Map接口

Map接口是有一个映射表, 存储键和值, 它提供了两个通用的接口HashMap 和 TreeMap

HashMap 是散列映射表, 对键散列; Tree是树映射表, 对键进行排序,并将其组织成搜索树

除了定义添加,删除, 视图等方法,还定义了一个子接口Entry, 用来操作键值对

HashMap

概述

HashMap是散列映射表,key-value总是会当做一个整体来处理,根据hash算法来来计算key-value的存储位置

主要属性

transient Entry<K,V>[] table;   //存储元素
transient int size; //键值对的个数
int threshold; //当元素个数超过这个域值后,就会自动扩展映射表的大小
final float loadFactor; //加载因子,表示threshold与table长度的比值

table是一个数组, Entry<K,V>表示一个键值对, Entry是Hash的内部类,定义如下

static class Entry<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
final K key; //存储key
V value; //存储value
Entry<K,V> next; // 指向链表中下一个节点
int hash; //存储hash散列值 Entry(int h, K k, V v, Entry<K,V> n) {
value = v;
next = n;
key = k;
hash = h;
}
...........
}

如何散列

Entry中存储了散列值,hashMap是如何散列的呢 ?

HashMap使用hash值确定一个Entry在table中的位置,h & (length-1)的结果,就是在table中的下标,

如果有多个hash在table中的同一个位置,那么就构成一个链表。如下图

添加

put(K key, V value):

public V put(K key, V value) {
//如果table空,初始化
if (table == EMPTY_TABLE) {
inflateTable(threshold);
}
//key为空,这也是允许key为null的原因
if (key == null)
return putForNullKey(value); //计算哈希
int hash = hash(key);
//计算在table中的位置
int i = indexFor(hash, table.length); //遍历链表,如果key相同, 新value覆盖老的, 并返回老value
for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) {
Object k;
if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) {
V oldValue = e.value;
e.value = value;
e.recordAccess(this); //空实现
return oldValue;
}
}
modCount++; //把Entry添加到链表中
addEntry(hash, key, value, i);
return null;
}

如何扩容

在把Entry添加到链表的过程中,可能会有扩容的操作

 void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {
//如果超出指定的容量上限,扩容为原来的两倍,并重新计算在table的位置
if ((size >= threshold) && (null != table[bucketIndex])) {
resize(2 * table.length);
hash = (null != key) ? hash(key) : 0;
bucketIndex = indexFor(hash, table.length);
}
//构造了一个Entry
createEntry(hash, key, value, bucketIndex);
}

扩容:

void resize(int newCapacity) {
//保存原table
Entry[] oldTable = table;
int oldCapacity = oldTable.length; //判断原容量
if (oldCapacity == MAXIMUM_CAPACITY) {
threshold = Integer.MAX_VALUE;
return;
} //初始化一个table,新的容量
Entry[] newTable = new Entry[newCapacity]; //把原table的元素, 复制到新table
transfer(newTable, initHashSeedAsNeeded(newCapacity)); //新table覆盖原table
table = newTable; //重新计算指定的容量上限
threshold = (int)Math.min(newCapacity * loadFactor, MAXIMUM_CAPACITY + 1);
}

transfer(Entry[] newTable, boolean rehash): 复制原table元素到新table

 //把原table的元素, 复制到新table
void transfer(Entry[] newTable, boolean rehash) {
int newCapacity = newTable.length; for (Entry<K,V> e : table) { //遍历原table
while(null != e) { //遍历链表
Entry<K,V> next = e.next;
if (rehash) {
e.hash = null == e.key ? 0 : hash(e.key);
}
//计算在新table中的位置
int i = indexFor(e.hash, newCapacity); //原Entry的next置为空
e.next = newTable[i]; //原Entry复制给新Entry
newTable[i] = e; //原Entry的next,指向老Entry
e = next;
}
}
}

查找

getEntry(Object key): 根据key找节点,这个方法是基本操作方法, 其他的查找方法也是调用的这个方法

final Entry<K,V> getEntry(Object key) {
if (size == 0) {
return null;
} int hash = (key == null) ? 0 : hash(key); //遍历链表,hash相同并且key相同 , 返回节点
for (Entry<K,V> e = table[indexFor(hash, table.length)];
e != null;
e = e.next) {
Object k;
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
return e;
}
return null;
}

在取的过程中也是根据key的hashcode取出相对应的Entry对象。

Set集合 -- HashSet

Set接口是不允许元素重复的, HashSet是基于HashMap实现的

底层存储

private transient HashMap<E,Object> map;
private static final Object PRESENT = new Object();

当添加一个元素时,它是把要添加的元素当做key, PRESENT 当做value 存入map中, 如下:

public boolean add(E e) {
return map.put(e, PRESENT)==null;
}

它的其他方法也是调用的HashMap, 不再累述了

Java集合源码 -- Map映射和Set集合的更多相关文章

  1. Java集合源码学习(一)集合框架概览

    >>集合框架 Java集合框架包含了大部分Java开发中用到的数据结构,主要包括List列表.Set集合.Map映射.迭代器(Iterator.Enumeration).工具类(Array ...

  2. Java集合源码分析(一)——集合框架

    集合框架 集合框架如图所示 Java集合是Java提供的工具包,主要包括常用的数据结构,包括:集合.链表.队列.栈.数组.映射等. 集合的工具包位置是java.util.* 集合主要可以分为五类: L ...

  3. java集合源码分析(六):HashMap

    概述 HashMap 是 Map 接口下一个线程不安全的,基于哈希表的实现类.由于他解决哈希冲突的方式是分离链表法,也就是拉链法,因此他的数据结构是数组+链表,在 JDK8 以后,当哈希冲突严重时,H ...

  4. Java集合源码分析(四)Vector<E>

    Vector<E>简介 Vector也是基于数组实现的,是一个动态数组,其容量能自动增长. Vector是JDK1.0引入了,它的很多实现方法都加入了同步语句,因此是线程安全的(其实也只是 ...

  5. Java集合源码分析(三)LinkedList

    LinkedList简介 LinkedList是基于双向循环链表(从源码中可以很容易看出)实现的,除了可以当做链表来操作外,它还可以当做栈.队列和双端队列来使用. LinkedList同样是非线程安全 ...

  6. Java集合源码分析(二)ArrayList

    ArrayList简介 ArrayList是基于数组实现的,是一个动态数组,其容量能自动增长,类似于C语言中的动态申请内存,动态增长内存. ArrayList不是线程安全的,只能用在单线程环境下,多线 ...

  7. JAVA常用集合源码解析系列-ArrayList源码解析(基于JDK8)

    文章系作者原创,如有转载请注明出处,如有雷同,那就雷同吧~(who care!) 一.写在前面 这是源码分析计划的第一篇,博主准备把一些常用的集合源码过一遍,比如:ArrayList.HashMap及 ...

  8. Java 集合源码分析(一)HashMap

    目录 Java 集合源码分析(一)HashMap 1. 概要 2. JDK 7 的 HashMap 3. JDK 1.8 的 HashMap 4. Hashtable 5. JDK 1.7 的 Con ...

  9. java集合源码分析几篇文章

    java集合源码解析https://blog.csdn.net/ns_code/article/category/2362915

随机推荐

  1. 禁止选中页面内容-兼容ie、firefox、chrome

    使用js禁止用户选中网页上的内容,IE及Chrome下的方法一样.使用onselectstart, 比如: 在body中加入<body onselectstart="return fa ...

  2. 如鹏网学习笔记(十)DOM

    DOM笔记一.DOM简介 Document Object Model 文档对象模型 DOM的节点树模型:整个文档按照从大到小的节点划分,每一个内容都算作一个节点 DOM API 编程接口 可以用来操作 ...

  3. [javaEE] Servlet中Session的使用

    Session是一个域 作用范围:当前会话范围 生命周期:当程序第一次调用request.getSession()创建出客户端的session对象,30分钟没有操作认为超时,这个可以在web.xml中 ...

  4. apache Header set Cache-Control

    设置静态页面的缓存最大值 在.htaccess中添加下面的代码 <FilesMatch "\.(flv|gif|jpg|jpeg|png|ico|swf)$"> Hea ...

  5. redis使用及配置之缓存详解

    redis使用及配置之缓存详解 1.Redis的介绍 Redis是一个Key-Value存储系统.它支持存储的value类型有:string(字符串),list(链表), set(无序集合),zset ...

  6. zoj 1037 最短路

    http://acm.zju.edu.cn/onlinejudge/showProblem.do?problemId=37 找规律,水题 #include<iostream> #inclu ...

  7. C#学习笔记(基础知识回顾)之值传递和引用传递

    一:要了解值传递和引用传递,先要知道这两种类型含义,可以参考上一篇 C#学习笔记(基础知识回顾)之值类型和引用类型 二:给方法传递参数分为值传递和引用传递. 2.1在变量通过引用传递给方法时,被调用的 ...

  8. 标签设置为inline-block后,如何消除标签之间的间隔。

    标签设置为inline-block后,如何消除标签之间的间隔. 例如: <div> <ul> <li><a href="#">学习& ...

  9. antd-mobile的按需加载

    "babel": { "presets": [ "react-app" ] } 主要问题是 依赖项的版本问题 以及 配置问题 新添加的con ...

  10. 如何在FineReport中解析数据库内XML文件

    在数据库表中,其中字段XML所存的为xml格式数据在表xmltest中.那么在使用该表进行报表制作时,需要将存于xml字段中的值读取出来作为报表数据源. XML每条记录数据格式如下: <Fiel ...