u3d读取xml文件和u3d 读取txt外部文件

using UnityEngine;
using System.Collections;

using System.Xml;
using System.Xml.Serialization;
using System.IO;
using System.Text;

public class u3dxml : MonoBehaviour
{
    private string m_filename = "2.txt";
    private string m_path =null ;

// Use this for initialization
    void Start ()
    {
        XmlDocument xmlDoc = new XmlDocument();
        string xmlPath = Application.dataPath + "\\1.xml";
        
        //FileStream fs = new FileStream(xmlPath, FileMode.Open, FileAccess.Read, FileShare.ReadWrite);
        xmlDoc.Load(xmlPath);
        //xmlDoc.Load(fs);//可以Load文件的路径也可以Load文件的流

XmlNodeList componentList = xmlDoc.SelectSingleNode("ttx").ChildNodes;//获取car节点的所有子节点

foreach (XmlNode componentXN in componentList)//遍历所有子节点,得到component结点
        {
            XmlElement componentXE = (XmlElement)componentXN;//将子节点类型转换为XmlElement类型

XmlNodeList nls = componentXE.ChildNodes;//继续获取component子节点的所有子节点

Debug.Log("data:" + nls.Item(0).InnerText);

// dictionaryOfActionName.Add(int.Parse(nls.Item(0).InnerText), nls.Item(1).InnerText);//取值

}

readTXT();
    }
    
    // Update is called once per frame
    void Update ()
    {
    
    }
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 1.txt
   using UnityEngine;
using System.Collections;

using System.Runtime.InteropServices;
using System.Text;
using System.IO;

void readTXT()
{
StreamReader m_reader = null;
m_reader = File.OpenText(Application.dataPath + "\\" + "config.txt");
string s_line; int Count = ;
while ((s_line = m_reader.ReadLine()) != null)
{
// Debug.Log(s_line);
int numt;
string[] words = s_line.Split(':');
numt = int.Parse(words[]);
if (Count == )
{ m_WheelCenter = numt;
Debug.Log("Wheelcenter:" + m_WheelCenter);
}
if (Count == )
{ m_WheelLeft = numt;
Debug.Log("wheelleft:" + m_WheelLeft);
}
if (Count == )
{ m_WheelRight = numt;
Debug.Log("wheelright:" + m_WheelRight);
} if (Count == )
{
m_YouMenMin = numt;
Debug.Log("YouMenMin:" + m_YouMenMin); } if (Count == )
{
m_YouMenMax = numt;
Debug.Log("YouMenMax:" + m_YouMenMax);
} Count++;
}
m_YouMenFanWei = m_YouMenMax - m_YouMenMin;
m_ShaCheFanWei = m_ShaCheMax - m_YouMenMin; m_reader.Close();
m_reader.Dispose();
}

更新

txt文件读和写

void ReadConfig(string _name)
{
StreamReader m_reader = null;
m_reader = File.OpenText(Application.dataPath + "\\" + _name);
string s_line; int Count = ;
while ((s_line = m_reader.ReadLine()) != null)
{
if (Count == )
{ int numt;
string[] words = s_line.Split(' '); int v = int.Parse(words[]); Debug.Log("Debug Mode:" + v);
} if (Count == )
{
int numt;
string[] words = s_line.Split(' '); int v = int.Parse(words[]); Debug.Log("Load Config CameraID:" + v);
} ++Count;
} m_reader.Close();
m_reader.Dispose();
} void WriteTxtMaxScore(string _name)
{
StreamWriter writeStream = new StreamWriter(Application.dataPath +"\\"+ _name); string histroyMaxscore = "HistoryMaxScore:"+ m_HistoryMaxScore;
string todayScore = "TotadyMaxScore:" + m_TodayMaxScore; writeStream.WriteLine(histroyMaxscore);
writeStream.WriteLine(todayScore);
//关闭流
writeStream.Close();
//销毁流
writeStream.Dispose(); }

u3d读取xml txt的更多相关文章

  1. MFC如何读取XML

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <Cases> <case> <No&g ...

  2. Java获取路径方法&相对路径读取xml文件方法

    (1).request.getRealPath("/");//不推荐使用获取工程的根路径 (2).request.getRealPath(request.getRequestURI ...

  3. 第一周:读取XML深度数据并将其重建为三维点云

    本周主要任务:学习PCL点云库,掌握利用PCL对点云处理的方法 任务时间:2014年9月1日-2014年9月7日 任务完成情况:完成了读取单幅xml深度数据,并重建三维点云并显示 任务涉及基本方法: ...

  4. java+反射+多线程+生产者消费者模式+读取xml(SAX)入数据库mysql-【费元星Q9715234】

    java+反射+多线程+生产者消费者模式+读取xml(SAX)入数据库mysql-[费元星Q9715234] 说明如下,不懂的问题直接我[费元星Q9715234] 1.反射的意义在于不将xml tag ...

  5. JavaScript 解析读取XML文档 实例代码(转)

    JavaScript解析读取XML文件,主要就是加载并解析XML文件,然后就可以测试解析的XML文件的内容,打印输出来. 在线演示:http://demo.jb51.net/js/2012/readx ...

  6. 读取xml数据装配到字典中之应用场景

    前段时间看到支付宝设置里面有个多语言这个功能,蛮有意思的,就想双休没事的话做个相关的demo玩玩,可是礼拜六被妹子拽出去玩了一天,来大上海有大半年了,基本没有出去玩过,妹子说我是超级宅男,也不带她出去 ...

  7. 自己动手之使用反射和泛型,动态读取XML创建类实例并赋值

    前言: 最近小匹夫参与的游戏项目到了需要读取数据的阶段了,那么觉得自己业余时间也该实践下数据相关的内容.那么从哪入手呢?因为用的是Unity3d的游戏引擎,思来想去就选择了C#读取XML文件这个小功能 ...

  8. 使用dom4j读取xml连接数据库与之单例模式

    使用dom4j读取xml ,加入jar包 dom4j-1.6.1.jar jaxen-1.1-beta-6.jar public class XmlConfigReader { //懒汉式,延迟加载 ...

  9. java DOM4J 读取XML

    最近学习Java,在处理XML文档的时候,查阅相关资料,发现了DOM4J这个jre库,相对C#的XML处理来说,功能还算是跟得上 下面展示一篇我自己写的一个XML读取测试 import java.ut ...

随机推荐

  1. Android系统架构剖析(一)

          要说剖析,可能这个词可能用的太大了,以下对Android系统的介绍也就是从我个人理解来说吧.       以前有人问我,Android是什么?当时这个问题问的我真的蒙了,我就简单的回了一下 ...

  2. C#用ado.net访问EXCEL的常见问题及解决方法

    C#用ado.net访问EXCEL的常见问题及解决方法,除了像sql server,access常见的数据库,其实Excel文件也可以做为数据库访问. ado.net访问excel的实例: OleDb ...

  3. git将远程仓库最新版本拉到本地仓库

    一.正规做法有两种.git fetch和git pull. 注意不管用fetch还是pull,做之前都要在本地仓库做一次git commit,确保,本地仓库和工作目录及缓存一致.1.git fetch ...

  4. Spring Boot 2.0 Intellij Idea 中图文详解打包成可执行Jar

    我们使用Spring Boot 2.0 创建好我们的项目后,我们一般需要打包,然后部署到服务器上. 打包步骤: 1. 选中项目,右键——> Open Module Settings. 2. 切换 ...

  5. verilog中的latch到底是个啥??简直快疯了!!!!!

    在很多地方都能看到,verilog中if与case语句必须完整,即if要加上else,case后要加上default语句,以防止锁存器的发生,接下来就来说说其中原因. 一,什么是锁存器?锁存器与触发器 ...

  6. [svc]samba服务搭建

    说实话搞这些很蛋疼, 没啥技术含量. What is Samba? 这个历史悠久了 Since 1992, Samba has provided secure, stable and fast fil ...

  7. ny495 少年 DXH

    少年 DXH 时间限制:1000 ms  |  内存限制:65535 KB 难度:2   描述 大家都知道,DXH 幼时性格怪癖,小朋友都不喜欢和他玩,这种情况一直到 DXH 的少年时期也没有改变.少 ...

  8. asp.net实现md5加密

    MD5加密简单的说就是把一段明文 通过某种运算方式 求出密文.在ASP.NET中MD5的加密方式很简单,详细介绍看下文 MD5加密简单的说就是把一段明文 通过某种运算方式 求出密文.例如:明文为:ab ...

  9. xml大项目,增删改查

    using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; usin ...

  10. Android——适配器其他组件(AutoCompleteTextView:自动完成文本编辑框;Spinner:下拉列表)

    activity_activitywenben.xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <Lin ...