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原文链接:https://blog.csdn.net/u012351051/article/details/88600562

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Makefile的静态模式是一个特别高效的“自动化”编译器,“静态”二字,我觉得是直译词意,可能是我不是真正理解什么叫静态,反正这个规则跟中国话的 “静态”没有半毛钱关系。

    我们先说一种场景,我们在编写应用程序时,肯定不只有一个文件,会有n多个.C文件,.s文件,少则几十个,多则几千、几万个,我们在windows下写代码,是有各种IDE的,可以一键编译,但linux环境下,是看不上这种方式的,需要我们自己写Makefile的,这个Makefile的功能就类似于IDE的一键编译,是一个编译脚本,写好Makefile的人,都是牛x的人,因为对各种技术细节都掌握了。

    我们知道一个执行程序的生成,一般是需要2个步骤的,分别为编译和链接,编译的原理就是将.C和.S文件转换成.o文件,也就是所谓的目标文件,然后链接器,将这些目标文件.o 链接成 一个可执行文件。这两个步骤的 命令分别为:

     编译:  gcc -c xxx.c/xxx.s

     链接: gcc  *.o   -o  xxx

我们在编写Makefile时,一般的框架如下:

main : func1.o   func2.o   func3.o  funcx.o
gcc $^ -o $@ func1.o : func1.c
gcc -c func1.c func1.o : func1.c
gcc -c func1.c func1.o : func1.c
gcc -c func1.c func1.o : func1.c
gcc -c func1.c ..........

其中main为终极目标,而其他的func1.o、func2.o.......一方面是目标main的依赖对象,但是他们本身又是一个小目标,需要进行编译生成。那么问题就来了,如果我们的程序只有几个.c文件还好,如果有几百个、几千几万个呢,我还能这么一个的写编译吗?

很显然这是不可能的,而且Unix/linux也不允许我们这么愚蠢,那么我们就理所当然的想,是不是有类似于变成语言中的各种循环策略啊,比如for循环、do...while循环什么的,但是即便有这些循环,这些文件名字什么的都不一样啊,我们肯定不能用for什么的命令的,那么Unix/linux给我们提供了什么方法呢,答案是:

静态模式 +  自动化变量

这个静态模式就是一种自动编译模式,在这种模式下,我们可以容易的定义“多目标”规则,让我们的规则变得更加有弹性和灵活。它的语法如下:

< targets ....> : < target-pattern > : < prereq-patterns ...>
<commands>
.....

其中:

targets定义了一些列的目标文件,也就是多目标,可以有通配符,是目标的一个集合。

target-pattern 是targets的模式,也就是目标集模式

prereq-patterns 则是目标的“依赖”元素,

这么去说,可能还是比较拗口,不容易理解,我们还是把理论落地,举例一下吧:

我们把target-pattern 定义成  %.o  意思是我们的target集合都是以.o结尾。当然这里也可以使用通配符*,只不过%多用于Makefile,他们两个的区别,我们后面再讲。而我们的prereq-patterns则定义为%.c,这意思就是对 target-pattern中所形成的目标集进行二次定义,其计算方法是取target-pattern模式中的%代表部分(其实就是去掉.o后的文件名),并为其加上[.c]结尾,形成新的集合。代码如下:

$(OBJS) : %.o : %.c
gcc -c $< -o $@

这两条命令的功能就是,大目标是OBJS,这个OBJS就是各种.o文件,然后%.o就是具体的解释,而%.c就是对应同样名字的.c文件,而下面的命令,结合了2个自动化变量,$< 表示依赖对象集中的第一个,$@ 则代表了目标集。所以这个功能就是要遍历所有的.c文件,对所有的.c文件进行编译,然后编译生成对应的.o文件。我们在实际编写程序时,targets是不需要的,可以简写如下:

%.o : %.c
gcc -c $< -o $@

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