1、connect()函数实现的是信号与槽的关联。

注意:只有QO bject类及其派生的类才能使用信号和槽的机制

2、函数原型

static QMetaObject::Connection connect(const QObject *sender, const char *signal,const QObject *receiver, const char *member, Qt::ConnectionType = Qt::AutoConnection);

static QMetaObject::Connection connect(const QObject *sender, const QMetaMethod &signal,const QObject *receiver, const QMetaMethod &method,
Qt::ConnectionType type = Qt::AutoConnection); inline QMetaObject::Connection connect(const QObject *sender, const char *signal,const char *member, Qt::ConnectionType type = Qt::AutoConnection) const;

在第一个函数中:第一个参数为发射信号的对象,例如后面的dlg;第二个参数是要发射的信号,例如后面的SIGNAL(dlgReturn(int));

第三个参数是接受信号的对象,例如后面的this,表明是本部件,即Widget,当这个参数是this时,可以将其省略掉,因为在第三个函数中,该参数默认为this;第四个参数是要执行的槽,例如

后面的SLOT(showValue(int)),也可以指定一个信号,实现信号与信号的关联。

eg:

MyDialog *dlg=new MyDialog(this);//将对话框中的自定义信号与主界面中的自定义槽进行关联
connect(dlg,SIGNAL(dlgReturn(int)),this,SLOT(showValue(int)));
dlg->show();

注意:

1、对于信号与槽,必须使用SIGNAL()和SLOT()宏,它们将参数转化为const char *类型

2、第四个参数指定的槽声明时必须使用slots关键字。

eg:

private slots://槽的声明
void showValue(int value);
void on_label_linkActivated(const QString &link);

Qt中的connect信号和槽不在同一个线程

主线程中发出一个信号,另一个线程槽函数没有响应,这个问题搞了好几个小时,才发现原来是connect时候的第5个参数写错了,在这里做下备注吧。

connect用于连接qt的信号和槽,在qt编程过程中不可或缺。它其实有第五个参数,只是一般使用默认值,在满足某些特殊需求的时候可能需要手动设置。

Qt::AutoConnection: 默认值,使用这个值则连接类型会在信号发送时决定。如果接收者和发送者在同一个线程,则自动使用Qt::DirectConnection类型。如果接收者和发送者不在一个线程,则自动使用Qt::QueuedConnection类型。

Qt::DirectConnection:槽函数会在信号发送的时候直接被调用,槽函数运行于信号发送者所在线程。效果看上去就像是直接在信号发送位置调用了槽函数。这个在多线程环境下比较危险,可能会造成奔溃。

Qt::QueuedConnection:槽函数在控制回到接收者所在线程的事件循环时被调用,槽函数运行于信号接收者所在线程。发送信号之后,槽函数不会立刻被调用,等到接收者的当前函数执行完,进入事件循环之后,槽函数才会被调用。多线程环境下一般用这个。

Qt::BlockingQueuedConnection:槽函数的调用时机与Qt::QueuedConnection一致,不过发送完信号后发送者所在线程会阻塞,直到槽函数运行完。接收者和发送者绝对不能在一个线程,否则程序会死锁。在多线程间需要同步的场合可能需要这个。

Qt::UniqueConnection:这个flag可以通过按位或(|)与以上四个结合在一起使用。当这个flag设置时,当某个信号和槽已经连接时,再进行重复的连接就会失败。也就是避免了重复连接。

qt中的 connect 函数的更多相关文章

  1. QT中几个函数的使用方法

    一.把字符串转换成整形demo1:QString str = "FF";bool ok;int hex = str.toInt(&ok, 16); // hex == 25 ...

  2. 关于react-redux中的connect函数

    示例代码 'use strict'; import React from 'react'; import { connect } from 'react-redux'; class demo exte ...

  3. Qt中检查槽函数connect是否正确

    环境:VS2017+Qt插件 一般情况下VS+QT环境下运行的QT程序输出信息需要在调试模式的输出栏可以看到,由于太多信息所以导致查看不方便(当然也可以在筛选选项中筛选信息). 有更方便查看输出信息的 ...

  4. Qt中使用匿名函数lambda表达式

    一.为什么要使用匿名函数lamdba 首先,lambda表达式可以使代码变得简单,C++中,一个lambda表达式表示一个可调用的代码单元.如代码: #include <QCoreApplica ...

  5. 【网络编程】——connect函数遇见EINTR的处理

    最近在公司项目中突然报错如下 “connect: Interrupted system call”, 经过查找代码发现是在创建 socket 中执行了 connect 函数失败导致.上网查阅资料发现这 ...

  6. Qt中使用的C++知识和技能-你必须要了解的

    如果你不确定在使用Qt编程时自己所掌握的C++知识是否够用,这一节的内容会帮到你.这里给出了Qt自身以及在使用Qt进行编程时涉及到的C++知识,因此,通过阅读本节,你会了解你是否缺少一些C++技能. ...

  7. QT QObject::connect函数的学习

      从Qobject(QObject.h)源码中可以看到QObject::connect的定义是这样的: static bool connect(const QObject *sender, cons ...

  8. QT中关闭应用程序和窗口的函数(quit(),exit()以及close()的区别)

    使用QT编辑界面,其中带来很大方便的一点就是Qt中自带丰富的.种类齐全的类及其功能函数,程序员可以在编辑程序的过程中简单地直接调用.关于窗口关闭的操作,在这里指出常用的三个槽,即quit(),exit ...

  9. 【QT】跨线程的信号槽(connect函数)

    线程的信号槽机制需要开启线程的事件循环机制,即调用QThread::exec()函数开启线程的事件循环. Qt信号-槽连接函数原型如下: bool QObject::connect ( const Q ...

  10. Qt调用dll中的功能函数

    声明: 事先我已经自己动手写了一个简单的dll文件(myDLL.dll),C版接口的.并且用我前两篇有关DLL文章里面的方法,从dll中导出了导入库(.lib)文件,dll中有两个函数,原型如下:   ...

随机推荐

  1. ADV7123驱动VGA显示色条

    VGA显示色条-基于ADV7123 用ADV7123代替权电阻网络,执行数模转换,差别在于rgb都变成8位,显示的色彩更多.控制端口多了3个:像素时钟,复合同步信号(不用就置0),消隐信号. 相对权电 ...

  2. C++里也有菱形运算符?

    最近在翻<c++函数式编程>的时候看到有一小节在说c++14新增了"菱形运算符".我寻思c++里好像没什么运算符叫这名字啊,而且c++14新增的功能很少,我也不记得有添 ...

  3. 异构数据源同步之表结构同步 → 通过 jdbc 实现,没那么简单

    开心一刻 今天坐沙发上看电视,旁边的老婆拿着手机贴了过来 老婆:老公,这次出门旅游,机票我准备买了哈 我:嗯 老婆:你.我.你爸妈.我爸妈,一共六张票 老婆:这上面还有意外保险,要不要买? 我:都特么 ...

  4. 02. x86处理器运行方式

    [CPU指令] CPU控制器通过读取存储器中的指令确定要执行的功能,CPU运行需要不停的读取指令,计算机启动后CPU会从固定地址处开始读取指令,首先读取 NOR Flash 存储器中的固件,固件执行完 ...

  5. SATA与PCI-E速度对比

    SATA SATA接口已经发展到了第三代,理论上的最大速度达到600MB/s.平时大家见到的SATA SSD使用的都是SATA三代,实际测试速度在550MB/s左右,这比普通的机械硬盘的速度100MB ...

  6. WEB服务与NGINX(6)-location使用详解

    目录 1. location的详细用法 1.1 精确匹配 1.2 区分大小写 1.3 不区分大小写 1.4 匹配URI开始 1.5 测试location的优先级 1.6 location的生产使用示例 ...

  7. 前端JavaScript开发风格规范

    开发者需要建立和遵守的规范 大致可以划分成这几个方向: 开发流程规范 代码规范 git commit规范 项目文件结构规范 UI设计规范 1. 开发流程规范 这里可能有小伙伴有疑问了,开发流程规范不是 ...

  8. 使用js有效括号匹配封装函数

    点击查看代码 function isValidParentheses(str) { // 定义一个栈,用于存储待匹配的左括号 let stack = []; // 定义一个对象,用于快速判断括号是否成 ...

  9. Hugging Face 与 Wiz Research 合作提高人工智能安全性

    我们很高兴地宣布,我们正在与 Wiz 合作,目标是提高我们平台和整个 AI/ML 生态系统的安全性. Wiz 研究人员 与 Hugging Face 就我们平台的安全性进行合作并分享了他们的发现. W ...

  10. 4G EPS 中建立 eNB 与 MME 之间的 S1 连接

    目录 文章目录 目录 前文列表 S1 连接 eNB 的 S1 连接 UE 的 S1 连接 前文列表 <4G EPS 中的小区搜索> <4G EPS 中的 PLMN 选择> &l ...