// on "init" you need to initialize your instance
bool HelloWorld::init()
{
//////////////////////////////
// 1. super init first
if ( !Layer::init() )
{
return false;
} Size visibleSize = Director::getInstance()->getVisibleSize();
Vec2 origin = Director::getInstance()->getVisibleOrigin(); auto sp = Sprite::create("water.png", Rect(0,0, visibleSize.width, visibleSize.height));
addChild(sp);
sp->setPosition(Point(visibleSize/2)); auto TexCache = Director::getInstance()->getTextureCache();
auto wave2 = TexCache->addImage("wave1.png");
auto wave1 = TexCache->addImage("18.jpg");
wave1->setTexParameters(Texture2D::TexParams{GL_LINEAR, GL_LINEAR, GL_REPEAT, GL_REPEAT});
wave2->setTexParameters(Texture2D::TexParams{GL_LINEAR, GL_LINEAR, GL_REPEAT, GL_REPEAT});
auto glprogram = GLProgram::createWithFilenames("water.vsh", "water.fsh");
auto glprogramstate = GLProgramState::getOrCreateWithGLProgram(glprogram);
sp->setGLProgramState(glprogramstate); glprogramstate->setUniformTexture("u_wave1", wave1);
glprogramstate->setUniformTexture("u_wave2", wave2);
glprogramstate->setUniformFloat("saturateValue", 1.2); sp->setRotation3D(Vec3(-60,0,0));
return true;
}
#ifdef GL_ES
precision mediump float;
#endif varying vec4 v_fragmentColor;
varying vec2 v_texCoord; uniform sampler2D u_wave1;
uniform sampler2D u_wave2;
uniform float u_interpolate;
uniform float saturateValue;
float verticalSpeed = 0.3797;
float horizontalSpeed = 0.77;
void main() {
vec2 textCoord1 = v_texCoord;
textCoord1.x += verticalSpeed * CC_Time.x;
textCoord1.y += horizontalSpeed * CC_Time.x;
vec3 color = texture2D(u_wave1, textCoord1).xyz;
color += texture2D(u_wave2, v_texCoord).xyz;
if(color.x > saturateValue)
color = vec3(1.0);
else
color = texture2D(CC_Texture0, v_texCoord).xyz;
gl_FragColor = vec4(color, 1.0);
}

  


再优化了一下

cocos2dx 水波纹Shader的更多相关文章

  1. Android 颜色渲染(七) RadialGradient 环形渲染实现水波纹效果

    利用环形渲染我们可以做到什么? 其实很多都是非常常见的,比如上一篇实现的帮帮糖效果, 彩色的热气球,比如这里要讲到的水波纹效果,或者也可以理解为扩散色渲染效果 首先看一下效果图: 轻触屏幕,即可看到对 ...

  2. WebGL——水波纹特效

    大家好,今天我ccentry要做一个水波纹特效,我们来看看水波纹特效的做法.首先我们来看一下水波纹特效的效果是怎么样的,请看下图. 我们要做的就是类似这种纹理特效,那么我们来看看是如何制作的吧.首先鲫 ...

  3. jquery ripples水波纹效果( 涟漪效果)

    这个效果是我从bootstrap-material-design上面分离下来的,bootstrap-material-design的一些组件样式我不太不喜欢,但是非常喜欢这个水波纹效果,所以就有了这篇 ...

  4. 如何使用 HTML5 Canvas 制作水波纹效果

    今天,我们继续分享 JavaScript 实现的效果例子,这篇文章会介绍使用 JavaScript 实现水波纹效果.水波效果以图片为背景,点击图片任意位置都会触发.有时候,我们使用普通的 Javasc ...

  5. 兼容Android的水波纹效果

    Android的水波纹效果只有高版本才有,我们希望自己的应用在低版本用低版本的阴影,高版本用水波纹,这怎么做呢?其实,只要分drawable和drawablev21两个文件夹就好了. 普通情况下的se ...

  6. android自定义控件(4)-自定义水波纹效果

    一.实现单击出现水波纹单圈效果: 照例来说,还是一个自定义控件,观察这个效果,发现应该需要重写onTouchEvent和onDraw方法,通过在onTouchEvent中获取触摸的坐标,然后以这个坐标 ...

  7. android 5.0 水波纹 实现

    1. 定义一个普通圆角背景的xml; rounded_corners.xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?& ...

  8. VC_MFC水波纹控件,开源

    代码和效果图: https://github.com/wjx0912/MfcWaterEffect 集成以下5个文件即可: watereffect\DIB.hwatereffect\DIB.cppwa ...

  9. 自定义view实现水波纹效果

    水波纹效果: 1.标准正余弦水波纹: 2.非标准圆形液柱水波纹: 虽说都是水波纹,但两者在实现上差异是比较大的,一个通过正余弦函数模拟水波纹效果,另外一个会运用到图像的混合模式(PorterDuffX ...

随机推荐

  1. HDU 4617 Weapon 三维计算几何

    题意:给你一些无限长的圆柱,知道圆柱轴心直线(根据他给的三个点确定的平面求法向量即可)与半径,判断是否有圆柱相交.如果没有,输出柱面最小距离. 一共只有30个圆柱,直接暴力一下就行. 判相交/相切:空 ...

  2. HDOJ ----Phone List

    Phone List Time Limit: 3000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total ...

  3. 【分享】IT产业中的三大定理(一) —— 摩尔定理(Moore's Law)

    科技行业流传着很多关于比尔·盖茨的故事,其中一个是他和通用汽车公司老板之间的对话.盖茨说,如果汽车工业能够像计算机领域一样发展,那么今天,买一辆汽车只需要 25 美元,一升汽油能跑四百公里.通用汽车老 ...

  4. [HIHO1082]然而沼跃鱼早就看穿了一切(字符串水题)

    题目链接:http://hihocoder.com/problemset/problem/1082 数据范围小,胡搞. /* ━━━━━┒ギリギリ♂ eye! ┓┏┓┏┓┃キリキリ♂ mind! ┛┗ ...

  5. mongoDB使用复制还原数据库节省空间

    用db.copyDatabase可以备份复制数据的方法. 1.db.copyDatabase("from","to","127.0.0.1:16161 ...

  6. 《OD大数据实战》Storm环境搭建

    一.环境搭建 1. 下载 http://www.apache.org/dyn/closer.lua/storm/apache-storm-0.9.6/apache-storm-0.9.6.tar.gz ...

  7. 网络攻击之二:XSS(之一是SQL注入,前面有文章)

    学习了 http://www.oschina.net/question/565065_57506 (这里做了转载 http://blog.csdn.net/stilling2006/article/d ...

  8. HTML的列表标签

    一.上下层列表标签:<dl>..</dl>: 上层dt 下层dd:封装的内容会被自动缩进的效果 <dl> <dt>运动户外</dt> < ...

  9. Chrome 快捷键使用

    窗口和标签页快捷方式 Ctrl+N 打开新窗口 按住 Ctrl‎ 键,然后点击链接 在新标签页中打开链接 按住 Shift 键,然后点击链接 在新窗口中打开链接 Alt+F4 关闭当前窗口 Ctrl+ ...

  10. HDU 1074 Doing Homework

    第一次做这道题大概是半个月前了吧,状压DP一个很新鲜的名词 当时看题解怎么也看不懂,现在看懂了以后还是很简单的 所谓状态压缩就是用一个整数的二进制来表示一个状态,比如有三个作业 000表示一科作业也没 ...