namespace Inheritance
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Dog dog = new Dog();
dog.Age = ;
dog.Bite();
dog.GetAge();
dog.BiteMan();
Dog oldDog = new Dog(); Animal dog2 = new Dog();
dog2.Bite();
dog2.BiteMan();
((Dog)(dog2)).BiteMan(); //casts
Console.ReadLine();
}
} public class Animal
{
public int Age
{
get;
set;
}
public Animal() //constructor
{
Console.WriteLine("Animal constructure");
} public Animal(int age)
{
Console.WriteLine("Old Animal");
this.Age = age;
} public virtual void Bite() //virtual can be override when it be inherited
{
Console.WriteLine( "Animal bite");
}
public virtual void GetAge()
{
Console.WriteLine(Age);
} public void BiteMan() //can't be overrided without virtual
{
Console.WriteLine("Animal bite man");
}
}
public sealed class Dog : Animal //sealed:can't be inherited
{
public Dog() //constructor
{
Console.WriteLine("Dog constructure");
}
public Dog(int age):base(age) //call specific function
{
Console.WriteLine("Old Dog");
this.Age = age;
}
public override void Bite() //override the parent class method
{
Console.WriteLine("Dog bite");
} public new void BiteMan() //new:new method which is as same as the parent class method,not override
{
Console.WriteLine("Dog bite man");
}
}
}

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