1.安卓系统架构

  1>底层是Linux系统

  2>函数库层 由C或C++写的

  3>Application frameWork应用的框架层

  4>顶层是应用层

2.JVM与DVM介绍

  1> dvm(dx.bat)把所有的.class文件变成一个.dex文件(提高速度)

  2>dvm的架构基于寄存器(基于CPU的内存)

  3> jvm把.java文件编译成.class文件

  4>jvm的架构基于栈内存

3.Dalvik模式与ART模式

  Android系统是以Linux系统为底层构建的,Android系统是开源(源代码公开)的,Android系统势必会适配到不同硬件配置的设备上,因此谷歌为了降低应用的开发难度在Linux底层之上构筑了一个名为“Dalvik”的虚拟机

  ART模式英文全称为:Android runtime,谷歌Android 4.4系统新增的一种应用运行模式,与传统的Dalvik模式不同,ART模式可以实现更为流畅的安卓系统体验ART模式可让系统体验更加流畅,不过只有在安卓4.4以上系统中采用此功能

通过在安装应用程序时,自动对程序进行代码预读取编译,让程序直接编译成机器语言,免去了Daivik模式要实时转换代码,实现了高效率,省电,占用更低的系统内存,手机远行流畅

4.开发环境搭配

  1>appt Android应用打包工具

  2> adb Android调试桥

基于Eclipse工具开发Android,需要注意的有如下几点:

  1 . 配置JDK的环境变量

JAVA_HOME=D:\Java\jdk1.8.0_91

CLASSPATH=.;%JAVA_HOME%\lib\dt.jar;%JAVA_HOME%\lib\tools.jar;%JAVA_HOME%\jre\lib\rt.jar

PATH=D:\Java\jdk1.8.0_91\bin;

校验

随便目录运行  java -version

2 . 运行eclipse ADT

1.配置一个环境变量ANDROID_HOME=D:\Java\adt-bundle-windows-x86_64-20140702\sdk

2.直接运行eclipse.exe

总结: eclipse不需要安装,我们使用安卓自带的eclipse即可

  注: 在搭建Android工程之前,先下载一个海马模拟器

第一个Android程序

   

    启动eclipse后,切换到DDMS透视图

       

   Devices会自动的连接到海马玩模拟器

   

在这个时候,我们创建一个安卓的项目

  然后点击Next直到看到以下界面

  

  到了这一步,Android的工程已经搭建完成了,下面我们看一下安卓工程的架构

  

下面我们来操作安卓的控件

  

  首先在安卓工程中找到layout布局资源文件加并打开这个文件,在这个时候我们还需要点击eclipse工具左下角的Graphical Layout,就会看到上图的操作界面

  

  从form widgets中拖出要操作的控件到安卓模拟器中

  

  代码体验

            MainActivity类

package com.example.androidhelloword;

import android.app.Activity;

import android.os.Bundle;

import android.view.Menu;

import android.view.MenuItem;

import android.widget.TextView;

public class MainActivity extends Activity {//继承了安卓API中的Activity类

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.activity_main); //加载布局

/**

* 查找控件通过Id

* this.findViewById(activity_main.xml文件中的某一控件的id)

*/

  TextView v =  (TextView) this.findViewById(R.id.textView1);

//修改指定id的控件的内容

  v.setText("呵呵");

}

@Override

public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {

// Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.

getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu);

return true;

}

@Override

public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {

// Handle action bar item clicks here. The action bar will

// automatically handle clicks on the Home/Up button, so long

// as you specify a parent activity in AndroidManifest.xml.

int id = item.getItemId();

if (id == R.id.action_settings) {

return true;

}

return super.onOptionsItemSelected(item);

}

}

           activity_main.xml文件

<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"

android:layout_width="match_parent"

android:layout_height="match_parent"

android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"

android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"

android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"

android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"

tools:context="com.example.androidhelloword.MainActivity" >

<TextView

android:id="@+id/textView1"

android:layout_width="wrap_content"

android:layout_height="wrap_content"

android:text="@string/hello_world" />

<Button

android:id="@+id/button1"

android:layout_width="wrap_content"

android:layout_height="wrap_content"

android:layout_alignLeft="@+id/textView1"

android:layout_below="@+id/textView1"

android:layout_marginLeft="23dp"

android:layout_marginTop="57dp"

android:text="Button" />

<Button

android:id="@+id/button2"

android:layout_width="wrap_content"

android:layout_height="wrap_content"

android:layout_alignBaseline="@+id/button1"

android:layout_alignBottom="@+id/button1"

android:layout_marginLeft="37dp"

android:layout_toRightOf="@+id/button1"

android:text="Button" />

</RelativeLayout>

总结: 当每次对控件进行操作的时候,都会在这个文件中自动的生成控件的代码,而每一个控件的代码都有一个id,而这个id唯一的标识了每一个控件

              R.java类

package com.example.androidhelloword;

public final class R {

public static final class attr {

}

public static final class dimen {

/**  Default screen margins, per the Android Design guidelines.

Example customization of dimensions originally defined in res/values/dimens.xml

(such as screen margins) for screens with more than 820dp of available width. This

would include 7" and 10" devices in landscape (~960dp and ~1280dp respectively).

*/

public static final int activity_horizontal_margin=0x7f040000;

public static final int activity_vertical_margin=0x7f040001;

}

public static final class drawable {

public static final int ic_launcher=0x7f020000;

}

/**

*

* 当每添加一个控件的时候,都会在R.java文件的id内部类中添加一个控件的id

* 用于标识activity_main.xml文件中的控件

*/

 public static final class id {

        public static final int action_settings=0x7f080003;

        public static final int button1=0x7f080001;

        public static final int button2=0x7f080002;

        public static final int textView1=0x7f080000;

}

public static final class layout {

public static final int activity_main=0x7f030000;

}

public static final class menu {

public static final int main=0x7f070000;

}

public static final class string {

public static final int action_settings=0x7f050002;

public static final int app_name=0x7f050000;

public static final int hello_world=0x7f050001;

}

public static final class style {

/**

Base application theme, dependent on API level. This theme is replaced

by AppBaseTheme from res/values-vXX/styles.xml on newer devices.

Theme customizations available in newer API levels can go in

res/values-vXX/styles.xml, while customizations related to

backward-compatibility can go here.

Base application theme for API 11+. This theme completely replaces

AppBaseTheme from res/values/styles.xml on API 11+ devices.

API 11 theme customizations can go here.

Base application theme for API 14+. This theme completely replaces

AppBaseTheme from BOTH res/values/styles.xml and

res/values-v11/styles.xml on API 14+ devices.

API 14 theme customizations can go here.

*/

public static final int AppBaseTheme=0x7f060000;

/**  Application theme.

All customizations that are NOT specific to a particular API-level can go here.

*/

public static final int AppTheme=0x7f060001;

}

}

  远行Android工程

  

 总结: 选择安卓项目,右击显示上图,点击Run As--->1Android Application远行

总结:当点击OK时,就会显示上图的界面,红色框框,框住的模拟器,当没有出现红色框框,框住的模拟器时,可能是模拟器的版本不兼容安卓的版本了,那么我们可以在AndroidManifest.xml文件中配置一下安卓的或是更换模拟器,远行的结果将会在模拟器中显示,如下图:

搭建Android工程的步骤及其第一个安卓程序的更多相关文章

  1. 七天从零基础学习android(2)--第一个安卓程序

    在环境配置的那一部分,已经把基础的环境配置好了,接下来应该实现第一个安卓程序,就是著名的hello world 先在avd里面新建一个虚拟机,并且启动它 然后该虚拟机器能够在eclipse上正常识别 ...

  2. Android 系统移植与驱动开发--第二章搭建Android环境核心步骤及心得

    第二章 搭建Android 开发环境 虽然在这一章中讲的是Android底层开发环境,但是相应伴随的还有Android NDK程序来测试Linux驱动,HAL程序库.底层开发不仅需要交叉编译环境,还要 ...

  3. 用android studio创建第一个安卓程序加载html5 页面

    前言 软件版本:android studio v1.0正式版,由于v0.x以来软件变化一直比较大,很多问题搜索的解决方案也都是v0.x版本时代的,故首先声明一下版本. 动机:由于工作中需要对移动端软件 ...

  4. Android项目第一天,下载安装Android Studio和“我的第一个安卓项目”

    一.AS的下载我是在AS官方网站进行下载的最新版本,如图所示 二.AS的安装过程 点击你下载的安装包安装即可,傻瓜式一站到底. 到这一步时选择第二个按钮, 随后出现如下界面 这个窗口是提示我们设置代理 ...

  5. AndroidStudio学习笔记-第一个安卓程序

    要带一个本科生做一部分跟安卓有点关系的项目,于是趁着机会学习一下编写安卓程序. 第一篇材料来自谷歌官方,传送门:https://developer.android.com/training/basic ...

  6. 手把手教你用android studio创建第一个安卓程序加载html5页面(二)

    经过上一篇,我们已经可以打开html页面了,但是有很多细节方面的内容我们还需要调整. 打开链接的问题 细心的网友可能已经发现,打开百度页面后,点击顶部的链接,会在手机的浏览器中打开相应的页面,这显然不 ...

  7. eclipse搭建android开发环境详细步骤

    搭建android应用的开发环境,一套程序下来也是相当繁琐的,这里我整理下一整套详细流程: 1,下载JDK 去oracle官网下载最新版本的jdk,官网地址 http://www.oracle.com ...

  8. [转载]在Windows下搭建Android开发环境

    http://jingyan.baidu.com/article/bea41d437a41b6b4c51be6c1.html 在Windows下搭建Android开发环境 | 浏览:30780 | 更 ...

  9. Android开发之 Windows环境下通过Eclipse创建的第一个安卓应用程序(图文详细步骤)

    第一篇  windows环境下搭建创建的第一个安卓应用程序 为了方便,我这里只采用了一体包进行演示. 一.下载安卓环境的一体包. 官网下载:安卓官网(一般被墙了) 网盘下载: http://yunpa ...

随机推荐

  1. tcp粘包,udp丢包

    TCP是面向流的, 流, 要说明就像河水一样, 只要有水, 就会一直流向低处, 不会间断. TCP为了提高传输效率, 发送数据的时候, 并不是直接发送数据到网路, 而是先暂存到系统缓冲, 超过时间或者 ...

  2. 一个注解方式webSocket demo

    前段时间在研究websocket.其中遇到了一些bug.这里跟大家分享这过程. 首先介绍一下websocket WebSocket是HTML5的一种新协议,实现了浏览器和服务器的双全工通信,能更好的节 ...

  3. jQuery和Ajax的使用(杂记)

    在jsp文件的获取绝对路径标签,其他jsp文件调用就行了 <%@ page language="java" contentType="text/html; char ...

  4. HDU Coprime

    Coprime Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 262144/262144 K (Java/Others)Total S ...

  5. llinux 压缩 解压

    1.zip  1) 将文件夹 mydir 压缩为 mydir.zip zip -r mydir.zip mydir 2) 将文件 one.two 压缩到 ot.zip zip -r ot.zip on ...

  6. CentOS 6.5搭建PPTP VPN服务器

    VPN是虚拟专用网络(Virtual Private Network)的缩写,VPN有多种分类方式,包括PPTP.L2TP.IPSec等,本文配置的VPN服务器是采用PPTP协议的,PPTP是在PPP ...

  7. PHP-----类与对象,成员方法,成员属性,构造方法,析构方法

    php里面的类-----class XX{},通过类的定义,可以使用调用类里面的成员属性和成员方法. 对象---一个类就是一个对象,一个对象可以有多个属性,一个类可以有多个成员方法. 构造方法:一个类 ...

  8. (转载)5分钟安装Linux系统到U盘

    一.工具 使用 LinuxLive USB Creator 下载地址:http://xz2.cr173.com//soft/LinuxLiveusb.zip 二.操作步骤 1.下载linux系统镜像, ...

  9. 学的一点点ps

    从C语言的代码中解脱开始学ps,看到色彩鲜明的东西,心里只有那么爽.哈哈.只学习3天,虽然只是一些皮毛,可还是学到了一些以前不知道的东西.让我对ps多了很多兴趣,决定以后要自学更多的ps技能.要给图片 ...

  10. 自定义datagridview列,却提示DataGridView 控件中至少有一列没有单元格模板

    哈哈,一个小误区,你看看设计窗体生成的代码,DataGridView的列不是GridViewColumn 而是DataGridViewTextBoxColumn你只要添加这个类型的对象就可以了,我也是 ...