hbase blocksize设置,与hdfs关系
关于如何设定数据块的大小,我们应用一段HFile源码中的注释:
我们推荐将数据块的大小设置为8KB至1MB。大的数据块比较适合顺序的查询(比如Scan),但不适合随机查询,想想看,每一次随机查询可能都需要你去解压缩一个大的数据块。小的数据块适合随机的查询,但是需要更多的内存来保存数据块的索引(Data Index),而且创建文件的时候也可能比较慢,因为在每个数据块的结尾我们都要把压缩的数据流Flush到文件中去(引起更多的Flush操作)。并且由于压缩器内部还需要一定的缓存,最小的数据块大小应该在20KB – 30KB左右。可能从前面的描述你会发现数据块(Data Block)是数据压缩的一个单位。后面我们会深入Data Block内部去了解它的详细构造。
Hadoop是一个高容错、高延时的分布式文件系统和高并发的批处理系统,不适用于提供实时计算;HBase是可以提供实时计算的分布式数据库,数据被保存在Hadoop HDFS分布式文件系统上,由HDFS保证期高容错性,但是再生产环境中,HBase是如何基于hadoop提供实时性呢?
前面的章节已经介绍过,hbase上的数据是以storefile(HFile)二进制流的形式存储在HDFS上block块儿中;但是HDFS并不知道的hbase存的是什么,它只把存储文件是为二进制文件,也就是说,hbase的存储数据对于HDFS文件系统是透明的。 
HBase文件在HDFS上的存储示意图
HBase HRegion servers集群中的所有的region的数据在服务器启动时都是被打开的,并且在内冲初始化一些memstore,相应的这就在一定程度上加快系统响应;而Hadoop中的block中的数据文件默认是关闭的,只有在需要的时候才打开,处理完数据后就关闭,这在一定程度上就增加了响应时间。
从根本上说,HBase能提供实时计算服务主要原因是由其架构和底层的数据结构决定的,即由LSM-Tree + HTable(region分区) + Cache决定——客户端可以直接定位到要查数据所在的HRegion server服务器,然后直接在服务器的一个region上查找要匹配的数据,并且这些数据部分是经过cache缓存的。具体查询流程如下图所示: 
1、Client会通过内部缓存的相关的-ROOT-中的信息和.META.中的信息直接连接与请求数据匹配的HRegion server;
2、然后直接定位到该服务器上与客户请求对应的region,客户请求首先会查询该region在内存中的缓存——memstore(memstore是是一个按key排序的树形结构的缓冲区);
3、如果在memstore中查到结果则直接将结果返回给client;
4、在memstore中没有查到匹配的数据,接下来会读已持久化的storefile文件中的数据。前面的章节已经讲过,storefile也是按key排序的树形结构的文件——并且是特别为范围查询或block查询优化过的,;另外hbase读取磁盘文件是按其基本I/O单元(即 hbase block)读数据的。具体就是过程就是:
如果在BlockCache中能查到要造的数据则这届返回结果,否则就读去相应的storefile文件中读取一block的数据,如果还没有读到要查的数据,就将该数据block放到HRegion Server的blockcache中,然后接着读下一block块儿的数据,一直到这样循环的block数据直到找到要请求的数据并返回结果;如果将该region中的数据都没有查到要找的数据,最后接直接返回null,表示没有找的匹配的数据。当然blockcache会在其大小大于一的阀值(heapsize * hfile.block.cache.size * 0.85)后启动基于LRU算法的淘汰机制,将最老最不常用的block删除。
Region是表获取和分布的基本元素,由每个列族的一个Store组成。对象层级图如下:
Table (HBase table)
Region (Regions for the table)
Store (Store per ColumnFamily for each Region for the table)
MemStore (MemStore for each Store for each Region for the table)
StoreFile (StoreFiles for each Store for each Region for the table)
Block (Blocks within a StoreFile within a Store for each Region for the table)
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