一.RenderTransform类的成员:

1.TranslateTransform   平移效果

2.RotateTransform     旋转效果

3.ScaleTransform         缩放效果

4.SkewTransform        扭转效果

5.TransformGroup    组合效果

6.MatrixTransform    是其他几个变形类的基类,矩阵方式实现效果

二.简单效果介绍

1.TranslateTransform   平移效果

   <Image Source="logo.png" Width="" Height="">
<Image.RenderTransform>
<TranslateTransform X="" Y=""/>
</Image.RenderTransform>
</Image>

注释:X和Y分别代表图片在X方向和Y方向的偏移量

2.RotateTransform     旋转效果

<Image Source="logo.png" Width="" Height="">
<Image.RenderTransform>
<RotateTransform Angle="" CenterX="" CenterY="" />
</Image.RenderTransform>
</Image>

注释:Angle是偏转角度,CenterX和CenterY是中心点,(0,0)是原点,非零值代表经过偏移之后的中心点

3.ScaleTransform         缩放效果

<Image Source="logo.png" Width="" Height="">
<Image.RenderTransform>
<ScaleTransform CenterX="" CenterY="" ScaleX="0.5" ScaleY="0.5"/>
</Image.RenderTransform>
</Image>

注释:Center代表原点坐标偏移量,ScaleX和ScaleY分别代表X和Y方向的缩放比例

4.SkewTransform        扭转效果

<Image Source="logo.png" Width="" Height="">
<Image.RenderTransform>
<SkewTransform AngleX="" AngleY="" CenterX="" CenterY=""/>
</Image.RenderTransform>
</Image>

注释:AngleX和AngleY的方向扭转 CenterX和CenterY是偏移中心点的偏移量

5.TransformGroup    组合效果

<Image Source="logo.png" Width="" Height="">
<Image.RenderTransform>
<TransformGroup >
<ScaleTransform CenterX="" CenterY="" ScaleX="0.5" ScaleY="0.5"/>
<RotateTransform Angle="" CenterX="" CenterY="" />
</TransformGroup>
</Image.RenderTransform>
</Image>

注释:就是上述简单效果的叠加使用

6.MatrixTransform    是其他几个变形类的基类,矩阵方式实现效果

<Image Source="logo.png" Width="" Height="">
<Image.RenderTransform>
<MatrixTransform Matrix="1 0 0 1 80 40"/>
</Image.RenderTransform>
</Image>

注释:该矩阵效果是通过矩阵计算得出其实际效果,但我不懂,按自己的理解分析出如下:

  Matrix的6个参数是通过矩阵计算得出Image的新坐标和效果,第一个和第四个分别控制该图片的X和Y方向的缩放比例,第二个参数和第三个参数分别控制X和Y方向扭转,最后两个参数代表X和Y方向的平移量

三.示例下载

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