1.事件分发:public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev)

Touch 事件发生时 Activity 的 dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) 方法会以隧道方式(从根元素依次往下传递直到最内层子元素或在中间某一元素中由于某一条件停止传递)将事件传递给最外层 View 的 dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) 方法,并由该 View 的 dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) 方法对事件进行分发。dispatchTouchEvent 的事件分发逻辑如下:

如果 return true,事件会分发给当前 View 并由 dispatchTouchEvent 方法进行消费,同时事件会停止向下传递;
如果 return false,事件分发分为两种情况:
如果当前 View 获取的事件直接来自 Activity,则会将事件返回给 Activity 的 onTouchEvent 进行消费;
如果当前 View 获取的事件来自外层父控件,则会将事件返回给父 View 的 onTouchEvent 进行消费。
如果返回系统默认的 super.dispatchTouchEvent(ev),事件会自动的分发给当前 View 的 onInterceptTouchEvent 方法。

2.事件拦截:public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev)

在外层 View 的 dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) 方法返回系统默认的 super.dispatchTouchEvent(ev) 情况下,事件会自动的分发给当前 View 的 onInterceptTouchEvent 方法。onInterceptTouchEvent 的事件拦截逻辑如下:

如果 onInterceptTouchEvent 返回 true,则表示将事件进行拦截,并将拦截到的事件交由当前 View 的 onTouchEvent 进行处理;
如果 onInterceptTouchEvent 返回 false,则表示将事件放行,当前 View 上的事件会被传递到子 View 上,再由子 View 的 dispatchTouchEvent 来开始这个事件的分发,如果当前事件没有点击在子View上而是在当前View其他空白区域,则发给当前 View 的 onTouchEvent 进行处理;
如果 onInterceptTouchEvent 返回super.onInterceptTouchEvent(ev)和返回false的处理逻辑一样。

3.事件响应:public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev)

在 dispatchTouchEvent 返回 super.dispatchTouchEvent(ev) 并且 onInterceptTouchEvent 返回 true  或者由子View 的 onTouchEvent返回false的情况下 onTouchEvent 会被调用。onTouchEvent 的事件响应逻辑如下:

如果事件传递到当前 View 的 onTouchEvent 方法,而该方法返回了 false,那么这个事件会从当前 View 向上传递,并且都是由上层 View 的 onTouchEvent 来接收,如果传递到上面的 onTouchEvent 也返回 false,这个事件就会“消失”,而且接收不到下一次事件。

如果返回了 true 则会接收并消费该事件,如果没有其他特殊情况,下次事件不经过onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev)。
如果返回 super.onTouchEvent(ev) 默认处理事件的逻辑和返回 false 时相同。

Android 编程下Touch 事件的分发和消费机制的更多相关文章

  1. Android 编程下 Touch 事件的分发和消费机制

    Android 中与 Touch 事件相关的方法包括:dispatchTouchEvent(MotionEvent ev).onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev). ...

  2. Android 编程下Touch 事件的分发和消费机制和OnTouchListener,OnClickListener和OnLongClickListener的关系

    1.事件分发:public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) Touch 事件发生时 Activity 的 dispatchTouchEvent(M ...

  3. Android事件分发机制(一) Touch 事件的分发和消费机制

    Android 中与 Touch 事件相关的方法包括:dispatchTouchEvent(MotionEvent ev).onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev). ...

  4. Touch 事件的分发和消费机制

    Android 中与 Touch 事件相关的方法包括:dispatchTouchEvent(MotionEvent ev).onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev). ...

  5. 事件之Touch 事件的分发和消费机制

    Android 中与 Touch 事件相关的方法包括:dispatchTouchEvent(MotionEvent ev).onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev). ...

  6. touch事件的分发和消费机制

    Android 中与 Touch 事件相关的方法包括:dispatchTouchEvent(MotionEvent ev).onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev). ...

  7. Android中的Touch事件

    Android中的Touch事件处理 主要内容 Activity或View类的onTouchEvent()回调函数会接收到touch事件. 一个完整的手势是从ACTION_DOWN开始,到ACTION ...

  8. 通俗理解Android事件分发与消费机制

    深入:Android Touch事件传递机制全面解析(从WMS到View树) 通俗理解Android事件分发与消费机制 说起Android滑动冲突,是个很常见的场景,比如SliddingMenu与Li ...

  9. View,ViewGroup的Touch事件的分发机制

    原帖地址:http://blog.csdn.net/xiaanming/article/details/21696315 ViewGroup的事件分发机制 我们用手指去触摸Android手机屏幕,就会 ...

随机推荐

  1. 外部按键 控制 LED 中断 (参考 http://www.oschina.net/question/565065_115196?sort=time )

    转帖: http://www.oschina.net/question/565065_115196?sort=time 实验目的: mini2440开发板上有6个按键,将其中的前4个按键设为外部中断方 ...

  2. oracle添加日志表

    --创建表 CREATE TABLE KNET_DOMAIN_DNS_FORWARDED ( ID BYTE) DEFAULT sys_guid() NOT NULL , KEYWORD BYTE) ...

  3. clock gate cell

    clock gate的cell多采用latch的形式,来实现,尽可能避免glitch的产生. 可以的verilog建模方式: module  cell_ckgate(TE,E,CP,Q) input ...

  4. 表单和验证事件以及marquee标签

    1.表单验证<form></form> (1).非空验证(去空格) (2).对比验证(跟一个值对比) (3).范围验证(根据一个范围进行判断) (4).固定格式验证:电话号码, ...

  5. c++ 容器(list学习总结)

    list是一个线性双向链表结构,它的数据由若干个节点构成,每一个节点都包括一个信息块(即实际存储的数据).一个前驱指针和一个后驱指针.它无需分配指定的内存大小且可以任意伸缩,这是因为它存储在非连续的内 ...

  6. UBoot讲解和实践-----------讲解(一)

    Boot Loader之ARM Uboot移植 阶段一 理论篇 1.boot loader需要完成的任务:               1>设计程序的入口地址               2&g ...

  7. HTML5,超级链接

    <a href="http://h123.date">预算控制系统</a><<br><a href="2.html&quo ...

  8. js中把JSON字符串转换成JSON对象最好的方法

    在JS中将JSON的字符串解析成JSON数据格式,一般有两种方式: 1.一种为使用eval()函数. 2. 使用Function对象来进行返回解析. 第一种解析方式:使用eval函数来解析,并且使用j ...

  9. dota玩家与英雄契合度的计算器,python语言scrapy爬虫的使用

    首发:个人博客,更新&纠错&回复 演示地址在这里,代码在这里. 一个dota玩家与英雄契合度的计算器(查看效果),包括两部分代码: 1.python的scrapy爬虫,总体思路是pag ...

  10. dir cmd、the DIR Command、windows

    原因   :如何在windows下的cmd.exe中只列出文件名? solve : dir \a:-d \b Extend Reading : dir [drive:][path][filename] ...