梅森旋转算法实现

基本随机数函数

seed(a=None):

初始化给定的随机数种子,默认为当前系统时间。

只要随机数种子相同,产生的随机数序列也相同。

random():

生成一个[0.0,1.0]之间的随机小数。

小提示:

如果给定随机数种子,则每次运行程序产生的随机数序列都相同,则每次调用random函数产生的随机数顺序也是相同的。

扩展随机数函数

函数 描述
randint(a,b) 生成一个[a,b]之间的整数
randrange(m,n[,k]) 生成一个[m,n)之间以k为步长的随机整数
getrandbits(k) 生成一个k比特长的随机整数
uniform(a,b) 生成一个[a,b]之间的随机小数
choice(seq) 从序列seq中随机选择一个元素
shuffle(seq) 将序列seq中元素随机排列,返回打乱后的序列

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