写在前面

上一篇学习笔记中简单介绍了通过目标-动作对实现回调操作:创建两个对象timer和logger,将logger设置为timer的目标,timer定时调用logger的sayOuch函数。在这个例子中,timer的任务比较简单,只完成一项任务:在指定的时刻触发事件。在这种情况下,适合选择目标-动作来实现回调,但这种方式不适合要发送多个回调的情况。

辅助对象

辅助对象是另一种实现回调的方式。在应用开始等待前,要求当等待的特定事件发生时,向遵守相应协议的辅助对象发送消息。委托对象数据源是常见的辅助对象。

案例

假定我们创建一个NSURLConnection对象并从一个给定的url中获取数据,然后等待回调。回调函数被触发的时机包括:获得数据、数据获取完成、获取数据失败等。
可见,如果只是简单的目标-动作队机制,无法实现这些复杂的回调。因此,我们为NSURLConnection对象设置一个辅助对象,这个辅助对象专门负责处理特定事件发生之后的事情,也就是说,当特定的事件发生后,NSURLConnection对象会向辅助对象发送消息。这些消息包含在一套协议中。协议和接口概念有些相似,协议就是一组方法的声明,遵循相应协议的类必须实现协议中的方法(可以只实现部分方法)。
我们假定让Logger类型的对象成为NSURLConnection对象的辅助对象,也就是说,将Logger对象赋给NSURLConne对象的成员变量delegate。Logger类必须实现NSURLConnection协议中的部分活全部方法。关系图如下:

首先更改Logger类的代码,由于要接收数据,因此为Logger类添加一个NSMutableData类型的属性,如下:
Logger.h

@property NSMutableData *incomingData;

然后在Logger.m中实现协议中的部分方法

//收到一定字节数的数据后会被调用
- (void)connection:(NSURLConnection *)connection
didReceiveData:(NSData *)data
{
NSLog(@"received %lu bytes", [data length]); if (!self.incomingData) {
self.incomingData = [[NSMutableData alloc] init];
} [self.incomingData appendData: data];
} //最后一部分数据处理完毕后,会被调用
- (void)connectionDidFinishLoading:(NSURLConnection *)connection
{
NSLog(@"Got it all!"); NSString *string = [[NSString alloc] initWithData:self.incomingData
encoding:NSUTF8StringEncoding];
self.incomingData = nil;
NSLog(@"string has %lu characters", [string length]); NSLog(@"The whole string is %@", string);
} //获取数据失败时,会被调用
- (void)connection:(NSURLConnection *)connection
didFailWithError:(NSError *)error
{
NSLog(@"connection failed: %@",[error localizedDescription]);
self.incomingData = nil;
}

在main函数中创建Logger对象和NSURLConnection,并将前者设置为后者的辅助对象:

Logger *logger = [[Logger alloc] init];

        NSURL *url = [NSURL URLWithString:@"http://www.cnblogs.com/scut-linmaojiang/p/iOS-huidiao-y.html"];

        NSURLRequest *request = [NSURLRequest requestWithURL:url];
NSURLConnection *fetchConn = [[NSURLConnection alloc]
initWithRequest:request
delegate:logger
startImmediately:YES];

如上所示,当NSURLConnection对象fetchConn从指定url获取数据时,将logger对象设置为它的辅助对象,也就是将logger作为fetchConn对象的委托。fetchCon获取数据过程中的各种状态会触发logger执行对应状态下的方法。利用断点设置,我们可以知道正常情况下,logger执行回调函数的顺序为:
1、接收到数据,执行

- (void)connection:(NSURLConnection *)connection
didReceiveData:(NSData *)data

运行截图如下:

2、最后一部分数据处理完毕,执行

- (void)connectionDidFinishLoading:(NSURLConnection *)connection

运行截图如下:


...

url是上一篇笔记的地址,获取到的数据是以html格式显示的

如果计算机处理断网状态,那么fetchConn将无法获取到数据,此时logger将执行下面的回调函数

- (void)connection:(NSURLConnection *)connection
didFailWithError:(NSError *)error

运行截图如下:

总结

对比目标-动作对机制和辅助对象机制这两种实现回调的方式可知,当某个对象只提供了一个回调函数时,使用目标-动作对较为合适。而当某个对象要提供多个回调函数,也就说要接收多个回调信息时,使用遵循相应协议的辅助对象较为合理。

- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
} - (void)didReceiveMemoryWarning {
[super didReceiveMemoryWarning];
// Dispose of any resources that can be recreated.
}

iOS学习笔记之回调(二)的更多相关文章

  1. iOS学习笔记13-网络(二)NSURLSession

    在2013年WWDC上苹果揭开了NSURLSession的面纱,将它作为NSURLConnection的继任者.现在使用最广泛的第三方网络框架:AFNetworking.SDWebImage等等都使用 ...

  2. iOS学习笔记20-地图(二)MapKit框架

    一.地图开发介绍 从iOS6.0开始地图数据不再由谷歌驱动,而是改用自家地图,当然在国内它的数据是由高德地图提供的. 在iOS中进行地图开发主要有三种方式: 利用MapKit框架进行地图开发,利用这种 ...

  3. ios学习笔记block回调的应用(一个简单的例子)

    一.什么是Blocks      Block是一个C级别的语法以及运行时的一个特性,和标准C中的函数(函数指针)类似,但是其运行需要编译器和运行时支持,从ios4.0开始就很好的支持Block. 二. ...

  4. iOS学习笔记之回调(一)

    什么是回调 看了好多关于回调的解释的资料,一开始总觉得这个概念理解起来有点困难,可能是因为自己很少遇到这种类型的调用吧.探索良久之后,才算有点启发,下面是自己的一点理解. 我们知道,在OSI网络七层模 ...

  5. iOS学习笔记(十二)——iOS国际化

    开发的移动应用更希望获取更多用户,走向世界,这就需要应用国际化,国际化其实就是多语言.这篇文章介绍Xcode4.5以后的国际化,包括应用名国际化和应用内容国际化.如果是Xcode4.5之前版本请参考. ...

  6. IOS学习笔记48--一些常见的IOS知识点+面试题

      IOS学习笔记48--一些常见的IOS知识点+面试题   1.堆和栈什么区别? 答:管理方式:对于栈来讲,是由编译器自动管理,无需我们手工控制:对于堆来说,释放工作由程序员控制,容易产生memor ...

  7. iOS学习笔记16-数据库SQLite

    一.数据库 在项目开发中,通常都需要对数据进行离线缓存的处理,如新闻数据的离线缓存等.离线缓存一般都是把数据保存到项目的沙盒中.有以下几种方式: 归档:NSKeyedArchiver 偏好设置:NSU ...

  8. React Native 学习笔记--进阶(二)--动画

    React Native 进阶(二)–动画 动画 流畅.有意义的动画对于移动应用用户体验来说是非常必要的.我们可以联合使用两个互补的系统:用于全局的布局动画LayoutAnimation,和用于创建更 ...

  9. iOS学习笔记-精华整理

    iOS学习笔记总结整理 一.内存管理情况 1- autorelease,当用户的代码在持续运行时,自动释放池是不会被销毁的,这段时间内用户可以安全地使用自动释放的对象.当用户的代码运行告一段 落,开始 ...

随机推荐

  1. 270. Closest Binary Search Tree Value

    题目: Given a non-empty binary search tree and a target value, find the value in the BST that is close ...

  2. Android从零单排之自动跟新

    自动更新原理 当我们发布我们的应用程序的时候,肯定会想到后续版本的更新,那么该怎么对我们的程序进行更新呢? 更新APK的原理实际上就是比较程序中的AndroidManifest.xml中的versio ...

  3. SQL中的Null深入研究分析

    SQL中的Null深入研究分析 虽然熟练掌握SQL的人对于Null不会有什么疑问,但总结得很全的文章还是很难找,看到一篇英文版的, 感觉还不错. Tony Hoare 在1965年发明了 null 引 ...

  4. 调试EF源代码环境配置

    下载EF6的源代码,运行build编译,Nuget会自动下载所需的DLL. 打开EF的工程,可以在EF解决方案下直接新建调试用的项目代码 添加EF引用时选择解决方案中的Entity Framework ...

  5. 解决Android开发中,ActiveAndroid和Gson同时使用,对象序列化失败的问题

    ActiveAndroid是安卓开发常用的ORM框架. Gson则是Google提供的轻量级序列化框架,非常适合Android开发使用. 但这两者同时使用,会产生序列化失败的问题.你通常会收到如下信息 ...

  6. Eclipse插件 —— Maven的安装

    1.下载插件 下载一(CSDN 网站下载) CSDN上提供的下载内容是笔者在SOURCEFORGE网站上下载下来的.        由于SOURCEFORGE网站上有多个版本,且没有集中打包,需逐个下 ...

  7. armeabi,armeabi-v7a ,x86 和mips 都是什么?

    首先要明白ABI的概念:  ABI(Application Binary Interface)实际就是指应用程序基于哪种指令集来进行编译,我们能用到的ABI 也就四种  armeabi,armeabi ...

  8. 用FireMonkey写QQ皮肤

    这是运行在Windows平台的效果,同样不需要改一行代码就可以运行在Mac Os,并且效果完全相同: 用FireMonkey做界面速度非常快,其提供的Effect ,Filter,Animation等 ...

  9. linux嵌入式系统驱动程序的阻塞与异步

    对于那些需要进程独占的设备,需要使用linux提供的阻塞编程.步骤如下: 1.在设备驱动程序中定义该设备的进程等待列多,并将其初始化 static wait_queue_head_t wait_que ...

  10. android studio sqlite操作代码片段

    SQLiteDatabase db;Cursor cur; SimpleCursorAdapter adapter;   // 打开或创建数据库db = openOrCreateDatabase(DB ...