Vue入门笔记三(Vuex)
《Vue.js项目实战》
Vuex
集中式的状态管理
- Vuex从Flux(由Facebook开发)的概念中获取得灵感。Flux又一系列指导原则构成,阐明了如何使用集中式store来实现组件之间的单向数据流。
- Vuex的核心元素是store,是进行数据存储和数据处理的主要架构。
store包含如下信息:
state // 存储应用状态的响应式数据对象
getter // 等价于store的计算属性
mutation // 用来改变应用状态的函数
action // 通常用来调用异步API的函数,然后使用mutation改变数据
Vuex store
1.安装vuex
npm i -S vuex
然后新建store文件夹,并创建index.js来安装Vuex插件:
import Vue from 'vue'
import Vuex from 'vuex'
Vue.use(Vuex)
2.使用Vuex.Store构造函数创建store:
const store = new Vuex.Store({
// TODO 选项
})
3.导出store:
export default store
4.在main.js文件中,导入store:
import store from './store'
5.为了让store在应用中生效,我们还需要像注入路由器一样注入它:
const app = new Vue({
router,
store,
el: '#app',
...App,
})
state是唯一数据源
state是store的主要组成部分,它展示了应用中组件的所有共享数据。
- state是共享数据的唯一数据源
- state是只读的
(1)在store选项中添加state函数,该函数返回一个对象:
const store = new Vuex.Store({
state () {
return {
user: null
}
},
})
(2)在组件中读取状态:
this.$store.state.user
使用mutation修改状态
- mutation是修改state的唯一方式
- mutation接受state作为第一个参数,同时接受一个可选的载荷(payload)参数,以此来更新state
- 不应该在mutation中使用异步操作
- 严格模式:避免在mutation中使用异步函数
strict: true - 不要在生产环境下启用严格模式,以免影响性能
strict: process.env.NODE_ENV !== 'production'
(1)添加一个mutation:
const store = new Vuex.Store({
state () { /* ... */ },
mutations: {
user: (state, user) => {
state.user = user
}
}
})
(2)表明调用mutation的用词是submit,在组件中:
this.$store.commit('user', userData)
使用getter计算和返回数据
(1)创建一个getter:
const store = new Vuex.Store({
// ...
getter: {
user: state => state.user,
}
})
(2)在组件中,可以用这个getter代替之前直接获取状态的方法:
this.$store.getter.user // this.$store.state.user
使用action操作store
- action不仅可以提交mutation,还能做异步操作
- action的声明由一个类型和一个处理函数构成
store.dispath('action-type', payloadObject) - action的处理函数接收两个参数:
1.context
2.payload
(1)创建action:
actions: {
login ({ commit }) {
const userData = {
profile: {
displayName: 'Mr Cat',
},
}
commit('user', userData)
},
// ...
},
(2)在组件中使用:
this.$store.dispatch('login')
辅助函数
Vuex提供了一系列辅助函数供添加state、getter、mutation以及action。出于将组建中的状态和逻辑分离的考虑,我们只应该在组件中使用getter和action,所以只会用到mapGetters和mapActions。
辅助函数的参数可以是:
1.类型的数组,其中的每一个元素对应于组件中的同名数据
2.对象,其中的键是组件中数据的别名,值则是类型
数组语法例如:
mapGetters(['a', 'b'])
// 等价于
{
a () { return this.$store.getters.a },
b () { return this.$store.getters.b },
}
对象语法例如:
mapGetters({ x: 'a', y: 'b' })
// 等价于
{
x () { return this.$store.getters.a },
y () { return this.$store.getters.b },
}
(1)在组件中导入:
import { mapGetters, mapActions } from 'vuex'
(2)然后将组件修改为:
export default {
computed: {
...mapGetters([
'user',
'userPicture',
]),
},
methods: {
...mapActions({
centerOnUser: 'login',
logout: 'logout'
}),
},
}
Vuex模块
创建两个模块:
- maps
- posts
(1)在store文件夹中新建一个maps.js文件。它导出一个默认模块定义,其中包括地图的state:
export default {
namespaced: true,
state () {
return {
center: {
lat: 48.8538302,
lng: 2.2982161,
}
}
}
}
(2)将模块添加到store中,在store/index.js文件中添加modules选项:
import maps from './maps'
const store = new Vuex.Store({
// ...
modules: {
maps,
}
})
默认情况下,模块中getter、mutation、action的状态也会成为这个模块的状态。这里它是store.state.maps。
带命名空间的模块
上面的namespaced选项告诉Vuex在该模块的所有getter、mutation、action前添加maps/命名空间,还会在这个模块内的commit和dispatch调用中添加它们。
// getter模块
getters: {
center: state => state.center,
}
maps/center getter 会被添加到store中。使用时可以这么写:
1.getters
this.$store.getters['maps/center']
2.使用getter辅助函数:
mapGetters({
center: 'maps/center',
})
3.可以指定命名空间:
mapGetters('maps', [
'center'
])
4.使用createNamespacedHelpers方法生成基于某个命名空间的辅助函数:
import { createNamespacedHelpers } from vuex
import { mapGetters } = createNamespacedHelpers('maps')
export default {
computed: mapGetters([
'center',
])
}
访问全局元素
1.在getter中
你可以在命名空间模块的getter中访问到根状态和根getter(即所有的getter):
someGetter: (state, getters, rootState, rootGetters) => { /* ... */}
2.在action中
你可以访问到上下文的rootGetters,还可以在commit和dispatch调用中使用{ root: true }选项:
myAction({ dispatch, commit, getters, rootGetters }) {
getters.a // store.getters['maps/a']
rootGetters.a // store.getters['a']
commit('someMutation') // 'maps/someMutation'
commit('someMutation', null, { root: true }) // 'someMutation'
dispatch('someAction') // 'maps/someAction'
dispatch('someAction', null, { root: true }) // 'someAction'
}
Vue入门笔记三(Vuex)的更多相关文章
- VUE 入门笔记
前端的MVVM概念今年来也算是如火如荼,了解完 MVVM的概念,也该找个去尝试下 首先我先试了下 国内小而美的 VUE 试着照着文档敲出入门文件,内容都在注释里 <!doctype html&g ...
- OpenGLES入门笔记三
在入门笔记一中比较详细的介绍了顶点着色器和片面着色器. 在入门笔记二中讲解了简单的创建OpenGL场景流程的实现,但是如果在场景中渲染任何一种几何图形,还是需要入门笔记一中的知识:Vertex Sha ...
- Vue学习笔记三:v-bind,v-on的使用
目录 v-bind:绑定属性值,内容相当于js,缩写: v-on:绑定方法,缩写@ 总结 v-bind:绑定属性值,内容相当于js,缩写: 我添加了一个input标签,如下 <input typ ...
- vue学习笔记(三)class和style绑定
前言 通过上一章的学习vue学习笔记(二)vue的生命周期和钩子函数,我们已经更近一步的知道了关于vue的一些知识,本篇博客将进一步探讨vue其它方面的内容,vue中关于class和style绑定,关 ...
- 后端小白的VUE入门笔记, 前端高能慎入
因为项目需要前后端分离,后端竟然不用控制view层了,页面的跳转后端不再干涉,(前端的vue经过打包后成了一张index.html) 后端只需要响应给前端json串就ok,其实这不是爽歪歪?但是觉得还 ...
- 后端小白的VUE入门笔记, 进阶篇
使用 vue-cli( 脚手架) 搭建项目 基于vue-cli 创建一个模板项目 通过 npm root -g 可以查看vue全局安装目录,进而知道自己有没有安装vue-cli 如果没有安装的话,使用 ...
- Vue入门笔记#过渡
Vue过渡,可以在元素从DOM中移除,插入时自动调用过渡效果.根据设定,会适时的触发过渡效果. 在使用的目标标签里添加 transition: <div transition="my_ ...
- Vue入门笔记(一)--基础部分
github地址:https://github.com/iTao9354/basicVue(demo01-28) 一.初识Vue 使用双大括号{{message}}将数据渲染进DOM中. 可 ...
- 【Vue学习笔记】—— vuex的语法 { }
学习笔记 作者:o_Ming vuex Vuex ++ state ++ (用于存储全局数据) 组件访问 state 中的全局数据的方式1: this.$store.state.全局数据 组件访问 s ...
- Vue入门笔记#数据绑定语法
#数据绑定语法# #文本: 数据绑定的基础表型形式,使用“Mustache”语法(双大括号)(特意查了一下Mustache同“moustache”释义为:髭:上唇的胡子,小胡子,最起码我觉得挺形象的) ...
随机推荐
- 硬件开发笔记(十四):RK3568底板电路LVDS模块、MIPI模块电路分析、LVDS硬件接口、MIPI硬件接口详解
前言 本篇继续分析底板原理图mipi/lvds屏幕电路原理图.硬件接口详解. LVDS与MIPI的区别 液晶屏有RGB TTL.LVDS.MIPI.HDMI接口,这些接口区别于信号的类型( ...
- docker中container相关命令
1.以tomcat镜像为例运行tomcat容器(运行tomcat实例) docker run tomcat 2.宿主机端口与容器端口进行映射 -p docker run -p 8080(系统上外部端口 ...
- jstack查看JVM堆栈信息
目录 介绍 线程状态 Monitor 调用修饰 线程动作 命令格式 常用参数说明 使用实例 jstack pid jstack 查看线程具体在做什么,可看出哪些线程在长时间占用CPU,尽快定位问题和解 ...
- 【Azure 应用服务】Azure Function Python函数中,如何获取Event Hub Trigger的消息Event所属于的PartitionID呢?
问题描述 在通过Azure Function消费Event Hub中的消息时,我们从Function 的 Trigger Details 日志中,可以获得当前Funciton中处理的消息是哪一个分区( ...
- Nebula Graph 源码解读系列 | Vol.05 Scheduler 和 Executor 两兄弟
本文首发于 Nebula Graph Community 公众号 上篇我们讲述了 Query Engine Optimizer 部分的内容,在本文我们讲解下 Query Engine 剩下的 Sche ...
- STM32 | STM32到底是什么?(第一天)
零基础 STM32 第一天 一.认知STM32 1.STM32概念 STM32:意法半导体基于ARM公司的Cortex-M内核开发的32位的高性能.低功耗单片机. ST:意法半导体 M:基于ARM公司 ...
- Java 对属性赋值的位置 执行的先后顺序
1 package com.bytezreo.block; 2 3 /** 4 * 5 * @Description 对属性赋值的位置: 6 * @author Bytezero·zhenglei! ...
- Java 临时笔记
1 //srand((unsignedint)time(NULL)); C 2 //获取随机数 10-99 3 4 //int value = (int)(Math.random() * 90+10) ...
- 使用C#和MemoryCache组件实现轮流调用APIKey以提高并发能力
文章信息 标题:使用C#和MemoryCache组件实现轮流调用API Key以提高并发能力的技巧 摘要:本文介绍了如何利用C#语言中的MemoryCache组件,结合并发编程技巧,实现轮流调用多个A ...
- 一些Clion使用记录
一些Clion使用记录 编译链设置 在设置"工具链"中可以按需增加不同的编译链 访问越界溢出debug AddressSanitizer介绍:AddressSanitizer 交的 ...