Unity进阶----AssetBundle_03(2018/11/07)
1. 为啥有AB包? 因为资源需要更新, 避免更新一次打包一次 动态修改.
2. AB包注意啥? 依赖关系 找依赖关系应该找到对应的平台!!!
3. 打包策略是分场景打包 若文件被文件夹包含打包出来的就是文件夹的名字 否则是场景文件夹名称
4. 当我AB包从硬盘加载完成之后 是不是就该加载到内存 并实例化了? 带有缓存的ab加载机制
5.脚本不允许出现在打包目录的 dll
6.知道加载的过程 说出来! 这个很重要(依赖加载必须会). 知道框架的基本作用 以后会拿出来用或修改
7. Lua: Lua语言和其他脚本语言有一致特性 Python C很大的渊源
8.操作步骤:
a. 指定场景
b. 指定abname
c.指定objinabname
d. 协同
e. 委托 void string
f.在委托里面进行物体的实例化操作
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.SceneManagement;
using LLWHABFW;//引用框架 public class Scene03Boll : MonoBehaviour { private string _abScene = "scenes03";
//压缩场景的名字---------------------------------->"a"
private string _abName = "scenes03/scenes03.ab";
//压缩场景中物体的名字----------------->"b"
private string _obj01InAB = "Plane.prefab";
//在scenes03.ab中预制体Plane的名字---------->"c"
private string _obj02InAB = "Sphere.prefab";
//在scenes03.ab中预制体Sphere的名字-------->"c"
private List<GameObject> _mylist;
void Start()
{
_mylist = new List<GameObject>(); StartCoroutine(AssetBundleMgr.GetInstance().LoadAssetBundlePack(_abScene, _abName, heheda));
//解压所需物体及其依赖-------------------------------------->"d"(参数最后一个为"e")
} void Update ()
{
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Space))
{
for (int i=;i<_mylist.Count;i++)
{
Destroy(_mylist[i]);
}
_mylist.Clear(); AssetBundleMgr.GetInstance().DisposeAllAssets(_abScene);
ABManifestLoader.GetInstance().Dispose(); StartCoroutine("ssss");
}
}
private void heheda(string yu)
//实例化------------------------------------------------>"f"
{
GameObject plan, boll;
plan = AssetBundleMgr.GetInstance().LoadAsset(_abScene, _abName, _obj01InAB, false) as GameObject;
boll = AssetBundleMgr.GetInstance().LoadAsset(_abScene, _abName, _obj02InAB, false) as GameObject;
_mylist.Add( Instantiate(plan));
_mylist.Add(Instantiate(boll));
}
IEnumerator ssss()
{
yield return new WaitForSeconds();
SceneManager.LoadScene("");
}
}
压缩包对应关系:

更改路径位置:

Unity进阶----AssetBundle_03(2018/11/07)的更多相关文章
- Unity进阶----AssetBundle_01(2018/10/30)
AssetBundle作用和定义 1).AssetBundle是一个压缩包包含模型.贴图.预制体.声音.甚至整个场景,可以在游戏运行的时候被加载: 2).AssetBundle自身保存着互相的依赖关系 ...
- 2018.11.07 NOIP训练 L的鞋子(权值分块+莫队)
传送门 乱搞题. 我直接对权值分块+莫队水过了. 不过调了30min30min30min发现ststst表挂了是真的不想说什么233. 代码
- 2018.11.07 bzoj1965: [Ahoi2005]SHUFFLE 洗牌(快速幂+exgcd)
传送门 发现自己的程序跑得好慢啊233. 管他的反正AC了 先手玩样例找了一波规律发现题目要求的就是a∗2m≡l(modn+1)a*2^m\equiv l \pmod {n+1}a∗2m≡l(modn ...
- 2018.11.07 bzoj2751: [HAOI2012]容易题(easy)(组合数学)
传送门 组合数学一眼题. 感觉一直做这种题智商会降低. 利用组合数学的分步计数原理. 只用关心每个数不被限制的取值的总和然后乘起来就可以了. 对于大部分数都不会被限制,总和都是n(n+1)2\frac ...
- 2018.11.07 hdu1465不容易系列之一(二项式反演)
传送门 其实标签只是搞笑的. 没那么难. 二项式反演只是杀鸡用牛刀而已. 这道题也只是让你n≤20n\le20n≤20的错排数而已. 还记得那个O(n)O(n)O(n)的递推式吗? 没错那个方法比我今 ...
- 2018.11.07 NOIP训练 lzy的游戏(01背包)
传送门 考虑对于每次最后全部选完之后剩下的牌的集合都对应着一种构造方法. 一个更接地气的说法: 设消耗的牌数为ttt,如果使用的牌的lll值之和也为ttt,则对应着一种构造方式让这种情形成立. 于是做 ...
- 2018.11.07 NOIP模拟 异或(数位dp)
传送门 对于每个二进制位单独考虑贡献. 然后对于两种情况分别统计. 对于第二种要用类似数位dpdpdp的方法来计算贡献. 代码
- 2018.11.07 NOIP模拟 分糖果(贪心)
传送门 考虑 n = 2 时的情况:假定两个人分别为(a, b),(c, d),则当且仅当min(a,d) ≤ min(b,c)时,把(a, b)放在前面更优,否则把(c, d)放在前面更优 然后把n ...
- 2018.11.07 NOIP模拟 数独(模拟)
传送门 sbsbsb签到题. 读题时间比写题时间长系列. 写一个checkcheckcheck函数来检验当前时间段第(i,j)(i,j)(i,j)号格子能否放入kkk就行了. 代码
随机推荐
- C++11 double转化为string
C++11转化double为string是一件很容易的事情. 方法: 1:使用C中的sprintf函数,这里就不说了. 2:使用std::ostringstream.这个与std::cout是一样的. ...
- 【原创】大叔经验分享(50)hue访问mysql(librdbms)
cloudera manager安装hue后想开启访问mysql(librdbms)需要在这里配置(hue_safety_valve.ini) 添加配置如下 [librdbms] # The RDBM ...
- The walking dead
邪恶令好人团结 Facing evil brings good people together 只是没有人觉得自己是邪恶的一边 No one ever thinks that they’re the ...
- JIRA API 对接
系统要跟JIRA对接,将本系统数据发送给jira. 开始一头雾水怎么让数据传过去已什么形式存在,是存数据库呢还是怎么显示呢.研究半天发现其实只要将原数据作为json数据提供给jira接口,jira接口 ...
- Python3学习十四
1. JS基本概念 网景和sun联合开发javascript javascript 三个部分:ECMAScript 语法 DOM(document object model) BOM(b ...
- 运行Scrapy程序时出现No module named win32api问题的解决思路和方法
有小伙伴在群里边反映说在使用Scrapy的时候,发现创建项目一切顺利,但是在执行Scrapy爬虫程序的时候却出现下列报错:“No module named win32api”,如下图所示,但是不知道怎 ...
- pip 源
pip使用过程中的痛苦,大家相必都已经知道了,目前豆瓣提供了国内的pypi源,源包相对会略有延迟,但不影响基本使用. pip install some-package -i https://pypi. ...
- spring boot 集成axis1.4 java.lang.NoClassDefFoundError: Could not initialize class org.apache.axis.client.AxisClient
pom配置: <dependencies> <dependency> <groupId>org.springframework.boot</groupId&g ...
- MyBatis insert/delete/update 的返回值
insert,返回值是:新插入行的主键(primary key):需要包含<selectKey>语句,才会返回主键,否则返回值为null. <insert id="inse ...
- hdfs api
经常用到,做个眼 如果是单机版 centos(参照给力星 Hadoop配置),要在 core-site.xml 里面配置 ip:9000 别 localhost:9000 windows ...