在xml中调用自己用java代码定义的View
1.在res中new一个class继承view.View,重写ondraw方法,写出自己的view
package com.zzw.myView; import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.View; public class MyView extends View {
private Paint paint; // 如果以后这个自定义的view需要被java代码操作就用这个构造方法
public MyView(Context context) {
super(context);
} // 如果以后这个自定义的view仅仅是在xml中静态摆放就用这个构造方法
// 如果两者都需要,可以同时建立这两个构造方法
public MyView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
// 初始化画笔
paint = new Paint();
} @Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas); paint.setColor(Color.RED);// 设置画笔颜色
canvas.drawRect(5, 5, 200, 200, paint);// 绘制左上角为(5,5),长宽为200的矩形 paint.setColor(Color.GREEN);
paint.setTextSize(30);
canvas.drawText("hello,world", 5, 250, paint);
} }
2.在要显示的xml文件中
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context="com.zzw.myView.MainActivity" >
<!-- 用包名.类名(自定义的view类) -->
<com.zzw.myView.MyView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="match_parent" /> </RelativeLayout>
3.调用该xml
package com.zzw.myView; import android.app.Activity;
import android.os.Bundle; public class MainActivity extends Activity { @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
} }
结果如图:
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