Qt里面引入头文件的两种方式:

1、

#include <QMdiArea>
#include<QSplashScreen>

2、

QT_BEGIN_NAMESPACE
class QMdiArea;
class QSplashScreen
QT_END_NAMESPACE

关于QT_BEGIN_NAMESPACE 和QT_END_NAMESPACE 比较好的解释:

比较好的解释:

QT_BEGIN_NAMESPACE其实就是个宏,以前Qt4是没有Qt命名空间的,后来才加上的,编译Qt源码时会有选项,是否将这些类放到专用的Qt命名空间内,默认是没有的。这就出来问题了,为了统一,如果你的代码在默认没有Qt命名空间的SDK中编译,那你就不用在前置声明下面这些类的时候加上命名空间,但如果你在有Qt命名空间的SDK中编译,那就得加上命名空间了,为了屏蔽这个差异,使得你的源码能在这两种情况下都进行编译,Qt提供了QT_BEGIN_NAMESPACE宏,这样开发者就省得自己来用程序或宏进行处理了。
class QDialogButtonBox;
class QPushButton;
class QSqlTableModel;
至于说加快编译速度什么的,那是上述三个类的前置声明的作用,这是与Qt无关的(也即与QT_BEGIN_NAMESPACE宏无关)。如果你在头文件中只用到一些类的指针(而非实现),那么就可以不包含这些类的头文件,而只使用上面形式的类型前置声明,而在具体实现时才包含入上面这些类型的头文件。如此,头文件里所包含的头文件减少了,那么使用到这个头文件的程序就能包含更少的内容,而不是每次都包含很多头文件,解析起来都耗时。

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