Mipmaps的作用是什么,仅仅是为了使屏幕三角形和纹理三角形的差异变小?有没有以空间换时间的理念?

Mipmaps在生成一系列小的纹理样本时, 是如何从原始纹理采样的?即如何生成这些小的纹理样本。

有关mipmaps的更多相关文章

  1. 被遗忘的Android mipmaps简介

    被遗忘的 Android mipmaps 简介 [导读]已经发布的 Android Studio1.1 版本是一个 bug 修复版本.在这个版本中,当你创建工程时一项改变将会吸引你的眼球.工程创建登陆 ...

  2. android studio你可能忽视的细节——启动白屏?drawable和mipmap出现的意义?这里都有!!!

    android studio用了很久了,也不知道各位小伙伴有没有还在用eclipse的,如果还有,楼主真心推荐转到android studio来吧,毕竟亲儿子,你会知道除了启动速度稍微慢些,你找不到一 ...

  3. OpenGL ES: Array Texture初体验

    [TOC] Array Texture这个东西的意思是,一个纹理对象,可以存储不止一张图片信息,就是说是是一个数组,每个元素都是一张图片.这样免了频繁地去切换当前需要bind的纹理,而且可以节省系统资 ...

  4. Unity性能优化(4)-官方教程Optimizing graphics rendering in Unity games翻译

    本文是Unity官方教程,性能优化系列的第四篇<Optimizing graphics rendering in Unity games>的翻译. 相关文章: Unity性能优化(1)-官 ...

  5. 【转】OpenGL超级宝典笔记——纹理映射Mipmap

    原文地址 http://my.oschina.net/sweetdark/blog/177812 , 感谢作者,若非法转载请联系本人. 目录[-] Mipmapping Mipmap过滤 构建Mip层 ...

  6. Mipmap与纹理过滤

    为了加快渲染速度和减少纹理锯齿,贴图被处理成由一系列被预先计算和优化过的图片组成的文件,这样的贴图被称为Mipmap. 使用DirectX Texture Tool(DX自带工具)预生成Mipmap ...

  7. Gamma校正与线性空间

    基础知识部分 为了方便理解,首先会对(Luminance)的相关概念做一个简单介绍.如果已经了解就跳到后面吧. 我们用Radiant energy(辐射能量)来描述光照的能量,单位是焦耳(J),因为光 ...

  8. Three.js typescript definitely typed 文件

    最近学习three.js,想用typescript编写代码,去http://definitelytyped.org/找了一圈没有发现three.js的definitely typed文件. 好吧,花了 ...

  9. Unity 几种优化建议

    转: http://user.qzone.qq.com/289422269/blog/1453815561?ptlang=2052 Unity 几种优化建议 最简单的优化建议: 1.PC平台的话保持场 ...

随机推荐

  1. java导出cvs文件

    package testcvs; import java.io.BufferedWriter;import java.io.File;import java.io.FileOutputStream;i ...

  2. xshell无法连接centos 6.6的问题

    最近在做MySQL集群配置的预研工作,需要在VirtualBox上安装CentOS 6.6.参照网上的教程安装好centos后,出现了一个问题:虚拟机外部的文本内容无法复制粘贴到CentOS的终端里去 ...

  3. C#开发COM组件

    1.每个COM组件所有对外公布的方法都必须通过接口形式实现: 2.由于.Net下编译的COM组件并等同于C编译的COM组件,所以存在必须在运行目标机器注册的情况,对此.Net下编译的COM组件必须为程 ...

  4. 定义一个“点”(Point)类用来表示三维空间中的点(有三个坐标)。要求如下: (1)可以生成具有特定坐标的点对象。 (2)提供可以设置三个坐标的方法。 (3)提供可以计算该“点”距原点距离平方的方法。 (4)编写主类程序验证。

    package b; public interface ZuoBiao { double zuobiao(); } package b; public class Point implements Z ...

  5. BZOJ 1927 星际竞速(最小费用最大流)

    题目链接:http://61.187.179.132/JudgeOnline/problem.php?id=1927 题意:一个图,n个点.对于给出的每条边 u,v,w,表示u和v中编号小的那个到编号 ...

  6. Android 路径大全

    1 内部存储路径为/data/data/youPackageName/ 目录结构 //返回cache文件对象 this.getCacheDir(); //返回databases下指定文件 this.g ...

  7. GZFramwork数据库层《一》普通表增删改查

    运行结果:     使用代码生成器(GZCodeGenerate)生成tb_MyUser的Model 生成器源代码下载地址: https://github.com/GarsonZhang/GZCode ...

  8. netstat -ano,查看已占用端口,结束已被占用的端口,ntsd,关闭任务管理器杀不了的进程

    cmd——回车,输入netstat -ano——回车,可以查看已占用的端口,记下端口的PID,然后打开任务管理器,点查看,选择列,勾选PID确定,找到对应的PID,结束进程,如果结束不了或者结束后还不 ...

  9. 系统分区MBR、GPT

    分区模式: ①MBR(主引导记录(Master Boot Record))分区:在驱动器最前端的一段引导扇区 缺点:主分区不超过4个,单个分区容量最大2TB 分区工具fdisk只能给硬盘做MBR分区, ...

  10. STL--stack

    stack--概述: 栈(Stack)是一种特殊的线性表,只能在某一端插入和删除的特殊线性表.它按照后进先出的原则存储数据,先进入的数据被压入栈底,最后的数据在栈顶.栈也称为先进后出表(LIFO). ...