一、集合定义

集合就是讲诺干用途相同、近似的“数据”结合成一个整体
集合从体系上分为三种
1、列表(List):List集合区分元素的顺序,允许包含相同的元素
2、集(set):Set集合不区分元素的顺序,不允许包含相同的元素
3、映射(Map):Map集合保存的“键”-“值”对“键”不能重复,而且一个“键”只能对应一个“值”

  1)list 序列特点

  有序的,可添加重复元素
  ArrayList:顺序结构,容量动态扩充,线程不安全。(不同步)
  LinkedList:离散
  方法:pop:弹出置顶元素
     peek:获取连接的第一个元素
     addFirst:给链表头添加元素
     addLast:给链表尾添加元素
     使用next()获得序列中的下一个元素,使用hasNext()检查序列中是否还有元素。
import java.util.Iterator;
import java.util.LinkedList;
public class s1 { public static void main(String[] args)
{
LinkedList list = new LinkedList();
list.add(100);
list.add("beijing");
list.add(123);
list.add("zhongguo");
for (int i = 0 ; i< list.size();i++)
{
System.out.println(list.get(i));
}
System.out.println("==================");
list.addFirst("lcj"); //给链表头添加元素
list.addLast("haha");//给链表末添加元素
Iterator it = list.iterator();//迭代器
while (it.hasNext())//  2)使用next()获得序列中的下一个元素。3)使用hasNext()检查序列中是否还有元素。
{
System.out.println(it.next());
}
// System.out.println("---------------------------");
// System.out.println(list.peek()); //获取第一个迭代器中第一个元素
System.out.println("------------------");
System.out.println(list.pop()); //弹出置顶元素
System.out.println("弹出之后元素》》");
System.out.println("------------------");
it = list.iterator(); //重新获取迭代器
while (it.hasNext())
{
System.out.println(it.next());
}
}
}

  二、set集合

  没有重复元素的集合

  HashSet特点:顺序结构,无重复元素,允许null值,无序的,线程不安全(不同步)
import java.util.HashSet;
import java.util.Iterator; public class set01 {
public static void main(String[] args)
{
HashSet set = new HashSet();
set.add(100);
set.add("lcj");
set.add(true);
set.add(2.34);
set.add(2.34); //不可添加重复元素:
set.add(null);//可添加null值
//无法使用for循环遍历set集合
// for (int i = 0 ;i<set.size();i++)
// {
// System.out.println(set.);//无法获取列表下标
// }
Iterator it = set.iterator(); //Iterator迭代器
while (it.hasNext()) //hasNext:检查序列中是否还有元素
{
System.out.println(it.next());//使用next()获得序列中的下一个元素
}
}
}

  TreeSet 特点:无重复元素,允许null值,有排序,线程不安全的(不同步)  

import java.util.Iterator;
import java.util.TreeSet; public class set02 {
public static void main(String[] args)
{
TreeSet set = new TreeSet();//TreeSet:有序排序
set.add("chain");
set.add("lcj");
set.add("aw");
set.add("haha");
set.add("beijing");
Iterator it = set.iterator();
while (it.hasNext()) //hasNext:检查序列中是否还有元素
{
System.out.println(it.next()); //使用next()获得序列中的下一个元素
}
}
}
//输出:按照字母排序
//aw
// beijing
//chain
//haha
//lcj

  LinkedSed 特点

  离散结构,通过链表实现,无重复元素,允许Null值,有序,线程不安全的(不同步)
import java.util.Iterator;
import java.util.LinkedHashSet;
public class set03 {
public static void main(String[] args)
{
LinkedHashSet set = new LinkedHashSet();//无序,链表结果
set.add("chain");
set.add("lcj");
set.add("aw");
set.add(null); //允许添加null值
set.add("beijing");
Iterator it = set.iterator(); //遍历结果是有序:即按照写入的顺序排序
while (it.hasNext())
{
System.out.println(it.next());
}
} //chain lcj aw null beijing
}

   三、map集合

  1)Hashtable:无序、基于哈希表的Map接口实现,顺序结构,键和值都不容许是null,值可重复,线程安全,同步,  

import java.util.Hashtable;
import java.util.Iterator;
import java.util.Set; public class hashtable04 {
public static void main(String[] args)
{
Hashtable map = new Hashtable();
map.put(1,"北京");
map.put(2,"武汉");
map.put(3,"天津");
map.put(6,"山西");
// map.put(null,"山西");键不能为null
// map.put(4,null);//值不允许为null
// map.put(null,null);//键值都不允许为null
Set keys = map.keySet(); //返回是一个set集合
Iterator it = keys.iterator(); //迭代器:将keys中元素赋值给it变量
//遍历出来结果是无序的
while (it.hasNext()) ////hasNext:检查序列中是否还有元素
{
Object obj = it.next(); //使用next()获得序列中的下一个元素,即获取键
System.out.println(obj+"="+map.get(obj));//get:获取某一个键对应的值
}
}
}

  2)LinkeHasdMap:离散结构,有序,基于哈希表的Map接口实现,键和值都允许为Null,值可以重复,线程不安全(不同步)

public class hash02 {
public static void main(String[] args)
{
//LinkeHasdMap:离散结构,有序,基于哈希表的Map接口实现,键和值都允许为Null,值可以重复,线程不安全(不同步)
LinkedHashMap map = new LinkedHashMap();
map.put(1,"北京");
map.put(2,"武汉");
map.put(3,"天津");
map.put(6,"山西");
map.put(null,"山西");
map.put(4,null);//键允许为null
map.put(null,null);//键值为null,替换前面的null,山西
Set keys = map.keySet(); //返回是一个set集合
Iterator it = keys.iterator(); //迭代器:将keys中元素赋值给it变量
     //遍历出来结果是有序的
while (it.hasNext()) ////hasNext:检查序列中是否还有元素
{
Object obj = it.next(); //使用next()获得序列中的下一个元素,即获取键
System.out.println(obj+"="+map.get(obj));//get:获取某一个键对应的值 }
}
}

  HashMap:  基于数组实现,无序,键和值可以为null

import java.util.HashMap;
import java.util.Iterator;
import java.util.Set; public class hash01 {
public static void main(String[] args)
{
HashMap map = new HashMap();
map.put(1,"北京");
map.put(2,"武汉");
map.put(3,"天津");
map.put(6,"山西");
map.put(null,"山西");
map.put(4,null);//键允许为null
map.put(null,null);//键值为null,替换前面的null,山西
Set keys = map.keySet(); //返回是一个set集合
Iterator it = keys.iterator(); //迭代器:将keys中元素赋值给it变量
//遍历出来结果是无序的
while (it.hasNext()) ////hasNext:检查序列中是否还有元素
{
Object obj = it.next(); //使用next()获得序列中的下一个元素,即获取键
System.out.println(obj+"="+map.get(obj));//get:获取某一个键对应的值
}
}
}

  3)TreeMap

  基于红黑树(Red-Back tree)的NavigableMap实现,该映射根据其键的自然顺序进行排序,或者根据创建映射时提供的Comparator进行排序,具体取决于使用的构造方法

  特点:

  键不允许为null,并且数据类型一致,值允许是null

  实现自然排序

  线程不安全(不同步)

import java.util.Iterator;
import java.util.Set;
import java.util.TreeMap; /**
* Created by luochengjia on 2016/7/15.
*/
public class treemap05 {
public static void main(String[] agrs)
{
TreeMap map = new TreeMap();
map.put(1,"北京");
map.put(2,"武汉");
map.put(3,"天津"); //数据类型为:int
// map.put(null,"天津"); 键不允许为null
map.put(6,"山西");
// map.put("6","山西"); 键数据类型一致:字符串 String
map.put(6,null);
Set keys = map.keySet(); //返回是一个set集合
Iterator it = keys.iterator(); //迭代器:将keys中元素赋值给it变量
//遍历出来结果是按照输入时顺序进行排序
while (it.hasNext()) ////hasNext:检查序列中是否还有元素
{
Object obj = it.next(); //使用next()获得序列中的下一个元素,即获取键
System.out.println(obj+"="+map.get(obj));//get:获取某一个键对应的值
}
}
}

  

  

  

java_list,set,map集合的更多相关文章

  1. Java版本:识别Json字符串并分隔成Map集合

    前言: 最近又看了点Java的知识,于是想着把CYQ.Data V5迁移到Java版本. 过程发现坑很多,理论上看大部分很相似,实践上代码写起来发现大部分都要重新思考方案. 遇到的C#转Java的一些 ...

  2. Java常用的几种集合, Map集合,Set集合,List集合

    Java中  Object是所有类的根 Java集合常用的集合List集合.Set集合.Map集合 Map接口常用的一些方法 size() 获取集合中名值对的数量 put(key k, value v ...

  3. Map集合

    1:Map (1)将键映射到值的对象. 一个映射不能包含重复的键:每个键最多只能映射到一个值. 键值对的方式存在 (2)Map和Collection的区别? A:Map 存储的是键值对形式的元素,键唯 ...

  4. MyBatis的一系列问题的处理(遍历Map集合和智能标签和属性和字段不一样的解决办法 和sql片段)(三)

    一.字段名与属性名(数据库的名字)不一样怎么办? 方案一:在小配置中配置一个resultMapper <!--方案一:resultMapper 字段名与属性名不一致 --> <res ...

  5. Map集合及与Collection的区别、HashMap和HashTable的区别、Collections、

    特点:将键映射到值的对象,一个映射不能包含重复的键,每个键最多只能映射到一个值. Map集合和Collection集合的区别 Map集合:成对出现 (情侣)                       ...

  6. java://Comparator、Comparable的用法(按照要求将map集合的键值对进行顺序输出)

    import java.util.*; public class Person implements Comparable<Person>//使Person的属性具有比较性 { priva ...

  7. Java集合类学习笔记(Map集合)

    Map用于保存具有映射关系的数据,因此Map集合里保存着两组数据,一组用于保存Map的key,一组用于保存key所对应的value. Map的key不允许重复. HashMap和Hashtable都是 ...

  8. java学习第18天(map集合)

    Map集合是将键映射到值的对象.一个映射不能包含重复的键:每个键最多只能映射到一个值. 存储的是键值对形式的元素,键唯一,值可以重复,有点类似于数据库中的主键加数据.主要功能有: A:添加功能 put ...

  9. Map集合 总结

    (本人第一次写博客,部分内容有参照李刚老师的疯狂java系列图书,如有遗漏错误,请多指教,谢谢.) Java的集合类可分为Set.List.Map.Queue,其中Set.List.Queue都有共同 ...

随机推荐

  1. Android Toast效果

    Android Toast效果是一种提醒方式,在程序中使用一些短小的信息通知用户,过一会儿会自动消失,实现如下: FirstActivity.java package org.elvalad.acti ...

  2. UVA1476 三分法

    单峰函数(即先递增后递减,有极大值的函数),都可以用三分法来求 #include <iostream> #include <cmath> #include <cstdio ...

  3. context理解

    官方文档的解释是:Context提供了关于应用环境全局信息的接口.它是一个抽象类,它的执行被Android系统所提供.它允许获取以应用为特征的资源和类型.同时启动应用级的操作,如启动Activity, ...

  4. CoreData的使用入门到精通

    源码下载地址: http://download.csdn.net/download/huntaiji/6664567 一,创建项目文件--选择Empty Application  起名:CoreDat ...

  5. 8、网页制作Dreamweaver(jQuery基础:安装、语法)

    在<网页制作Dreamweaver(悬浮动态分层导航)>中,运用到了jQuery的技术,轻松实现了菜单的下拉.显示.隐藏的效果,不必再用样式表一点点地修改,省去了很多麻烦,那么jQuery ...

  6. 第二个Sprint冲刺第三天

    讨论地点:宿舍 讨论成员:邵家文.李新.朱浩龙.陈俊金 燃尽图: 待解决的问题: 需要将主界面重新布局,下面的是原始主界面: 想实现一个统计的功能,今天就完成了一个基本的布局: 开发感悟:爱在何方

  7. 【函数】oracle translate() 详解+实例

      一.语法: TRANSLATE(string,from_str,to_str) 二.目的 返回将(所有出现的)from_str中的每个字符替换为to_str中的相应字符以后的string.TRAN ...

  8. nginx+lua项目学习

    1.启动nginx命令 /usr/local/ngx_openresty/nginx/sbin/nginx -p /usr/local/ngx_openresty/nginx/ -c /usr/loc ...

  9. button 浏览器兼容问题

    ie8和360出现的问题 应该加上type属性

  10. css 包含的图片和style="display:none"可以避免图片加载,可以节省网络流量

    从别人那儿学到一招:先记录下来: <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Document</title ...