64 位 Windows 平台开发注意要点之文件系统重定向
Program Files 的重定向
很多开发人员都知道,在 64 位 Windows 系统上,32 位程序是无法获取得到 C:\Program Files 的完整路径的,只能获取到 C:\Program Files (x86)。不管你用的是什么方法:
TCHAR szPath[MAX_PATH] = { 0 };
ExpandEnvironmentStrings(_T("%ProgramFiles%"), szPath, MAX_PATH);又或者是:
SHGetSpecialFolderPath(NULL, szPath, CSIDL_PROGRAM_FILES, FALSE);
SHGetFolderPath(NULL, CSIDL_PROGRAM_FILES, NULL, SHGFP_TYPE_CURRENT, szPath);
这个问题在 Windows NT 6.0 (Windows Vista) 之前的系统上无解,只有 64 程序可以拿到这个路径。Windows NT 6.0 开始,微软对此进行了重新设计,以前称作「Special Folders」(特殊文件夹)的系统文件夹有了一个全新的名字,叫「Known Folders」(已知文件夹),同时提供了一套新的接口,包括 Windows API 函数 SHGetKnownFolderPath,COM 接口 IKnownFolder 和 IKnownFolderManager 来管理这些系统文件夹,原来的 CSIDL(Constant Special Item ID list)系列整数值也被一套新的「KNOWNFOLDERID」系列 GUID 所代替,可以获取得到的文件夹数量比以前也更多,而且随着 Windows 的版本越来越高,可获取的文件夹路径也越来越多。如,程序可以直接通过 FOLDERID_QuickLaunch 获取 Quick Launch(快速启动),以及通过 FOLDERID_LocalAppDataLow 获取 LocalLow 等路径。不过,经测试,32 位程序使用下面的代码仍然无法获取到 C:\Program Files。
PWSTR pszPath = NULL;
HRESULT hr = SHGetKnownFolderPath(FOLDERID_ProgramFilesX64, 0, NULL, &pszPath);
if (hr == S_OK)
{
CoTaskMemFree((void *)pszPath);
}在 64 位系统上,上面的代码编译为 32 位程序,结果依然是失败。多年来,经过多次不懈的搜索,终于找到 32 位程序在 64 位系统上获取 C:\Program Files 的方法:
TCHAR szPath[MAX_PATH] = { 0 };
ExpandEnvironmentStrings(_T("%ProgramW6432%"), szPath, MAX_PATH);虽然说这个环境变量并无法在批处理和命令行中使用。个人猜测,这个环境变量仅在 64 位系统上的 32 位程序中有效。而 64 位系统的 cmd 也是 64 位,自然批处理中无法使用环境变量。经测试,Windows XP x64 Edition 也能通过这个方法得到该路径。
System32 的重定向
System32 重定向和 Program Files 不同的是,System32 的重定向是底层实现的,即 32 位程序显式的指定向 System32 文件夹写入,实际还是写入到 SysWOW64。而 32 位程序在拥有权限的情况下,向 Program Files 写入并不会被重定向到 Program Files (x86)。向 System32 和 Program Files 两个文件夹中写入数据的相同点是都需要管理员权限,否则无法写入。System32 的重定向是可以通过以下的 API 来更改:
PVOID lpOldValue = NULL;
if (Wow64DisableWow64FsRedirection(&lpOldValue))
{
// 调用 CreateFile、_open、fopen 等
Wow64RevertWow64FsRedirection(lpOldValue);
}
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