一:AOP的背景

  面试的时候面试官让我解释一下什么是AOP,当时不懂,在路上就查了,AOP:面向切面的编程技术,困惑了,JAVA是OOP:面向对象的编程技术。那么自己就立刻查了几个为题:1、什么是面向切面的编程技术;2、为什么要面向切面的编程技术;3、与OOP是什么关系?

首先解释第二个问题:在我们平时的开发过程中,你肯定会遇到下面几个面:1)权限校验;2)业务的核心代码;3)记录日志。那么在@Service层采用代码累加的方法,那么结构就会如下。

@Service
public class myService{ @Resource
private CoreService coreService; @Resource
private LogService logService;
@Resource
private PropertyService propertyService; // 权限校验代码 //核心业务层代码 //记录日志的代码 // 异常的处理

}

从上面的代码结构中我们可以看出以下几个问题:

1.1、代码混乱:核心业务模块与其他非核心的代码交织在一起,大大影响了代码的模块独立性能,不利于代码的维护,而且分工不明确造成代码混乱。

1.2、冗余代码:其实权限的校验,异常的处理,日志的记录可以独立在一个模块给所有的服务公用,写在一起导致代码的分散和冗余。

因此面向切面的编程技术应运而生。

解释第一个问题:什么是面向切面的编程技术。切面与切点是几何上面的术语,用在这里可以这样理解:将核心业务代码过程比作一个柱体,其他的日志记录,权限校验等就像是横切核心业务的面,这些面需要完成一些非核心的业务。如下图:

                

从图中可以看出我们定义了多个切面,每个切面都完成各自的非核心的业务,一个切面上还可以完成多个非核心的业务。

1.3、第三个问题:与OOP是什么关系?

AOP的实现技术有多种,其中与Java无缝对接的是一种称为AspectJ的技术,Spring AOP 与AspectJ 实现原理上并不完全一致,但功能上是相似的。AOP的出现确实解决外围业务代码与核心业务代码分离的问题,但它并不会替代OOP,如果说OOP的出现是把编码问题进行模块化,那么AOP就是把涉及到众多模块的某一类问题进行统一管理(参考:关于 Spring AOP (AspectJ) 你该知晓的一切;其实我也想到了他们的关系,但是感觉没有这篇博客总结的很好)

二:AOP的核心概念

从上右图可以可以很好看到切面(Aspect)包含了切点(PointCut)、连接点(JoinPoint);额外还有通知(Advice),织入(Weaving),引入(Introduce)。

package springMVCmybatis.com.my.aop;
import org.aspectj.lang.annotation.Aspect;
import org.aspectj.lang.annotation.Around;
import org.aspectj.lang.annotation.Before;
import org.aspectj.lang.annotation.Pointcut;
import org.aspectj.lang.JoinPoint;
import org.aspectj.lang.ProceedingJoinPoint;
import org.aspectj.lang.annotation.After;
import org.aspectj.lang.annotation.AfterReturning;
import org.aspectj.lang.annotation.AfterThrowing;
import org.springframework.core.annotation.Order;
@Aspect
// 切面执行顺序
@Order(3)
public class MyAopTest {
@Pointcut("execution(* springMVCmybatis..addController.addEmp(..))")
private void pointCutMethod() {
} @Pointcut("execution(* springMVCmybatis.com.my.aop.UserServiceImp.*(..))")
private void testAOP() {
}
/*
* 声明前置通知 ,JoinPont是srpring提供的静态变量,
* 通过joinPoint参数可以获得目标方法的类名,方法参数,方法名等信息,这个参数可有可无。
*/ @Before("pointCutMethod() || testAOP()")
public void doBefore(JoinPoint joinPoint) {
System.out.println("@Before:开始添加--order=3");
} //声明后置通知 ,如果result的类型与proceed执行的方法返回的参数类型不匹配那么就不会执行这个方法
@AfterReturning(pointcut = "pointCutMethod() || testAOP()", returning = "result")
public void doAfterReturning(String result) {
System.out.println("@AfterReturning:后置通知--order=3");
System.out.println("---" + result + "---");
} //声明例外通知
@AfterThrowing(pointcut = "pointCutMethod() || testAOP()", throwing = "e")
public void doAfterThrowing(Exception e) {
System.out.println("@AfterThrowing:例外通知--order=3");
System.out.println(e.getMessage());
} //声明最终通知
@After("pointCutMethod() || testAOP()")
public void doAfter() {
System.out.println("@After:最终通知--order=3");
}
/*
* 声明环绕通知
* 参数必须是ProceedingJoinPoint,通过该对象的proceed()方法来执行目标函数,
* proceed()的返回值就是环绕通知的返回值,proceedingJoinPoint是个接口,
* implement JoinPoint,所以也可以获得目标函数的类名,方法名等参数。
*/ @Around("pointCutMethod() || testAOP()")
public Object doAround(ProceedingJoinPoint pjp) throws Throwable {
System.out.println("@Around:进入方法---环绕通知--order=3");
Object o = pjp.proceed();
System.out.println("@Around:退出方法---环绕通知--order=3");
return o;
} }

  

 上面是我写的一个例子,结合例子我们来看看这些核心的概念:

2.1、切面(Aspect):是一个类,里面定义了通知与切点。

2.2、切点(PointCut):表达式。就是告诉程序要在执行哪些核心业务的时候,执行非核心的业务。

2.3、通知(advice):五种通知方式:

  • @Before:前置通知,在调用目标方法之前执行通知定义的任务
  • @After:后置通知,在目标方法执行结束后,无论执行结果如何都执行通知定义的任务
  • @After-returning:后置通知,在目标方法执行结束后,如果执行成功,则执行通知定义的任务
  • @After-throwing:异常通知,如果目标方法执行过程中抛出异常,则执行通知定义的任务
  • @Around:环绕通知,在目标方法执行前和执行后,都需要执行通知定义的任务。

五种通知方式的执行顺序:

正常情况下的执行顺序:

@Around:进入方法---环绕通知--order=3
@Before:开始添加--order=3
============执行业务方法findUser,查找的用户是:张三=============
@Around:退出方法---环绕通知--order=3
@After:最终通知--order=3
@AfterReturning:后置通知--order=3
---张三---

异常情况下的执行顺序: @Around:进入方法---环绕通知--order=3
@Before:开始添加--order=3
============执行业务方法addUser=============
@After:最终通知--order=3
@AfterThrowing:例外通知--order=3
null

三:切点表达式。

这个表达式有很多种,如方法签名表达式,类型签名表达式,还有其他的表达式,我只用过前面两个,其他的没用过,也不做介绍,如果这两种表达式不能解决问题的可以参考我参考的博客。

3.1:方法签名表达式
 
execution(<修饰符模式>?<返回类型模式><方法所在类的完全限定名称模式>(<参数模式>)<异常模式>?)
execution(modifiers-pattern? ret-type-pattern fully-qualified-class-name (param-pattern) throws-pattern?)  
 
其实如果单纯的给定这个表达式还是不容易记忆,下面对比方法的定义来记忆,一个java方法的全部定义方式可以表示成下面的方式:
    

public String springMVCmybatic.com.my.aop.UserServiceImp(String a, int b) throw Exception{
}
  • modifier-pattern?:表示方法的修饰符,可有可无;对应的就是 public
  • ret-type-pattern:表示方法的返回值;对应的就是 String
  • fully-qualified-class-name  方法所在类的完全限定名称;对应的就是 springMVCmybatic.com.my.aop.UserServiceImp
  • param-pattern:表示方法的参数;对应的就是 String a, int b
  • throws-pattern:表示方法抛出的异常,可有可无;对应的就是 throw Exception

3.2:&&,||,!

  @Around("pointCutMethod() || testAOP()")
public Object doAround(ProceedingJoinPoint pjp) throws Throwable {
System.out.println("@Around:进入方法---环绕通知");
Object o = pjp.proceed();
System.out.println("@Around:退出方法---环绕通知");
return o;
}

表达式之间可以采用与,或,非的方式来过滤。

四:多个切点的执行顺序

 上面的例子中,定义了order=3,重新创建一个切面,定义order=6,执行的结果是:

@Around:进入方法---环绕通知--order=3
@Before:开始添加--order=3
@Around:进入方法---环绕通知--order=6
@Before:开始添加--order=6
============执行业务方法findUser,查找的用户是:张三=============
@Around:退出方法---环绕通知--order=6
@After:最终通知--order=6
@AfterReturning:后置通知--order=6
---张三---
@Around:退出方法---环绕通知--order=3
@After:最终通知--order=3
@AfterReturning:后置通知--order=3
---张三--- @Around:进入方法---环绕通知--order=3
@Before:开始添加--order=3
@Around:进入方法---环绕通知--order=6
@Before:开始添加--order=6
============执行业务方法addUser=============
@After:最终通知--order=6
@AfterThrowing:例外通知--order=6
null
@After:最终通知--order=3
@AfterThrowing:例外通知--order=3
null

 从结果中可以看出order越小越先执行,执行完了之后就order越小就越后推出。总结为下面的图:

【参考博客】

1、http://blog.csdn.net/javazejian/article/details/56267036/

2、http://blog.csdn.net/qqxhwwqwq/article/details/51678595

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