#coding:utf-8
#!/usr/bin/env python import os
import argparse
import socket
import struct
import select
import time #
ICMP_ECHO_REQUEST = 8 # Platform specific
#超时时间
DEFAULT_TIMEOUT = 2
#ping到次数
DEFAULT_COUNT = 4 class Pinger(object):
""" Pings to a host -- the Pythonic way""" def __init__(self, target_host, count=DEFAULT_COUNT, timeout=DEFAULT_TIMEOUT):
''' :param target_host: 目标主机
:param count: ping的次数
:param timeout: 超时时间
:return:
'''
self.target_host = target_host
self.count = count
self.timeout = timeout def do_checksum(self, source_string):
""" 验证包的完整性 """
sum = 0
#不小于长度的最小偶数
max_count = (len(source_string)/2)*2
count = 0
while count < max_count:
val = ord(source_string[count + 1])*256 + ord(source_string[count])
sum = sum + val
sum = sum & 0xffffffff
count = count + 2 if max_count<len(source_string):
sum = sum + ord(source_string[len(source_string) - 1])
sum = sum & 0xffffffff sum = (sum >> 16) + (sum & 0xffff)
sum = sum + (sum >> 16)
answer = ~sum
answer = answer & 0xffff
answer = answer >> 8 | (answer << 8 & 0xff00)
return answer def receive_pong(self, sock, ID, timeout):
"""
接受ping的返回值.
"""
time_remaining = timeout
while True:
start_time = time.time()
readable = select.select([sock], [], [], time_remaining)
time_spent = (time.time() - start_time)
if readable[0] == []: # Timeout
return time_received = time.time()
recv_packet, addr = sock.recvfrom(1024)
icmp_header = recv_packet[20:28]
type, code, checksum, packet_ID, sequence = struct.unpack(
"bbHHh", icmp_header
)
if packet_ID == ID:
bytes_In_double = struct.calcsize("d")
time_sent = struct.unpack("d", recv_packet[28:28 + bytes_In_double])[0]
return time_received - time_sent time_remaining = time_remaining - time_spent
if time_remaining <= 0:
return def send_ping(self, sock, ID):
"""
发送ping到目标主机
"""
target_addr = socket.gethostbyname(self.target_host)
my_checksum = 0
# Create a dummy heder with a 0 checksum.
header = struct.pack("bbHHh", ICMP_ECHO_REQUEST, 0, my_checksum, ID, 1)
bytes_In_double = struct.calcsize("d")
data = (192 - bytes_In_double) * "Q"
data = struct.pack("d", time.time()) + data # Get the checksum on the data and the dummy header.
my_checksum = self.do_checksum(header + data)
header = struct.pack(
"bbHHh", ICMP_ECHO_REQUEST, 0, socket.htons(my_checksum), ID, 1
)
packet = header + data
sock.sendto(packet, (target_addr, 1)) def ping_once(self):
"""
Returns the delay (in seconds) or none on timeout.
"""
icmp = socket.getprotobyname("icmp")
try:
sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_RAW, icmp)
except socket.error, (errno, msg):
if errno == 1:
# Not superuser, so operation not permitted
msg += "ICMP messages 只能由root进程发起"
raise socket.error(msg)
except Exception, e:
print "Exception: %s" %(e) my_ID = os.getpid() & 0xFFFF
self.send_ping(sock, my_ID)
delay = self.receive_pong(sock, my_ID, self.timeout)
sock.close()
return delay def ping(self):
"""
Run the ping process
"""
for i in xrange(self.count):
print "Ping to %s..." % self.target_host,
try:
delay = self.ping_once()
except socket.gaierror, e:
print "Ping failed. (socket error: '%s')" % e[1]
break if delay == None:
print "Ping failed. (timeout within %ssec.)" % self.timeout
else:
delay = delay * 1000
print "Get pong in %0.4fms" % delay if __name__ == '__main__':
parser = argparse.ArgumentParser(description='Python ping')
parser.add_argument('--target-host', action="store", dest="target_host", required=True)
given_args = parser.parse_args()
target_host = given_args.target_host
pinger = Pinger(target_host=target_host)
pinger.ping()

使用ICMP协议Ping网络主机的更多相关文章

  1. ICMP协议Ping命令的应用

    ICMP的全称是 Internet Control Message Protocol ,它是TCP/IP协议族的一个子协议,属于网络层协议,用于在IP主机.路由器之间传递控制消息.从技术角度来讲,就是 ...

  2. 计网-ping服务命令与ICMP协议

    目录 一.IP协议的助手 —— ICMP 协议(网络层协议) 二.ping —— 查询报文类型的使用 三.traceroute —— 差错报文类型的使用 参考:从Wireshark抓包软件角度理解PI ...

  3. IP协议的助手 —— ICMP 协议

    IP协议的助手 —— ICMP 协议 IP协议的助手 —— ICMP 协议 ping 是基于 ICMP 协议工作的,所以要明白 ping 的工作,首先我们先来熟悉 ICMP 协议. ICMP 是什么? ...

  4. UNIX网络编程——利用ARP和ICMP协议解释ping命令

    一.MTU 以太网和IEEE 802.3对数据帧的长度都有限制,其最大值分别是1500和1492字节,将这个限制称作最大传输单元(MTU,Maximum Transmission Unit)      ...

  5. 网络协议 5 - ICMP 与 ping:投石问路的侦察兵

        日常开发中,我们经常会碰到查询网络是否畅通以及域名对应 IP 地址等小需求,这时候用的最多的应该就是 ping 命令了. 那你知道 ping 命令是怎么工作的吗?今天,我们就来一起认识下 pi ...

  6. 【网络协议】ICMP协议、Ping、Traceroute

        ICMP协议 ICMP常常被觉得是IP层的一个组成部分,它是网络层的一个协议.它传递差错报文以及其它须要注意的信息.ICMP报文通常被IP层或更高层(TCP.UDP等)使用,它是在IP数据报内 ...

  7. 网络协议 5 - ICMP 与 Ping

    日常开发中,我们经常会碰到查询网络是否畅通以及域名对应 IP 地址等小需求,这时候用的最多的应该就是 ping 命令了. 那你知道 ping 命令是怎么工作的吗?今天,我们就来一起认识下 ping 命 ...

  8. Linux用ICMP协议实现简单Ping网络监测功能

    ICMP是(Internet Control Message Protocol)Internet控制报文协议.它是TCP/IP协议族的一个子协议,用于在IP主机.路由器之间传递控制消息.控制消息是指网 ...

  9. 网络协议学习笔记(二)物理层到MAC层,交换机和VLAN,ICMP与ping原理

    概述 之前网络学习笔记主要讲解了IP的诞生,或者说整个操作系统的诞生,一旦有了IP,就可以在网络的环境里和其他的机器展开沟通了.现在开始给大家讲解关于网络底层的相关知识. 从物理层到MAC层:如何在宿 ...

随机推荐

  1. Python学习笔记-Day3-python内置函数

    python内置函数 1.abs    求绝对值 2.all 判断迭代器中的所有数据是否都为true 如果可迭代的数据的所有数据都为true或可迭代的数据为空,返回True.否则返回False 3.a ...

  2. Poj(1325),最小点覆盖

    题目链接:http://poj.org/problem?id=1325 Machine Schedule Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 10000K Total ...

  3. LYK 与实验室

    LYK 与实验室(lab)Time Limit:5000ms Memory Limit:64MB[题目描述] LYK 在一幢大楼里,这幢大楼共有 n 层,LYK 初始时在第 a 层上.这幢大楼有一个秘 ...

  4. 使用StarUML创建类图

    使用StarUML创建类图 http://www.flyne.org/article/379 1.综述(What) StarUML是一种生成类图和其他类型的UML图表的工具.本文是一个使用StarUM ...

  5. Java之美[从菜鸟到高手演练]之JDK动态代理的实现及原理

    Java之美[从菜鸟到高手演练]之JDK动态代理的实现及原理 JDK动态代理的实现及原理 作者:二青 邮箱:xtfggef@gmail.com     微博:http://weibo.com/xtfg ...

  6. 转Masonry遇到的问题

    1,ImageView 圆角: 解决方法如下: https://github.com/SnapKit/Masonry/issues/153 2,iphone4  tableview只显示一半 加了一个 ...

  7. percona-toolkit系列之介绍和安装(mysql复制工具)

    percona-toolkit使用教程(一) 一.percona-toolkit简介 percona-toolkit是一组高级命令行工具的集合,用来执行各种通过手工执行非常复杂和麻烦的mysql和系统 ...

  8. Linux有问必答:如何在Linux中修改环境变量PATH

    提问: 当我试着运行一个程序时,它提示“command not found”. 但这个程序就在/usr/local/bin下.我该如何添加/usr/local/bin到我的PATH变量下,这样我就可以 ...

  9. html弹出div弹窗

    <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN"> <html> <hea ...

  10. 25 个增强iOS应用程序性能的提示和技巧 应用程序性能的提示和技巧

    初级 在开发过程中,下面这些初级技巧需要时刻注意: 1.使用ARC进行内存管理2.在适当的情况下使用reuseIdentifier3.尽可能将View设置为不透明(Opaque)4.避免臃肿的XIBs ...