C++类中的常量

由于#define 定义的宏常量是全局的,不能达到目的,于是想当然地觉得应该用 const 修饰数据成员来实现。const 数据成员的确是存在的,但其含义却不是我们所期望的。const 数据成员只在某个对象生存期内是常量,而对于整个类而言却是可变的,因为类可以创建多个对象,不同的对象其 const 数据成员的值可以不同。   不能在类声明中初始化 const 数据成员。以下用法是错误的,因为类的对象未被创建时,编译器不知道 SIZE 的值是什么。

class A  {   const int SIZE = 100;   // 错误,企图在类声明中初始化 const 数据成员    int array[SIZE];  // 错误,未知的 SIZE  }; 

const 数据成员的初始化只能在类构造函数的初始化表中进行,例如 **变量可以在构造函数的函数体中初始化


class A  {   A(int size);  // 构造函数    const int SIZE ;     };  A::A(int size) : SIZE(size)  // 构造函数的 { 
}  A  a(100); // 对象 a 的 SIZE 值为 100  A  b(200); // 对象 b 的 SIZE 值为 200 

怎样才能建立在整个类中都恒定的常量呢?以下介绍两种方法:

1.用类中的枚举常量来实现。例如

class A  {   enum { SIZE1 = 100, SIZE2 = 200}; // 枚举常量   int array1[SIZE1];     int array2[SIZE2];  }; 

枚举常量不会占用对象的存储空间,它们在编译时被全部求值。枚举常量的缺点是:它的隐含数据类型是整数,其最大值有限,且不能表示浮点数(如 PI=3.14159)。

2.使用关键字static:

class A

{

static const int SIZE=100;

int array[SIZE];

}

这将创建一个名为SIZE的常量,该常量将与其他静态变量存储在一起,而不是存储在某个对象中。因此,此常量将被整个类的所有对象共享。

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