#include<iostream>
using namespace std; class Obj{
public :
Obj(){cout<<"Initialization"<<endl;}
~Obj(){cout<<"Destroy"<<endl;}
void Init(){cout<<"Initialization2"<<endl;}
void Destroy(){cout<<"Destroy2"<<endl;}
}; void malloc_test(){//malloc/free 不会执行构造函数与析构函数
Obj *a=(Obj*)malloc(sizeof(Obj));
a->Init();
//~~~~~
a->Destroy();
free(a);
} void new_test(){
Obj * a=new Obj;
delete a;
} int main(){
malloc_test();
new_test();
}

除了前者是函数,后者是标识符的区别外

前者是在C语言中诞生的,用于内存分配但是不会执行构造函数与析构函数。(这里没有继承,要是有继承关系,用free就难以处理从派生类到基类的析构了,内存泄露在所难免)

后者是C++主要用于动态对象的分配与删除,自动调用构造函数与析构函数。

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