C-crash的方法
#include <iostream>
using namespace std; int main()
{
#if 0
//devide by 0
int i = ;
int j = ;
double d = i/j;
#endif #if 1
//allocate large memory, NOK
char* pc = new char[];
#endif #if 0
//change const memory, OK
char* pc1 = "stack";
pc1[] = 'a';
cout << pc1 << endl;
#endif #if 0
//access invalid address£¬ OK
char pc3[] = {'a', 'b', 'c'};
pc3[] = 'd';
cout << pc3 << endl;
#endif #if 0
//stack overflow, NOK
char pc4[];
cout << "Please enter yoour name: " << endl;
cin >> pc4; //enter AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
cout << "Your name is: " << pc4 << endl;
#endif #if 0
//delete pointer not from new, NOK
int i;
int* pi = &i;
delete pi;
#endif }
C-crash的方法的更多相关文章
- macOS Sierra Git Gui Crash 解决方法
本篇文章由:http://xinpure.com/macos-sierra-git-gui-crash-solution/ 问题描述 自从升级到 macOS Sierra 10.12 之后,git g ...
- xcode 上 crash 调试的三种方法
最近有新人问crash调试方法,简介记录如下: 模拟器调试 打开控制台查看输出日志 显示出错的行数 显示出错的函数iOS Crash跟踪 真机调试 首先修改真机调试的 bundle ID,使代码可以进 ...
- 还原堆栈信息,分析地形系统使用ASTC格式的纹理导致Crash的问题
0x00 前言 在这篇文章中,我们选择了过去一周Unity官方社区交流群中比较有代表性的几个问题,总结在这里和大家进行分享.主要涵盖了IL2CPP.Scripting.Virtual Reality. ...
- 【腾讯Bugly干货分享】经典随机Crash之二:Android消息机制
本文作者:鲁可--腾讯SNG专项测试组 测试工程师 背景 承上经典随机Crash之一:线程安全 问题的模型 好几次灰度top1.top2 Crash发生场景:在很平常.频繁的使用页面,打开一个界面,马 ...
- Crash日志解析
当应用程序崩溃时,会创建一个崩溃报告,这对于了解导致崩溃的原因非常有用.本文档包含有关如何表示,理解和解释崩溃报告的基本信息. 1.介绍 2.获取崩溃和低内存报告 3.象征性的奔溃报告 1.位码(bi ...
- java.lang.IllegalStateException: Can not perform this action after onSaveInstanceState
在使用Fragment的过程中,常常会遇到在Activity的onSaveInstanceState方法调用之后,操作commit或者popBackStack而导致的crash. 因为在onSaveI ...
- BUG,带给我的思考
今天打开EverNote时,翻到了四年前在anjuke时做的一些bug分析总结.现在回过头看看也是有些价值所在,挑选出部分bug分享,希望能有所启发. 一. iOS新房APP4.4由于在91市场进行试 ...
- Objective-C 对象和消息模型
Objective-C 对象模型 首先要了解一下Objective-C中关于类和对象的定义,Cocoa中大部分对象都是NSObject的子类(NSProxy是一个例外),继承了NSObject的方法. ...
- java spring 等启动项目时的异常 或 程序异常的解决思路
今天搭建ssm项目的时候,因为pagehelper的一个jar包没有导入idea的web项目下的lib目录中,异常报错找不到pagehelper,这个问题在出异常的时候疯狂crash,让人心情十分不舒 ...
- Application received signal SIGABRT
Application received signal SIGABRT (null) (( 0 CoreFoundation 0x0000000182bbadc8 <redacted> + ...
随机推荐
- hdu 2256 好神奇的矩阵!
这题自己一开始硬是不会处理√6 前面的系数,直到看了别人的博客后才知道是怎么解得,不多说,先付上一张图: 推出这个关系后,就很容易了. #include<cstdio> #include& ...
- Openfire 是怎么存离线消息
原文:http://myopenfire.com/article/getarticle/26 1.openfire默认怎么存离线消息 在默认情况下,不添加任何插件的情况下,当用户不在线,对于发送给 ...
- OpenGL的GLUT初始化函数[转]
OpenGL的GLUT初始化函数 void glutInit(int* argc,char** argv) 初始化GLUT库.对应main函数的形式应是:int main(int argc,char* ...
- Spring MVC 之请求处理方法可接收参数(三)
请求处理方法可接收参数 今天学习了前三个方法. 1.作用域对象2.单个表单提交数据3.表单数据封装的Bean对象 首先创建一个实体对象. package com.cy.springannotation ...
- 开机使用root用户登录
有的fedora版本默认不支持开机以root用户登录,这是出于安全机制的考虑,可以通过设置实现开机root用户登录 步骤: 1.修改.etc/pam.d/gdm文件,注释掉auth pam_succ ...
- IE, FireFox, Opera 浏览器支持CSS实现Alpha半透明的方法
这个世界变化很快,IE8也快出来了,它将不在支持以前{filter:alpha(opacity=50);}的私有属性,转而支持更规范的私有属性-ms-filter: “progid:DXImageTr ...
- opencv249配置
vs环境变量 opencv环境变量 D:\opencv\opencv\build\x86\vc12\bin D:\opencv\opencv\build\x64\vc12\bin 包含目录 D:\op ...
- 集成代码编辑器ACE的经验
ACE是最流行的在线代码编辑器之一,在CanTK的集成开发环境GameBuilder里也使用了ACE.ACE的功能非常强大,但是由于使用方法不当,大家反映GameBuilder的代码编辑器不好用.最近 ...
- 【转】 探索UDP套接字编程
UDP和TCP处于同一层网络模型中,也就是运输层,基于二者之上的应用有很多,常见的基于TCP的有HTTP.Telnet等,基于UDP有DNS.NFS.SNMP等.UDP是无连接,不可靠的数据协议服务, ...
- @ControllerAdvice
@ControllerAdvice,是spring3.2提供的新注解,从名字上可以看出大体意思是控制器增强.让我们先看看@ControllerAdvice的实现: @Target(ElementTyp ...