.NET中包含了很多支持XML的类,这些类使得程序员使用XML编程就如同理解XML文件一样简单。在这篇文章中,我将给出这样的一个类的使用示例,这个类就是XmlTextWriter类

XmlTextWriter类允许你将XML写到一个文件中去。这个类包含了很多方法和属性,使用这些属性和方法可以使你更容易地处理XML。为了使用这个类,你必须首先创建一个新的XmlTextWriter对象,然后你可以将XML片断加入到这个对象中。这个类中包含了不少的方法用于将各种类型的XML元素添加到XML文件中,下表给出了这些方法的名字和描述情况:

方法 描述
WriteStartDocument 书写版本为“1.0”的 XML 声明
WriteEndDocument 关闭任何打开的元素或属性
Close 关闭流
WriteDocType 写出具有指定名称和可选属性的 DOCTYPE 声明
WriteStartElement 写出指定的开始标记
WriteEndElement 关闭一个元素
WriteFullEndElement 关闭一个元素,并且总是写入完整的结束标记
WriteElementString 写出包含字符串值的元素
WriteStartAttribute 书写属性的起始内容
WriteEndAttribute 关闭上一个 WriteStartAttribute 调用
WriteRaw 手动书写原始标记
WriteString 书写一个字符串
WriteAttributeString 出具有指定值的属性
WriteCData 写出包含指定文本的 <![CDATA[...]]> 块
WriteComment 写出包含指定文本的注释 <!--...-->
WriteWhiteSpace 写出给定的空白
WriteProcessingInstruction 写出在名称和文本之间带有空格的处理指令,如下所示:<?name text?>

如果你对于XML十分熟悉,那么你一定能很好的理解上面的这些方法。下面我们将给出一个例子,在这个例子中,我们将先创建一个文档,添加一些元素,然后关闭这个文档。添加了元素后你还可以添加子元素,属性和其他内容。下面的代码就是这样的一个例子,它创建了一个文件名为title的XML文件。

复制代码 代码如下:
using System; using System.IO; using System.Xml; public class Sample {   public static void Main()   {      XmlTextWriter writer = new XmlTextWriter("titles.xml", null);      //写入根元素      writer.WriteStartElement("items");      //加入子元素      writer.WriteElementString("title", "Unreal Tournament 2003");      writer.WriteElementString("title", "C&C: Renegade");      writer.WriteElementString("title", "Dr. Seuss's ABC");      //关闭根元素,并书写结束标签      writer.WriteEndElement();      //将XML写入文件并且关闭XmlTextWriter      writer.Close();    } }

如果你编译并且执行上面的代码,你将创建这个XML文件,文件中包含如下内容:

复制代码 代码如下:
<items>     <title>Unreal Tournament 2003</title>     <title>C&C: Renegade</title>     <title>Dr. Seuss's ABC</title> </items>

上面的代码创建了一个名为writer的XmlTextWriter对象。当这个对象被创建时,它被关联到一个名为titles.xml的文件。接着,程序创建了一个叫做items的根属性,WriteStartElement方法创建了这个属性的开始标签。接下来,程序调用了WriteElementString方法创建了三个子元素。从上面的代码你还可以看到,这个方法使用第一个参数(在上面的程序中是title)作为元素的标签;使用第二个参数作为元素的值。当你添加了所有的元素后,你需要关闭根元素。这时你可以调用WriteEndElement方法关闭那个最近被打开的元素;在本例中,这个最近被打开的元素就是根元素。当所有的数据都已经写好,根元素也已经关闭时,你可以将信息传送给你的XmlTextWriter。这意味着这时候你可以调用Close方法关闭它了。

上面的代码相对十分的简单,下面我们看一个使用了XmlTextWriter类中更多方法,功能更加完善的例子。

复制代码 代码如下:
using System; using System.IO; using System.Xml; public class Sample {   public static void Main()   {      XmlTextWriter writer = new XmlTextWriter("myMedia.xml", null);      //使用自动缩进便于阅读      writer.Formatting = Formatting.Indented;      //书写根元素      writer.WriteStartElement("items");      //开始一个元素      writer.WriteStartElement("item");      //向先前创建的元素中添加一个属性      writer.WriteAttributeString("rating", "R");      //添加子元素      writer.WriteElementString("title", "The Matrix");      writer.WriteElementString("format", "DVD");      //关闭item元素      writer.WriteEndElement();  // 关闭元素      //在节点间添加一些空格      writer.WriteWhitespace("\n");      //使用原始字符串书写第二个元素      writer.WriteRaw("<item>" +                      "<title>BloodWake</title>" +                      "<format>XBox</format>" +                      "</item>");      //使用格式化的字符串书写第三个元素      writer.WriteRaw("\n  <item>\n" +                      "    <title>Unreal Tournament 2003</title>\n" +                      "    <format>CD</format>\n" +                      "  </item>\n");      // 关闭根元素      writer.WriteFullEndElement();      //将XML写入文件并关闭writer      writer.Close();   } }

上面代码编译运行后将得到myMedia.xml文件,文件的内容为:

复制代码 代码如下:
<items>   <item rating="R">     <title>The Matrix</title>     <format>DVD</format>   </item> <item>     <title>BloodWake</title>     <format>XBox</format> </item>   <item>     <title>Unreal Tournament 2003</title>     <format>CD</format>   </item> </items>

上面代码中的注释说明了这个程序的功能是如何实现的。需要记住的一件事是:当调用方法开始一个操作时,你需要在程序的合适的地方调用方法结束这个操作。例如,你调用了StartElement,你就必须调用EndElement关闭元素;当然在这两个调用之间你也可以加入一个子元素。无论你何时调用EndElement方法,它总是关闭最近使用StartElement方法打开的那个元素(这和栈的工作方式很相似)。

使用XmlTextWriter十分的容易,不过我还是建议你自己动手试试这些代码和方法。你试过以后会发现这些代码能够很容易地集成到你的程序中。你还应该记住,XmlTextWriter仅仅是.NET提供的众多XML类中的一个。和XmlTextWriter一样,其他的XML类也十分的容易使用

2)
我用的是一种很笨的方法,但可以帮助初学者了解访问XML节点的过程。
已知有一个XML文件(bookstore.xml)如下:

复制代码 代码如下:
<?xml version="1.0" encoding="gb2312"?> <bookstore>   <book genre="fantasy" ISBN="2-3631-4">     <title>Oberon's Legacy</title>     <author>Corets, Eva</author>     <price>5.95</price>   </book> </bookstore>

1、往<bookstore>节点中插入一个<book>节点:

复制代码 代码如下:
   XmlDocument xmlDoc=new XmlDocument();    xmlDoc.Load("bookstore.xml");    XmlNode root=xmlDoc.SelectSingleNode("bookstore");//查找<bookstore>    XmlElement xe1=xmlDoc.CreateElement("book");//创建一个<book>节点    xe1.SetAttribute("genre","李赞红");//设置该节点genre属性    xe1.SetAttribute("ISBN","2-3631-4");//设置该节点ISBN属性
   XmlElement xesub1=xmlDoc.CreateElement("title");    xesub1.InnerText="CS从入门到精通";//设置文本节点    xe1.AppendChild(xesub1);//添加到<book>节点中    XmlElement xesub2=xmlDoc.CreateElement("author");    xesub2.InnerText="候捷";    xe1.AppendChild(xesub2);    XmlElement xesub3=xmlDoc.CreateElement("price");    xesub3.InnerText="58.3";    xe1.AppendChild(xesub3);
   root.AppendChild(xe1);//添加到<bookstore>节点中    xmlDoc.Save("bookstore.xml");

结果为:

复制代码 代码如下:
<?xml version="1.0" encoding="gb2312"?> <bookstore>   <book genre="fantasy" ISBN="2-3631-4">     <title>Oberon's Legacy</title>     <author>Corets, Eva</author>     <price>5.95</price>   </book>   <book genre="李赞红" ISBN="2-3631-4">     <title>CS从入门到精通</title>     <author>候捷</author>     <price>58.3</price>   </book> </bookstore>

2、修改节点:将genre属性值为“李赞红“的节点的genre值改为“update李赞红”,将该节点的子节点<author>的文本修改为“亚胜”。

复制代码 代码如下:
   XmlNodeList nodeList=xmlDoc.SelectSingleNode("bookstore").ChildNodes;//获取bookstore节点的所有子节点    foreach(XmlNode xn in nodeList)//遍历所有子节点    {     XmlElement xe=(XmlElement)xn;//将子节点类型转换为XmlElement类型     if(xe.GetAttribute("genre")=="李赞红")//如果genre属性值为“李赞红”     {      xe.SetAttribute("genre","update李赞红");//则修改该属性为“update李赞红”
     XmlNodeList nls=xe.ChildNodes;//继续获取xe子节点的所有子节点      foreach(XmlNode xn1 in nls)//遍历      {       XmlElement xe2=(XmlElement)xn1;//转换类型       if(xe2.Name=="author")//如果找到       {        xe2.InnerText="亚胜";//则修改        break;//找到退出来就可以了       }      }      break;     }    }
   xmlDoc.Save("bookstore.xml");//保存。

最后结果为:

复制代码 代码如下:
<?xml version="1.0" encoding="gb2312"?> <bookstore>   <book genre="fantasy" ISBN="2-3631-4">     <title>Oberon's Legacy</title>     <author>Corets, Eva</author>     <price>5.95</price>   </book>   <book genre="update李赞红" ISBN="2-3631-4">     <title>CS从入门到精通</title>     <author>亚胜</author>     <price>58.3</price>   </book> </bookstore>

3、删除 <book genre="fantasy" ISBN="2-3631-4">节点的genre属性,删除 <book genre="update李赞红" ISBN="2-3631-4">节点。

复制代码 代码如下:
XmlNodeList xnl=xmlDoc.SelectSingleNode("bookstore").ChildNodes;
   foreach(XmlNode xn in xnl)    {     XmlElement xe=(XmlElement)xn;     if(xe.GetAttribute("genre")=="fantasy")     {      xe.RemoveAttribute("genre");//删除genre属性     }     else if(xe.GetAttribute("genre")=="update李赞红")     {      xe.RemoveAll();//删除该节点的全部内容     }    }    xmlDoc.Save("bookstore.xml");

最后结果为:

复制代码 代码如下:
<?xml version="1.0" encoding="gb2312"?> <bookstore>   <book ISBN="2-3631-4">     <title>Oberon's Legacy</title>     <author>Corets, Eva</author>     <price>5.95</price>   </book>   <book>   </book> </bookstore>

4、显示所有数据。

复制代码 代码如下:
XmlNode xn=xmlDoc.SelectSingleNode("bookstore");
   XmlNodeList xnl=xn.ChildNodes;
   foreach(XmlNode xnf in xnl)    {     XmlElement xe=(XmlElement)xnf;     Console.WriteLine(xe.GetAttribute("genre"));//显示属性值     Console.WriteLine(xe.GetAttribute("ISBN"));
    XmlNodeList xnf1=xe.ChildNodes;     foreach(XmlNode xn2 in xnf1)     {      Console.WriteLine(xn2.InnerText);//显示子节点点文本     }    }

C#中XmlTextWriter读写xml文件详细介绍(转)的更多相关文章

  1. C#中XmlTextWriter读写xml文件详细介绍

    XmlTextWriter类允许你将XML写到一个文件中去.这个类包含了很多方法和属性,使用这些属性和方法可以使你更容易地处理XML.为了使用这个类,你必须首先创建一个新的XmlTextWriter对 ...

  2. VC 使用msxml6.dll动态链接库中的函数读写XML文件

    VC 使用msxml6.dll动态链接库中的函数读写XML文件 目录 1 引言 2 .dll使用方法 3 常用函数总结 4 实例应用 5 运行效果预览 6 补充说明 7 不足之处 8 更新   引言: ...

  3. Fixflow引擎解析(三)(模型) - 创建EMF模型来读写XML文件

    Fixflow引擎解析(四)(模型) - 通过EMF扩展BPMN2.0元素 Fixflow引擎解析(三)(模型) - 创建EMF模型来读写XML文件 Fixflow引擎解析(二)(模型) - BPMN ...

  4. WinForm中DataGridView对XML文件的读取

    转自http://www.cnblogs.com/a1656344531/archive/2012/11/28/2792863.html c#读取XML   XML文件是一种常用的文件格式,例如Win ...

  5. PHP读写XML文件的四种方法

    PHP对XML文件进行读写操作的方法一共有四种,分别是:字符串方式直接读写.DOMDocument读写. XMLWrite写和XMLReader读.SimpleXML读写,本文将依次对这四种方法进行介 ...

  6. 在.net中序列化读写xml方法的总结

    在.net中序列化读写xml方法的总结 阅读目录 开始 最简单的使用XML的方法 类型定义与XML结构的映射 使用 XmlElement 使用 XmlAttribute 使用 InnerText 重命 ...

  7. UE4使用第三方库读写xml文件

    原文链接:http://gad.qq.com/article/detail/7181031 本文首发腾讯GAD开发者平台,未经允许,不得转载 在游戏开发过程中,读写xml几乎已经成为不可或缺的功能,但 ...

  8. 安卓app开发-05-Android xml布局详细介绍

    安卓app开发-05-Android xml布局详细介绍 虽然说有 墨刀,墨客 这些图形化开发工具来做 Android 的界面设计,但是我们还是离不开要去学习做安卓原生app,学习 xml 布局还是必 ...

  9. C#读写xml文件的常用方法

    已知有一个XML文件(bookshop.xml)如下: <?xml version="1.0" encoding="gb2312" ?> <b ...

随机推荐

  1. winform 开发心得~

    winform自适应不同分辨率 不同dpi 1.窗体AutoScaleMode属性 使用None 2.自定义控件 AutoScaleMode 使用Inherit 3.所有控件窗体字体使用px为单位

  2. 几个Web server的HA架构资料

    提高Web性能, 最关键还是要看瓶颈在哪里. 手段不外乎下面几个. 实现从易到难一般为: 优化Big SQL -> 引入CDN -> 引入Memcache等缓存 -> Web负载平衡 ...

  3. Nginx安装配置(转)

    Nginx 安装配置 Nginx("engine x")是一款是由俄罗斯的程序设计师Igor Sysoev所开发高性能的 Web和 反向代理 服务器,也是一个 IMAP/POP3/ ...

  4. JS/HTML 保存图片到本地:HTML <a> download 属性

    JS如何保存图片到本地呢?自己百度一下吧! 这里想要说的是,可以利用 HTML 的 <a> 标签 来是实现保存图片到本地的功能,参考代码如下: <a href="http: ...

  5. maven之window安装

    1.下载:apache-maven-3.3.9-bin.zip 2.解压下载的maven文件到任意指定文件夹 3.配置maven 右键“我的电脑” -> "属性" 在打开的属 ...

  6. 高性能滚动 scroll 及页面渲染优化

    最近在研究页面渲染及web动画的性能问题,以及拜读<CSS SECRET>(CSS揭秘)这本大作. 本文主要想谈谈页面优化之滚动优化. 主要内容包括了为何需要优化滚动事件,滚动与页面渲染的 ...

  7. vncserver和Ubuntu Xfce4远程桌面环境的配置,解决不显示图形界面

    vncserver和Ubuntu Xfce4远程桌面环境的配置 参考的http://blog.163.com/thinki_cao/blog/static/8394487520130301453180 ...

  8. BZOJ1452——[JSOI2009]Count

    1.题目大意: 就是给一个n×m的方格,然后一些平面上的 求和 修改操作 2.分析:二维树状数组裸题 #include <cstdio> #include <cstdlib> ...

  9. windows2008安装IIS

    一个朋友说不会使用2008搭建IIS.刚好我之后也要学习如何绕过waf需要安装一些环境.就帮个忙了,写这篇文章吧. 进入服务器管理. 添加角色 选择:WEB服务器(IIS)后会提示添加角色向导.那么久 ...

  10. am335x 电容屏驱动添加。

    参考:http://www.cnblogs.com/helloworldtoyou/p/5530422.html 上面可以下载驱动. 解压后驱动有如下目录: 我们要选择的是: eGTouchARM/e ...