延迟共享是啥呢,这么说吧,就是在应用程序打开共享面板选择共享目标时,不会设置要共享的数据,而是等到共享目标请求数据时,才会发送数据,而且,延迟操作可以在后台进行。

这样说似乎过于抽象,最好的诠释方法,还是通过实例对比来观察吧。

老周设计的示例解决方案包含三个项目,其中一个是共享目标,用来接收共享的文本内容,并把文本写入到一个.txt文件中,存放到“文档”库中。

另外两个项目是:一个是未延迟的共享行为,再一个是延迟共享行为。

下面来对比一下效果。

先看未延迟共享的操作,如下图。

因为我在发送数据前故意拖延了10秒钟,因此你会看到,打开共享面板后会显示“正在从XXXXX获取信息”的等待过程,而且需要等待数据设置完毕后,才会显示共享目标的选择列表。

然后,我们再来看看延迟共享是什么情况。

当我打开共享面板后,就会马上显示共享目标的选择列表,当我从中选择共享目标后,会激活目标应用,并且等到目标应用要读取共享的数据时,源应用才会设置数据共享的数据,所以,拖延的10秒钟是在目标应用被激活后才发生。

而且这个时候,就算你关闭了共享面板,数据仍然会在后台进行处理。然后打开“文档”目录,就会看到保存的文本文件了。

好,效果看完了。总结一下,正常共享是先发送共享数据,再显示共享目标列表,要是要共享的数据很大,就会使得共享面板出现延迟,此时如果你关闭共享面板,共享操作就会被取消。

而延迟共享则是先选择共享目标,而不发送共享数据,直到共享数据的接收者请求(读取)数据时才进行发送,即把共享数据的发送行为延后执行,此时,就算共享面板被关闭,共享目标应用也可以在后台接收数据。

延迟共享适合用于共享比较大的数据,比如视频。

下面就分别实现两种共享行为。

先看常规共享。

        public MainPage()
{
this.InitializeComponent(); DataTransferManager.GetForCurrentView().DataRequested += async (c, d) =>
{
DataRequest req = d.Request;
var def = req.GetDeferral();
await Task.Delay( * );
// 设置共享内容
req.Data.Properties.Title = "分享文本(未延迟)";
await Dispatcher.RunAsync(Windows.UI.Core.CoreDispatcherPriority.High,
() => req.Data.SetText(txtInput.Text));
def.Complete();
};
}

这种方式相信各位都比较熟。先获取一个用于当前应用的DataTransferManager实例,然后响应 DataRequested 事件,当要进行共享时就会发生该事件(共享面板打开时)。然后当然是设置要共享的数据内容了。

延迟共享和常规共享相似。

        public MainPage()
{
this.InitializeComponent(); DataTransferManager.GetForCurrentView().DataRequested += (a, e) =>
{
DataRequest r = e.Request;
r.Data.Properties.Title = "共享文本(延迟)";
r.Data.SetDataProvider(StandardDataFormats.Text, new DataProviderHandler(OnSetDataDelay));
};
} private async void OnSetDataDelay(DataProviderRequest request)
{
var def = request.GetDeferral();
await Task.Delay( * ); //延迟
await Dispatcher.RunAsync(Windows.UI.Core.CoreDispatcherPriority.High, () => request.SetData(txtInput.Text));
def.Complete();
}

与常规共享的差异在于,延迟共享在处理 DataRequested 事件时并不会马上设置要共享的数据,而是调用 DataPackage 例的 SetDataProvider 方法,然后向方法传递一个委托,数据发送操作会延迟到共享目标应用请求数据内容时才执行,委托实例所绑定的方法用来发送数据,打开共享面板时不会发送数据。

而打开共享面板的方式都相同,直接调用DataTransferManager类的ShowShareUI静态方法就可以了。在UWP应用中,应该这样做,因为 Win 10 右边沿向左滑动,打开的是通知中心,不是 Win 8 时的超级按钮。

当然,你也可以通过快捷键 Win + H 来打开共享面板。

好了,牛皮就不多吹,今天到此作罢。

示例源代码下载

【Win 10应用开发】延迟共享的更多相关文章

  1. 【Win 10 应用开发】共享目标(UWP)

    在开始吹牛之前,先给大伙伴们拜个年,祝各位身体健康.生活愉快.[码]到功成. ------------------------------------------------------------- ...

  2. 【Win 10 应用开发】导入.pfx证书

    这个功能其实并不常用,一般开发较少涉及到证书,不过,简单了解一下还是有必要的. 先来说说制作测试证书的方法,这里老周讲两种方法,可以生成用于测试的.pfx文件. 产生证书,大家都知道有个makecer ...

  3. 【Win 10应用开发】认识一下UAP项目

    Windows 10 SDK预览版需要10030以上版本号的Win 10预览版系统才能使用.之前我安装的9926的系统,然后安装VS 2015 CTP 6,再装Win 10 SDK,但是在新建项目后, ...

  4. 【Win 10 应用开发】启动远程设备上的应用

    这个功能必须在“红石-1”(build 14393)以上的系统版中才能使用,运行在一台设备上的应用,可以通过URI来启动另一台设备上的应用.激活远程应用需要以下前提: 系统必须是build 14393 ...

  5. 【Win 10应用开发】Adaptive磁贴模板的XML文档结构

    在若干天之前,老周给大家讲了Adaptive Toast通知的XML模板,所以相应地,今天老周给大家介绍一下Adaptive磁贴的新XML模板. 同样道理,你依旧可以使用8.1时候的磁贴模板,在win ...

  6. 【Win 10 应用开发】RTM版的UAP项目解剖

    Windows 10 发布后,其实SDK也偷偷地在VS的自定义安装列表中出现了,今天开发人员中心也更新了下载.正式版的SDK在API结构上和以前预览的时候是一样的,只是版本变成10240罢了,所以大家 ...

  7. 【Win 10 应用开发】在代码中加载文本资源

    记得前一次,老周给大伙,不,小伙伴们介绍了如何填写 .resw 文件,并且在 XAML 中使用 x:Uid 标记来加载.也顺便给大伙儿分析了运行时是如何解析 .resw 文件的. 本来说好了,后续老周 ...

  8. 【Win 10 应用开发】Toast通知激活应用——前台&后台

    老周最近热衷于讲故事,接下来还是讲故事时间. 有人问我:你上大学的时候,有加入过学生会吗?读大学有没有必要加入学生会? 哎哟,这怎么回答呢,从短期来说,加入学生会有点用,至少可以娱乐一下,运气好的话, ...

  9. 【Win 10 应用开发】手写识别

    记得前面(忘了是哪天写的,反正是前些天,请用力点击这里观看)老周讲了一个14393新增的控件,可以很轻松地结合InkCanvas来完成涂鸦.其实,InkCanvas除了涂鸦外,另一个大用途是墨迹识别, ...

随机推荐

  1. Kali对wifi的破解记录

    好记性不如烂笔头,记录一下. 我是在淘宝买的拓实N87,Kali可以识别,还行. 操作系统:Kali 开始吧. 查看一下网卡的接口.命令如下 airmon-ng 可以看出接口名称是wlan0mon. ...

  2. 探索ASP.NET MVC5系列之~~~6.Session篇(进程外Session)

    其实任何资料里面的任何知识点都无所谓,都是不重要的,重要的是学习方法,自行摸索的过程(不妥之处欢迎指正) 汇总:http://www.cnblogs.com/dunitian/p/4822808.ht ...

  3. CRL快速开发框架系列教程十(导出对象结构)

    本系列目录 CRL快速开发框架系列教程一(Code First数据表不需再关心) CRL快速开发框架系列教程二(基于Lambda表达式查询) CRL快速开发框架系列教程三(更新数据) CRL快速开发框 ...

  4. dagger2系列之依赖方式dependencies、包含方式(从属方式)SubComponent

    本篇是实战文章,从代码的角度分析这两种方式.本文参考自下列文章: http://www.jianshu.com/p/1d42d2e6f4a5 http://www.jianshu.com/p/94d4 ...

  5. 微信小程序教程汇总

    目前市面上在内测期间出来的一些实战类教程还是很不错的,主要还是去快速学习小程序开发的整体流程,一个组件一个组件的讲的很可能微信小程序一升级,这个组件就变了,事实本就如此,谁让现在是内测呢.我们不怕,下 ...

  6. [Android]使用Dagger 2来构建UserScope(翻译)

    以下内容为原创,欢迎转载,转载请注明 来自天天博客:http://www.cnblogs.com/tiantianbyconan/p/6237731.html 使用Dagger 2来构建UserSco ...

  7. 编译器开发系列--Ocelot语言5.表达式的有效性检查

    本篇将对"1=3""&5"这样无法求值的不正确的表达式进行检查. 将检查如下这些问题.●为无法赋值的表达式赋值(例:1 = 2 + 2)●使用非法的函数 ...

  8. Spring WebService入门

    Web service是一个平台独立的,低耦合的,自包含的.基于可编程的web的应用程序,可使用开放的XML(标准通用标记语言下的一个子集)标准来描述.发布.发现.协调和配置这些应用程序,用于开发分布 ...

  9. Android AppBar

    AppBar官方文档摘记 2016-6-12 本文摘自Android官方文档,为方便自己及其他开发者朋友阅读. 章节目录为"Develop > Training > Best P ...

  10. 【腾讯Bugly干货分享】Android性能优化典范——第6季

    本文来自于腾讯bugly开发者社区,非经作者同意,请勿转载,原文地址:http://dev.qq.com/topic/580d91208d80e49771f0a07c 导语 这里是Android性能优 ...