否则返回past-the-end。

vector<int> vecInt;
vecInt.push_back(1);
vecInt.push_back(2);
vecInt.push_back(2);
vecInt.push_back(4);
vecInt.push_back(5);
vecInt.push_back(5);

vector<int>::iterator it = adjacent_find(vecInt.begin(), vecInt.end());  //*it == 2

binary_search

在有序序列中查找value,找到则返回true。注意:在无序序列中,不可使用。
set<int> setInt;
setInt.insert(3);
setInt.insert(1);
setInt.insert(7);
setInt.insert(5);
setInt.insert(9);
bool bFind = binary_search(setInt.begin(),setInt.end(),5);

count()

利用等于操作符,把标志范围内的元素与输入值比较,返回相等的个数。
vector<int> vecInt;
vecInt.push_back(1);
vecInt.push_back(2);
vecInt.push_back(2);
vecInt.push_back(4);
vecInt.push_back(2);
vecInt.push_back(5);
int iCount = count(vecInt.begin(),vecInt.end(),2); //iCount==3

count_if()

假设vector<int> vecIntA,vecIntA包含1,3,5,7,9元素
//先定义比较函数
bool GreaterThree(int iNum)
{
       if(iNum>=3)
       {
              return true;
       }
       else
       {
              return false;
       }
}
int iCount = count_if(vecIntA.begin(), vecIntA.end(), GreaterThree); //此时iCount == 4

find()

find: 利用底层元素的等于操作符,对指定范围内的元素与输入值进行比较。当匹 配时,结束搜索,返回该元素的迭代器。
equal_range: 返回一对iterator,第一个表示lower_bound,第二个表示 upper_bound。

vector<int> vecInt;
vecInt.push_back(1);
vecInt.push_back(3);
vecInt.push_back(5);
vecInt.push_back(7);
vecInt.push_back(9);
vector<int>::iterator it = find(vecInt.begin(), vecInt.end(), 5); //*it == 5

find_if()

find_if: 使用输入的函数代替等于操作符执行find。返回被找到的元素的迭代器。
假设vector<int> vecIntA,vecIntA包含1,3,5,3,9元素
vector<int>::it = find_if(vecInt.begin(),vecInt.end(),GreaterThree);
此时 *it==3, *(it+1)==5, *(it+2)==3, *(it+3)==9

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    http://www.cnblogs.com/feixuelove1009/p/6148357.html

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