报错 - Command /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchain/usr/bin/lex failed with exit code 1
这里有两种情况:
第一种是某xxx.m文件不存在或路径不对,而且里面有5.1什么的
解决方法如下:
在Build Phases-->Complie Sources中找到有两个xxx.m文件,一个正常,一个标红了xxx.m,只要把标红的丢失文件删除掉就行了。
第二种是,里面有4.1什么的
解决方法如下:
在Build Settings 中,
将Apple LLVM compiler 4.1 - Language 中的
c++Standard Library 修改为
libstdc++(GNU C++ standard library)
报错 - Command /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchain/usr/bin/lex failed with exit code 1的更多相关文章
- xcode报错:Command /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchain/usr/b
今天使用xcode编译工程发现一个问题,这里记录一下防止忘记 xcode报错: Command /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Toolchain ...
- iOS开发之--png图片编译时报错 (Command /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/usr/bin/copypng failed with exit code 1 )
编译或者运行APP的时候,老是报这个错误:Command /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/usr/bin/copypng failed with ...
- 执行config文件时,config.log中报错xcrun: error: active developer path ("/Applications/Xcode.app/Contents/Developer") does not exist, use xcode-select to change
执行 sudo xcode-select -switch /Applications/Xcode.app/Contents/Developer 即可解决.
- Class PLBuildVersion is implemented in both /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator.sdk/System/Library/PrivateFrameworks/AssetsLibr
网上找了一大堆,没有解决的办法 ,主要是iOS10的适配问题,info.plist里没有加对. 访问相册,我只加了 <!-- 相册 --> <key>NSPhotoLibrar ...
- active developer path ("/Applications/Xcode.app/Contents/Developer")
-> git xcrun: error: active developer path ("/Applications/Xcode.app/Contents/Developer" ...
- fatal error: file '/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Dev
类似这样的错误: fatal error: file '/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.pla ...
- xcrun: error: invalid active developer path (/Applications/Xcode.app/Contents/Developer)解决办法
背景 mac下卸载了xcode,使用git等命令时就提示错误.invalid active path(Applications/Xcode.app/Contents/Developer),这种情况可以 ...
- xcode 运行报错 Command /usr/bin/codesign failed with exit code 1
因为更换了证书,导致在运行时报错 Command /usr/bin/codesign failed with exit code 1,查看了网上各种方法,最后发现以下两个值没有同步更新
- 关于"Command /usr/bin/codesign failed with exit code 1"的解决办法
今天当码农的时候,xcode爆出"Command /usr/bin/codesign failed with exit code 1"这样一个错 当时以为是授权文件设置不正确的问题 ...
随机推荐
- DEV控件Grid显示行号
DEV控件Grid的显示行号需要通过一个事件来设置,具体设置代码为: private void gridView1_CustomDrawRowIndicator(object sender, DevE ...
- 百度定位API报错:leaked ServiceConnection com.baidu.location.LocationClient$1@426122f0
使用百度MapApi定位时候,当退出当时使用的activity后,则会报如题的异常,解决办法: 1:当退出当前定位的activity时,一定要在onDestroy方法中要mLocClient.stop ...
- mac 系统通用快捷键(mac 下的应用多数会往这些标准看齐)(转:http://yang3wei.github.io/blog/2013/02/08/chen-ni-yu-mac-chen-ni-yu-xcode/)
command + w: 关闭当前窗口 command + q: 退出程序 (Google Chrome 有点奇葩,按下之后还需要hold 那么一小会儿才能退出) command + m: 最小化当前 ...
- 剑指Offer 斐波那契数列
题目描述 大家都知道斐波那契数列,现在要求输入一个整数n,请你输出斐波那契数列的第n项. n<=39 思路: 不考虑递归 用递推的思路 AC代码: class Solution { public ...
- bug-android之INSTALL_FAILED_NO_MATCHING_ABIS无法安装在虚拟机
bug描述: 经常在网络上下载一些实例,自己研究 ,运行时不时会出现这个bug: Installation error: INSTALL_FAILED_NO_MATCHING_ABIS bug解决方案 ...
- Valgrind 3.11.0编译安装
Valgrind 3.11.0编译安装 Valgrind是一款用于内存调试.内存泄漏检测以及性能分析的软件开发工具. Valgrind遵守GNU通用公共许可证条款,是一款自由软件. 到3.3.0版本为 ...
- 【leetcode】Remove Duplicates from Sorted Array II
Remove Duplicates from Sorted Array II Follow up for "Remove Duplicates":What if duplicate ...
- Android之Activity之间跳转
本人自学Android,想到什么就写点什么.主要是怕忘了,哈哈~请观者不要建议~ 今天写点Android窗口之间的跳转以及自己理解: 1.Android中窗口之间的跳转,就是Activity之间的跳转 ...
- Unity3d 检查哪些prefab引用了某个UIAtlas
适用情景:策划在用NGUI制作UI prefab时经常会使用一些临时的Atlas,然后再想改就不知道都哪些使用了.现在想修改下使用临时资源的GameObject 使用方式,先选中某个prefab或者某 ...
- ios 关于UIView 的multipleTouchEnabled 和 exclusiveTouch
做项目时发现,在一个界面上的2个button竟然可以同时点击,依次push进去了2个 controller!我就产生了疑问,一个view的multipleTouchEnabled属性默认是false啊 ...