WPF中的动画——(三)时间线(TimeLine)
时间线(TimeLine)表示时间段。 它提供的属性可以让控制该时间段的长度、开始时间、重复次数、该时间段内时间进度的快慢等等。在WPF中内置了如下几种TimeLine:
- AnimationTimeline :前面已经介绍过,主要用于属性的过渡,这种是最常见的动画。
- MediaTimeline:用于控制媒体文件播放的时间线。
- ParallelTimeline:ParallelTimeline 是一种可对其他时间线进行分组的时间线,可用于实现较复杂的动画。
- Storyboard :一种特殊的 ParallelTimeline,可为其包含的时间线提供对象和属性目标信息。在XAML中经常使用到它,在后面再专项介绍。
常用属性:
- Duration: 动画播放时间长度
- RepeatBehavior: 重复行为(重复次数)
- FillBehavior: 动画结束后的行为(保持动画的结束状态或恢复到初始状态)
- AutoReverse: 按相反的顺序重复播放动画
- SpeedRatio: 动画播放速率(用于加速或减速播放)
- BeginTime: 动画播放的起始时间
时间线控制:
到目前为止,我们虽然能创建并执行动画,但仅仅能通过UIElement. BeginAnimation执行开始动画,还无法对动画进行交互控制。在WPF中,还提供了一系列对时间线的控制操作,如:开始、停止、暂停等。它们是通过Clock对象的Controller属性来进行的。下面就是一个简单的示例:
var widthAnimation = new DoubleAnimation() { From = 0, To = 320, Duration = TimeSpan.FromSeconds(5), };
var clock = widthAnimation.CreateClock(); button.ApplyAnimationClock(WidthProperty, clock);
await Task.Delay(3000); clock.Controller.Pause();
从这个代码中可以看出,控制时间线的一般步骤如下:
- 通过CreateClock函数创建时钟对象Clock
- 通过UIElement. ApplyAnimationClock函数启用支持时钟控制的动画
- 使用Clock. Controller的方法控制动画
更加详尽的例子可以参看MSDN文档:以交互方式控制时钟
除了在Controller中提供了交互方法以为,Clock对象还提供了一系列属性和事件方便我们的获取状态,常见的有:
- CurrentProgress 当前进度
- CurrentState 当前状态
- CurrentTime 当前播放时间
- IsPaused 是否处于暂停状态
- NaturalDuration 动画持续时间
也提供了一系列事件来主动通知状态的变更,常用的事件为:
- Completed:动画结束时的通知
- CurrentGlobalSpeedInvalidated 播放速率变化时的通知,
- CurrentStateInvalidated 状态变化时的通知
- CurrentTimeInvalidated 播放时间变化时的通知
- RemoveRequested 动画移除时候的通知
这几个事件在TimeLine对象中也是有的,这样,在不使用Clock对象的时候也可以或者这些状态的变化。 如果想更加收入的理解计时系统的工作方式,可以看看动画和计时系统概述一文。
另外,有的特殊的TimeLine对象,如Storyboard本身就封装了动画的控制相关内容,可以直接对动画进行控制。关于Storyboard需要介绍的内容比较多,后面再单独写文章介绍。
参考资料:
WPF中的动画——(三)时间线(TimeLine)的更多相关文章
- 【WPF学习笔记】[转]周银辉之WPF中的动画 && 晓风影天之wpf动画——new PropertyPath属性链
(一)WPF中的动画 动画无疑是WPF中最吸引人的特色之一,其可以像Flash一样平滑地播放并与程序逻辑进行很好的交互.这里我们讨论一下故事板. 在WPF中我们采用Storyboard(故事板)的方式 ...
- [转]WPF中的动画
WPF中的动画 周银辉 动画无疑是WP ...
- WPF中ItemsControl应用虚拟化时找到子元素的方法
原文:WPF中ItemsControl应用虚拟化时找到子元素的方法 wpf的虚拟化技术会使UI的控件只初始化看的到的子元素, 而不是所有子元素都被初始化,这样会提高UI性能. 但是我们经常会遇到一个 ...
- WPF中的动画——(六)演示图板
前面所介绍的都是单一的动画,它只能修改单一属性.有的时候,我们需要将一组动画一起进行,对于一个按钮,我们可能有如下需求: 选择该按钮时,该按钮增大并更改颜色. 单击该按钮时,该按钮缩小并恢复其原始大小 ...
- WPF中的动画——(五)关键帧动画
与 From/To/By 动画类似,关键帧动画以也可以以动画形式显示目标属性值. 和From/To/By 动画不同的是, From/To/By 动画只能控制在两个状态之间变化,而关键帧动画则可以在多个 ...
- WPF之小动画三
如果前两篇的博客太为普通,那么接下来的内容将让你动画实在是太厉害了.本文将会介绍两个关于纯手工实现动画的形式,当然动画效果就不用我多说了. 基于帧的动画: 此处的帧并不是之前介绍的Animation这 ...
- (转载)WPF中的动画——(一)基本概念
http://www.cnblogs.com/TianFang/p/4050845.html WPF的一个特点就是支持动画,我们可以非常容易的实现漂亮大方的界面.首先,我们来复习一下动画的基本概念.计 ...
- WPF中的动画
动画无疑是WPF中最吸引人的特色之一,其可以像Flash一样平滑地播放并与程序逻辑进行很好的交互.这里我们讨论一下故事板. 在WPF中我们采用Storyboard(故事板)的方式来编写动画,为了对St ...
- WPF中的动画——(一)基本概念
WPF的一个特点就是支持动画,我们可以非常容易的实现漂亮大方的界面.首先,我们来复习一下动画的基本概念.计算机中的动画一般是定格动画,也称之为逐帧动画,它通过每帧不同的图像连续播放,从而欺骗眼和脑产生 ...
随机推荐
- JS-面向对象
话说,再次看完这个实例后的我,开始怀疑面向对象和JSON的区别...并开始怀疑这是面向对象的真实性 <!DOCTYPE html> <html> <head> &l ...
- NPOI 导出Excel
NPOIExcel npoiexcel = new NPOIExcel(); string filename = DateTime.Now.ToString("yyyyMMddHHmmssf ...
- 11月15日下午 ajax返回数据类型为XML数据的处理
ajax返回数据类型为XML数据的处理 /*XML:可扩展标记语言 HTML:超文本标记语言 标签:<标签名></标签名> 特点: 1.必须要有一个根 2.标签名自定义 3.对 ...
- JS 面向对象随笔
1.一个对象的静态属性只能通过类名来访问 不能通过实例来访问 如下面定义个HelloWord的类 function HelloWord(){ console.log("这里是HelloWor ...
- fedora23的打印服务
cups: common unix printing system. 是通用的打印服务. whatever 不管什么; whichever: 不管哪个 可以使用 http://localhost:63 ...
- win7提示“User Profile Service服务未能登录”
注:本文由Colin撰写,版权所有!转载请注明原文地址,谢谢合作! 最近,有个同事打电话告诉我说他的用户名无法登陆到系统,提示“User Profile Service服务未能登录,无法加载用户配置文 ...
- R语言学习笔记之: 论如何正确把EXCEL文件喂给R处理
博客总目录:http://www.cnblogs.com/weibaar/p/4507801.html ---- 前言: 应用背景兼吐槽 继续延续之前每个月至少一次更新博客,归纳总结学习心得好习惯. ...
- POJ 2478 Farey Sequence
名字是法雷数列其实是欧拉phi函数 Farey Sequence Time Limit: 1000MS Memory Limit: 65536K Total Submi ...
- Java 8之二小坑:stream parallel 和 lamada
Stream:parallel乱序 Java 8 stream流为处理集合时非常方便.遇到的一个坑是为了提高在多核cpu下的性能,尝试了parallel().数据源是HashSet的,在做分割的时候发 ...
- setTimeout和setInterval的注意事项
精准问题 setTimeout的问题在于它并不是精准的,例如使用setTimeout设定一个任务在10ms后执行,但是在9ms后,有一个任务占用了5ms的cpu时间片,再次轮到定时器执行时,时间已经过 ...