poj_3468 线段树
题目大意
一个数列,每次操作可以是将某区间数字都加上一个相同的整数,也可以是询问一个区间中所有数字的和。(这里区间指的是数列中连续的若干个数)对每次询问给出结果。
思路
对于区间的查找更新操作,可以考虑使用伸展树、线段树等数据结构。这里使用线段树来解决。需要注意的是,对于一个区间的增加操作,如果每次都走到叶子节点进行更新,则必定超时,因此lazy方法来解决。即如果能从当前节点获得所需要的信息,则不必走到子节点。
实现(c++)
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<iostream>
#include<stdio.h>
using namespace std;
#define MAX_COUNT 100005
#define MAX(a, b) a>b? a:b
#define MIN(a, b) a<b? a:b //查找两个相交的区间的并长度(即两个区间覆盖的总长度)
int Interval(int beg1, int end1, int beg2, int end2){
int tmp = MAX(end1, end2);
//注意不要 MAX(end1, end2) -MIN(beg1, beg2), 因为这样做在编译的时候宏定义展开,
//和三目运算符一块,优先级导致结果出错!!!! tmp -= MIN(beg1, beg2);
return (end1 - beg1 + end2 - beg2) - tmp + ;
} int gNumCount, gQueryCount; //总的数字的数目,总的查询次数 int gNumber[MAX_COUNT]; //线段树节点的数组 //线段树节点的定义
struct TreeNode{
int begin; //该节点覆盖区间的左边界
int end; //该节点覆盖区间的右边界 long long sum; //该节点覆盖区间的当前sum值,不包括 inc 可能增加的那些值(即实际的和应该为 sum + inc *(end - begin+1)
long long inc; //该节点覆盖区间中的那些点 应该被增加的值(注意是该区间的所有点)
}; struct TreeNode gTreeNodes[MAX_COUNT*]; //自底向上的更新,将左右子的 sum 值相加得到 该节点的sum值
void PushUp(int node_index){
int left_child = * node_index + ;
int right_child = * node_index + ;
gTreeNodes[node_index].sum = gTreeNodes[left_child].sum + gTreeNodes[right_child].sum;
} //自顶向下的更新操作,当该节点不能被查询区间全部覆盖,则需要向下走,去其子节点位置进行查询
//在查询之前,需要将 inc 值传递到子节点,同时该节点的sum值更新,inc值清零
void PushDown(int node_index){
TreeNode* node = gTreeNodes + node_index;
int left_child = * node_index + ;
int right_child = * node_index + ;
node->sum += node->inc*(node->end - node->begin + );
gTreeNodes[left_child].inc += node->inc;
gTreeNodes[right_child].inc += node->inc;
node->inc = ;
}
void BuildTree(int node_index, int beg, int end){
TreeNode* node = gTreeNodes + node_index;
node->inc = node->sum = ;
node->begin = beg;
node->end = end;
if (beg == end){
node->sum = gNumber[beg];
return;
}
int mid = (beg + end) / , left_child = * node_index + , right_child = * node_index + ;
BuildTree(left_child, beg, mid);
BuildTree(right_child, mid + , end); //自底向上更新
PushUp(node_index);
} void Add(int node_index, int beg, int end, long long c){
TreeNode* node = gTreeNodes + node_index;
int left_child = * node_index + , right_child = * node_index + , mid = (node->begin + node->end) / ;
if (node->begin > end || node->end < beg){
return;
}
//如果当前结点被查询区间全部覆盖,则不向下传递,直接将inc值增加
if (node->begin >= beg && node->end <= end){
node->inc += c;
return;
}
//如果节点不能被查询区间全部覆盖,则需要分裂节点向下传递,此时的sum值需要增加(inc * 两区间重合的长度)
//而同时 inc 值保持不变
node->sum += (Interval(node->begin, node->end, beg, end) * c);
int end1 = MIN(end, mid);
int beg1 = MAX(beg, mid + ); Add(left_child, beg, end1, c);
Add(right_child, beg1, end, c);
} long long QuerySum(int node_index, int beg, int end){
TreeNode* node = gTreeNodes + node_index;
// printf("node %d's sum = %d\n", node_index, gTreeNodes[node_index].sum);
// printf("node->beg = %d, node->end = %d, beg = %d, end = %d\n", node->begin, node->end, beg, end); int left_child = * node_index + , right_child = * node_index + , mid = (node->begin + node->end) / ;
long long sum = ;
if (node->begin > end || node->end < beg){
return sum;
}
if (node->begin >= beg && node->end <= end){
sum += (node->sum + node->inc*(node->end - node->begin + ));
}
else{
//向下分裂的更新操作
PushDown(node_index); int end1 = MIN(end, mid);
int beg1 = MAX(beg, mid + );
long long sum_left = QuerySum(left_child, beg, end1);
long long sum_right = QuerySum(right_child, beg1, end);
sum += (sum_left + sum_right);
}
return sum;
} int main(){
scanf("%d %d", &gNumCount, &gQueryCount);
for (int i = ; i < gNumCount; i++){
scanf("%d", gNumber + i);
}
BuildTree(, , gNumCount - ); char op;
int a, b;
long long c;
long long result;
for (int i = ; i < gQueryCount; i++){
getchar();
scanf("%c", &op);
if (op == 'C'){
scanf("%d %d %lld", &a, &b, &c);
Add(, a- , b-, c);
/*
for (int k = 0; k < 27; k++){
printf("node[%d]'s sum = %lld, inc = %lld\n", k, gTreeNodes[k].sum, gTreeNodes[k].inc);
}
*/
}
else if (op == 'Q'){
scanf("%d %d", &a, &b);
result = QuerySum(, a-, b-);
printf("%lld\n", result);
}
}
return ;
}
poj_3468 线段树的更多相关文章
- poj_3468线段树成段更新求区间和
#include<iostream> #include<string.h> #include<cstdio> long long num[100010]; usin ...
- poj_3468,线段树成段更新
参考自http://www.notonlysuccess.com/index.php/segment-tree-complete/ #include<iostream> #include& ...
- POJ_3468 A Simple Problem with Integers 【线段树区间查询+修改】
一.题目 POJ3468 二.分析 裸的线段树区间查询+修改. 三.AC代码 #include <cstdio> #include <iostream> #include &l ...
- 线段树(成段更新) POJ 3468 A Simple Problem with Integers
题目传送门 /* 线段树-成段更新:裸题,成段增减,区间求和 注意:开long long:) */ #include <cstdio> #include <iostream> ...
- bzoj3932--可持久化线段树
题目大意: 最近实验室正在为其管理的超级计算机编制一套任务管理系统,而你被安排完成其中的查询部分.超级计算机中的 任务用三元组(Si,Ei,Pi)描述,(Si,Ei,Pi)表示任务从第Si秒开始,在第 ...
- codevs 1082 线段树练习 3(区间维护)
codevs 1082 线段树练习 3 时间限制: 3 s 空间限制: 128000 KB 题目等级 : 大师 Master 题目描述 Description 给你N个数,有两种操作: 1:给区 ...
- codevs 1576 最长上升子序列的线段树优化
题目:codevs 1576 最长严格上升子序列 链接:http://codevs.cn/problem/1576/ 优化的地方是 1到i-1 中最大的 f[j]值,并且A[j]<A[i] .根 ...
- codevs 1080 线段树点修改
先来介绍一下线段树. 线段树是一个把线段,或者说一个区间储存在二叉树中.如图所示的就是一棵线段树,它维护一个区间的和. 蓝色数字的是线段树的节点在数组中的位置,它表示的区间已经在图上标出,它的值就是这 ...
- codevs 1082 线段树区间求和
codevs 1082 线段树练习3 链接:http://codevs.cn/problem/1082/ sumv是维护求和的线段树,addv是标记这歌节点所在区间还需要加上的值. 我的线段树写法在运 ...
随机推荐
- Qt 4.8.5 icpc: Command not found
icpc: Command not found 交叉编译Qt4.8.5的时候出现
- FreeMarker MyEclipse IDE
1. 下载freemarker-ide : http://sourceforge.net/projects/freemarker-ide/files/ 2. 下载完成后解压,由于IDE中的freema ...
- MyEclipse SVN 下面切换用户的解决方案
configuration\org.eclipse.core.runtime\.keyring 删除MyEclipse下面的文件. 或者修改服务器端的用户密码.
- uboot中CMD的实现
CMD配置位于config_cmd_default.h configs/at91/sam9g10ek.h 头文件位于include/command.h 41 struct cmd_tbl_s { ...
- linux定时任务crontab设置
crontab是linux下的定时任务,类似于window下的计划任务: crontab -l ##查询任务列表 crontab -e ##编辑定时任务 首先准备好要执行的脚本monitor_fs.s ...
- LINQ教程一:LINQ简介
一.为什么要使用LINQ 要理解为什么使用LINQ,先来看下面一个例子.假设有一个整数类型的数组,找到里面的偶数并进行降序排序. 在C#2.0以前,如果要实现这样的功能,我们必须使用'foreach' ...
- 将sqlServer上的数据库文件进行盘目的迁移
在数据库客户端创建数据库时要改为.mdf文件,因为附加问价时附加的是.mdf文件: 在里选中相应的数据库 右键->任务-分离 在 剪切到相应的想放置的盘目. 例如迁移到E盘下: 在数据库-> ...
- 判断IE浏览器的最简洁方法
<script type='text/javascript'> var ie = !-[1,]; alert(ie);</script>
- Windows消息队列一
系统消息--ID范围 -0x03FF 由系统定义好的小哦啊拍下哦,可以在程序中直接使用. 用户自定义消息--ID范围0x0400-0x7FFF 由用户自己定义,满足用户自己的需求.由用户自己发出消息, ...
- Perl Spreadsheet::WriteExcel 模块自动生成excel 文件
Spreadsheet::WriteExcel 是一个跨平台的生成excel文件的模块, 可以方便的设置单元格内容, 样式, sheet 的名称: 但是默认情况下中文会乱码, 需要用Encode模块进 ...