参考文档:

             1、金角大王博客:http://www.cnblogs.com/alex3714/articles/5227251.html

             2、银角大王博客:http://www.cnblogs.com/wupeiqi/articles/5040823.html

一、socket模块:

socket通常也称作"套接字",用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄,应用程序通常通过"套接字"向网络发出请求或者应答网络请求。

socket起源于Unix,而Unix/Linux基本哲学之一就是“一切皆文件”,对于文件用【打开】【读写】【关闭】模式来操作。socket就是该模式的一个实现,socket即是一种特殊的文件,一些socket函数就是对其进行的操作(读/写IO、打开、关闭)

socket和file的区别:

file模块是针对某个指定文件进行【打开】【读写】【关闭】

socket模块是针对 服务器端 和 客户端Socket 进行【打开】【读写】【关闭】

     1、具体功能介绍 :sk = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM,0)

参数一:地址簇

  socket.AF_INET IPv4(默认)
  socket.AF_INET6 IPv6

  socket.AF_UNIX 只能够用于单一的Unix系统进程间通信

参数二:类型

  socket.SOCK_STREAM  流式socket , for TCP (默认)
  socket.SOCK_DGRAM   数据报式socket , for UDP

  socket.SOCK_RAW 原始套接字,普通的套接字无法处理ICMP、IGMP等网络报文,而SOCK_RAW可以;其次,SOCK_RAW也可以处理特殊的IPv4报文;此外,利用原始套接字,可以通过IP_HDRINCL套接字选项由用户构造IP头。
  socket.SOCK_RDM 是一种可靠的UDP形式,即保证交付数据报但不保证顺序。SOCK_RAM用来提供对原始协议的低级访问,在需要执行某些特殊操作时使用,如发送ICMP报文。SOCK_RAM通常仅限于高级用户或管理员运行的程序使用。
  socket.SOCK_SEQPACKET 可靠的连续数据包服务

参数三:协议

  0  (默认)与特定的地址家族相关的协议,如果是 0 ,则系统就会根据地址格式和套接类别,自动选择一个合适的协议

sk.bind(address)

  s.bind(address) 将套接字绑定到地址。address地址的格式取决于地址族。在AF_INET下,以元组(host,port)的形式表示地址。

sk.listen(backlog)

  开始监听传入连接。backlog指定在拒绝连接之前,可以挂起的最大连接数量。

backlog等于5,表示内核已经接到了连接请求,但服务器还没有调用accept进行处理的连接个数最大为5
      这个值不能无限大,因为要在内核中维护连接队列

sk.setblocking(bool)

  是否阻塞(默认True),如果设置False,那么accept和recv时一旦无数据,则报错。

sk.accept()

  接受连接并返回(conn,address),其中conn是新的套接字对象,可以用来接收和发送数据。address是连接客户端的地址。

  接收TCP 客户的连接(阻塞式)等待连接的到来

sk.connect(address)

  连接到address处的套接字。一般,address的格式为元组(hostname,port),如果连接出错,返回socket.error错误。

sk.connect_ex(address)

  同上,只不过会有返回值,连接成功时返回 0 ,连接失败时候返回编码,例如:10061

sk.close()

  关闭套接字

sk.recv(bufsize[,flag])

  接受套接字的数据。数据以字符串形式返回,bufsize指定最多可以接收的数量。flag提供有关消息的其他信息,通常可以忽略。

sk.recvfrom(bufsize[.flag])

  与recv()类似,但返回值是(data,address)。其中data是包含接收数据的字符串,address是发送数据的套接字地址。

sk.send(string[,flag])

  将string中的数据发送到连接的套接字。返回值是要发送的字节数量,该数量可能小于string的字节大小。即:可能未将指定内容全部发送。

sk.sendall(string[,flag])

  将string中的数据发送到连接的套接字,但在返回之前会尝试发送所有数据。成功返回None,失败则抛出异常。

内部通过递归调用send,将所有内容发送出去。

sk.sendto(string[,flag],address)

  将数据发送到套接字,address是形式为(ipaddr,port)的元组,指定远程地址。返回值是发送的字节数。该函数主要用于UDP协议。

sk.settimeout(timeout)

  设置套接字操作的超时期,timeout是一个浮点数,单位是秒。值为None表示没有超时期。一般,超时期应该在刚创建套接字时设置,因为它们可能用于连接的操作(如 client 连接最多等待5s )

sk.getpeername()

  返回连接套接字的远程地址。返回值通常是元组(ipaddr,port)。

sk.getsockname()

  返回套接字自己的地址。通常是一个元组(ipaddr,port)

sk.fileno()

  套接字的文件描述符

举例说明:

1、socket之tcp:

#!/usr/bin/python
# -*- coding: utf-8 -*- import socket,os,sys def handle_request(client,address): buf = client.recv(1024)
print(buf,address)
client.sendall(("your input is %s" % buf).encode('utf-8')) def main():
sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
sock.bind(ip_port)
sock.listen(5) while True:
print('server is running...')
connection, address = sock.accept()
handle_request(connection,address)
connection.close() if __name__ == '__main__':
port = int(sys.argv[1])
ip_port = ('127.0.0.1',port)
main()

阻塞server

#!/usr/bin/python
# -*- coding: utf-8 -*- import socket,os,sys
port = int(sys.argv[1])
ip_port = ('127.0.0.1',port) while True:
sk = socket.socket()
sk.connect(ip_port)
inp = input('please input the info : ').strip()
sk.sendall(('%s' % inp ).encode('utf-8'))
#sk.sendall('nihao'.encode('utf-8'))
if inp == 'exit':
break
server_reply = sk.recv(1024)
print(server_reply) sk.close()

阻塞client

2、socket之udp:

#!/usr/bin/python
# -*- coding: utf-8 -*- import socket,os,sys def enc(strr):
aa = strr.encode('utf-8')
return aa if __name__ == '__main__':
port = int(sys.argv[1])
ip_port = ('127.0.0.1',port)
sock = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM)
sock.bind(ip_port)
while True:
print('server is running...')
dat, address = sock.recvfrom(1024)
data = dat.decode('utf-8') send_str = ''
print(data,address)
if data == 'exit':
break
if data == 'exit':
break
elif len(data) == '':
send_str = enc('0 ni mei...')
elif data.find('nihao') >= 0 :
send_str = enc('hello,baby,nihao')
elif data.find('sb') >= 0 :
send_str = enc('sb,to you')
else:
send_str = enc('input exit to exit') sock.sendto(send_str,address)
sock.close()

udp-server

#!/usr/bin/python
# -*- coding: utf-8 -*- import socket,os,sys port = int(sys.argv[1])
ip_port = ('127.0.0.1',port)
sk = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM)
while True: inp = input('请输入:').strip()
if inp == 'exit':
break
inpp = inp.encode('utf-8')
sk.sendto(inpp,ip_port)
data,address = sk.recvfrom(1024)
print(data.decode('utf-8'),address) sk.close()

udp-client

3、socket之类ssh执行命令:

#!/usr/bin/python
# -*- coding: utf-8 -*- import socket,os,sys,subprocess,time def main():
sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
sock.bind(ip_port)
sock.listen(5) print('server is running...')
while True:
connection, address = sock.accept()
while True:
buf = connection.recv(1024)
if not buf:
break
print("recv cmd:",str(buf,'utf-8'))
cmd = str(buf,'utf-8').strip()
cmd_call = subprocess.Popen(cmd,shell=True,stdout=subprocess.PIPE)
cmd_result = cmd_call.stdout.read() if len(cmd_result) == 0:
cmd_result = b"cmd execution has no output..."
ack_msg = "CMD_RESULT_SIZE|%s" % len(cmd_result)
print(ack_msg)
connection.send(bytes(ack_msg,'utf8'))
ack_re = connection.recv(50)
print(ack_re)
connection.send(cmd_result) connection.close() if __name__ == '__main__':
port = int(sys.argv[1])
ip_port = ('127.0.0.1',port)
main()

执行命令server

#!/usr/bin/python
# -*- coding: utf-8 -*- import socket,os,sys
port = int(sys.argv[1])
ip_port = ('127.0.0.1',port) sk = socket.socket()
sk.connect(ip_port) while True:
inp = input('cmd : ').strip()
if len(inp) == 0:
continue
if inp == 'q':
break
sk.send(bytes(inp,'utf8')) server_ack_msg = sk.recv(100)
cmd_res_msg = server_ack_msg.decode().split("|")
print(cmd_res_msg)
if cmd_res_msg[0] == "CMD_RESULT_SIZE":
cmd_res_size = int(cmd_res_msg[1])
ack_re = sk.send(b'CMD_RESULT')
res = ''
recv_size = 0
while recv_size < cmd_res_size:
server_reply = sk.recv(500)
recv_size += len(server_reply)
res += str(server_reply,'utf8')
else:
print(res)
print('==========recv done=========') sk.close()

执行命令client

二、socketserver

socket并不能多并发,只能支持一个用户,socketserver 简化了编写网络服务程序的任务,socketserver是socket的在封装。socketserver在python2中为SocketServer,在python3种取消了首字母大写,改名为socketserver。socketserver中包含了两种类,一种为服务类(server class),一种为请求处理类(request handle class)。前者提供了许多方法:像绑定,监听,运行…… (也就是建立连接的过程) 后者则专注于如何处理用户所发送的数据(也就是事务逻辑)。一般情况下,所有的服务,都是先建立连接,也就是建立一个服务类的实例,然后开始处理用户请求,也就是建立一个请求处理类的实例。
 
socketserver一共有这么几种类型:
 
1. class socketserver.TCPServer(server_address, RequestHandlerClass, bind_and_activate=True)
2. class socketserver.UDPServer(server_address, RequestHandlerClass, bind_and_activate=True)
3. class socketserver.UnixStreamServer(server_address, RequestHandlerClass, bind_and_activate=True)
4. class socketserver.UnixDatagramServer(server_address, RequestHandlerClass,bind_and_activate=True)
 
继承关系图:
+------------+
| BaseServer | 

+------------+
      |
      v
+-----------+        +------------------+
| TCPServer |------->| UnixStreamServer |
+-----------+        +------------------+
      |
      v
+-----------+        +--------------------+
| UDPServer |------->| UnixDatagramServer |

+-----------+        +--------------------+
 
如何创建一个socketserver :
 
  1. First, you must create a request handler class by subclassing the BaseRequestHandlerclass and overriding its handle() method; this method will process incoming requests.   
  2. Second, you must instantiate one of the server classes, passing it the server’s address and the request handler class.
  3. Then call the handle_request() orserve_forever() method of the server object to process one or many requests.
  4. Finally, call server_close() to close the socket.
 
  1. 创建一个请求处理的类,并且这个类要继承 BaseRequestHandlerclass ,并且还要重写父类里handle()方法;
  2. 你必须实例化 TCPServer,并且传递server IP和你上面创建的请求处理类,给这个TCPServer;
  3. server.handle_requese()#只处理一个请求,server.server_forever()处理多个一个请求,永远执行
  4. 关闭连接server_close()
 
 
class socketserver.BaseServer(server_address, RequestHandlerClass) 主要有以下方法: 
 
class socketserver.BaseServer(server_address, RequestHandlerClass)
This is the superclass of all Server objects in the module. It defines the interface, given below, but does not implement most of the methods, which is done in subclasses. The two parameters are stored in the respective server_address and RequestHandlerClass attributes.

 
fileno()  #返回文件描述符

Return an integer file descriptor for the socket on which the server is listening. This function is most commonly passed to selectors, to allow monitoring multiple servers in the same process.

 
handle_request() #处理单个请求

Process a single request. This function calls the following methods in order: get_request(), verify_request(), and process_request(). If the user-provided handle() method of the handler class raises an exception, the server’s handle_error() method will be called. If no request is received within timeout seconds, handle_timeout() will be called and handle_request() will return.

 
serve_forever(poll_interval=0.5)  #每0.5秒检查下是否发了shutdown信号,做一些清理工作
Handle requests until an explicit(明确的)
shutdown() request. Poll(检查) for shutdown every poll_interval seconds. Ignores the timeout attribute. It also calls service_actions(), which may be used by a subclass or mixin to provide actions specific to a given service. For example, the ForkingMixIn class uses service_actions() to clean up zombie child processes.

Changed in version 3.3: Added service_actions call to the serve_forever method.

 
service_actions() #python3.3里加入,

This is called in the serve_forever() loop. This method can be overridden by subclasses or mixin classes to perform actions specific to a given service, such as cleanup actions.

New in version 3.3.

shutdown() #停掉
Tell the serve_forever() loop to stop and wait until it does.

server_close()#关闭
Clean up the server. May be overridden.

 
address_family #地址蔟

The family of protocols to which the server’s socket belongs. Common examples are socket.AF_INET and socket.AF_UNIX.

 
RequestHandlerClass #请求处理类

The user-provided request handler class; an instance of this class is created for each request.

server_address#IP地址
The address on which the server is listening. The format of addresses varies depending on the protocol family; see the documentation for the socket module for details. For Internet protocols, this is a tuple containing a string giving the address, and an integer port number: ('127.0.0.1', 80), for example.

socket #
The socket object on which the server will listen for incoming requests.

The server classes support the following class variables:

 
allow_reuse_address  #准许重用地址,普通的socket重用地址

Whether the server will allow the reuse of an address. This defaults to False, and can be set in subclasses to change the policy.

 
request_queue_size  #

The size of the request queue. If it takes a long time to process a single request, any requests that arrive while the server is busy are placed into a queue, up to request_queue_size requests. Once the queue is full, further requests from clients will get a “Connection denied” error. The default value is usually 5, but this can be overridden by subclasses.

socket_type  #协议类型
The type of socket used by the server; socket.SOCK_STREAM and socket.SOCK_DGRAM are two common values.

 
timeout #超时

Timeout duration, measured in seconds, or None if no timeout is desired. If handle_request() receives no incoming requests within the timeout period, the handle_timeout() method is called.

There are various server methods that can be overridden by subclasses of base server classes like TCPServer; these methods aren’t useful to external users of the server object.

 
finish_request()  
Actually processes the request by instantiating RequestHandlerClass and calling its handle() method.
 
 
get_request()  #

Must accept a request from the socket, and return a 2-tuple containing the new socket object to be used to communicate with the client, and the client’s address.

handle_error(request, client_address) #处理错误
This function is called if the handle() method of a RequestHandlerClass instance raises an exception. The default action is to print the traceback to standard output and continue handling further requests.

handle_timeout() #
This function is called when the timeout attribute has been set to a value other than None and the timeout period has passed with no requests being received. The default action for forking servers is to collect the status of any child processes that have exited, while in threading servers this method does nothing.

 
process_request(request, client_address) #单个请求

Calls finish_request() to create an instance of the RequestHandlerClass. If desired, this function can create a new process or thread to handle the request; the ForkingMixIn and ThreadingMixIn classes do this.

server_activate()
Called by the server’s constructor to activate the server. The default behavior for a TCP server just invokes listen() on the server’s socket. May be overridden.

server_bind() #内部调用
Called by the server’s constructor to bind the socket to the desired address. May be overridden.

verify_request(request, client_address) #判断一个请求是否合法

Must return a Boolean value; if the value is True, the request will be processed, and if it’s False, the request will be denied. This function can be overridden to implement access controls for a server. The default implementation always returns True.
socketserver例子:
 使用多进程或多线程实现并发
socket_server:
#!/usr/bin/python
# -*- coding: utf-8 -*- import socketserver,os,sys class MyTCPHandler(socketserver.BaseRequestHandler):
def handle(self):
print("new conn:",self.client_address)
while True:
data = self.request.recv(1024).strip()
if not data:
break
print([self.client_address],data)
self.request.sendall(data.upper()) if __name__ == '__main__':
port = int(sys.argv[1])
ip_port = ('127.0.0.1',port) server = socketserver.ThreadingTCPServer(ip_port, MyTCPHandler) #多线程实现并发
#server = socketserver.ForkingTCPServer(ip_port, MyTCPHandler) #多进程实现并发
#server = socketserver.TCPServer(ip_port, MyTCPHandler) #单进程的阻塞模式 server.serve_forever()

socketserver

socket_client:

连接客户端代码跟原来一样

#!/usr/bin/python
# -*- coding: utf-8 -*- import socket,os,sys
port = int(sys.argv[1])
ip_port = ('127.0.0.1',port) sk = socket.socket()
sk.connect(ip_port) while True:
inp = input('cmd : ').strip()
if len(inp) == 0:
continue
if inp == 'q':
break
sk.send(bytes(inp,'utf8')) data = sk.recv(1024)
print("server reply:",str(data,'utf8'))
sk.close()

socketclient

python学习笔记之socket(第七天)的更多相关文章

  1. python学习笔记 - 初识socket

    socket socket通常也称作"套接字",用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄,应用程序通常通过"套接字"向网络发出请求或者应答网络请求. sock ...

  2. Python学习笔记(socket)

    socket(数据传输接口) 搭建服务端 1.导入模块 import socket 2.创建socket对象 sock=socket .socket(socket_family,socket_topy ...

  3. Python学习笔记(七)

    Python学习笔记(七): 深浅拷贝 Set-集合 函数 1. 深浅拷贝 1. 浅拷贝-多层嵌套只拷贝第一层 a = [[1,2],3,4] b = a.copy() print(b) # 结果:[ ...

  4. Python学习笔记基础篇——总览

    Python初识与简介[开篇] Python学习笔记——基础篇[第一周]——变量与赋值.用户交互.条件判断.循环控制.数据类型.文本操作 Python学习笔记——基础篇[第二周]——解释器.字符串.列 ...

  5. VS2013中Python学习笔记[Django Web的第一个网页]

    前言 前面我简单介绍了Python的Hello World.看到有人问我搞搞Python的Web,一时兴起,就来试试看. 第一篇 VS2013中Python学习笔记[环境搭建] 简单介绍Python环 ...

  6. OpenCV之Python学习笔记

    OpenCV之Python学习笔记 直都在用Python+OpenCV做一些算法的原型.本来想留下发布一些文章的,可是整理一下就有点无奈了,都是写零散不成系统的小片段.现在看 到一本国外的新书< ...

  7. Python学习笔记进阶篇——总览

    Python学习笔记——进阶篇[第八周]———进程.线程.协程篇(Socket编程进阶&多线程.多进程) Python学习笔记——进阶篇[第八周]———进程.线程.协程篇(异常处理) Pyth ...

  8. Python学习笔记九

    Python学习笔记之九 为什么要有操作系统 管理硬件,提供接口. 管理调度进程,并且将多个进程对硬件的竞争变得有序. 操作系统发展史 第一代计算机:真空管和穿孔卡片 没有操作系统,所有的程序设计直接 ...

  9. Python学习笔记,day5

    Python学习笔记,day5 一.time & datetime模块 import本质为将要导入的模块,先解释一遍 #_*_coding:utf-8_*_ __author__ = 'Ale ...

随机推荐

  1. LeetCode(21. 合并两个有序链表)

    问题描述 将两个有序链表合并为一个新的有序链表并返回.新链表是通过拼接给定的两个链表的所有节点组成的. 示例: 输入:1->2->4, 1->3->4 输出:1->1-& ...

  2. LOJ #6192. 「美团 CodeM 复赛」城市网络 (树上倍增)

    #6192. 「美团 CodeM 复赛」城市网络 内存限制:64 MiB 时间限制:500 ms 标准输入输出   题目描述 有一个树状的城市网络(即 nnn 个城市由 n−1n-1n−1 条道路连接 ...

  3. (65)Wangdao.com第十天_JavaScript 垃圾回收机制 GC

    垃圾积累过多,致使程序运行缓慢,什么是垃圾? 当堆中某个内容,再也没有指针指向它,我们将再也用不了它,此时就是一个垃圾. 出现这种情况是因为 obj = null; 此时,js 中的垃圾回收机制会自动 ...

  4. centos7下部署nginx与php

    背景介绍 相信读者在看这篇文章之前已经fastcgi,php-fpm有所了解.大概来讲php语言需要fastcgi程序,即php解释器解释,而php解释器需要php-fpm管理器进行调度. 以下对CG ...

  5. Windows系统maven安装配置

    Apache Maven是一个软件项目管理工具,基于项目对象模型(Project Object Model,即POM)的概念,Maven可用来管理项目的依赖.编译.文档等信息.使用Maven管理项目时 ...

  6. 【管理篇】用户故事STORY

    项目管理中,常常听说story,用户故事 “一开始就做对系统”纯属神话,反之,我们应该去实现今天的用户故事,然后重构,明天再拓展系统.实现新的用户故事.这就是迭代和增量敏捷的精粹所在.

  7. 触发器中的after与before理解

    做一个表的insert的trigger,目的是只修改插入行的字段. CREATE OR REPLACE TRIGGER TR_RME_SLOT BEFORE INSERT ON RME_SLOT FO ...

  8. EF Oracle TNS 连接

    <oracle.manageddataaccess.client> <version number="*"> <settings> <se ...

  9. 微信小程序开发的游戏《拼图游戏》

    微信小程序开发的游戏<拼图游戏> 代码直接考进去就能用 pintu.js // pintu.js Page({ /** * 页面的初始数据 */ data: { }, initGame: ...

  10. Web开发——jQuery进阶

    参考: 参考:http://www.ruanyifeng.com/blog/2012/12/asynchronous%EF%BC%BFjavascript.html 参考:Asynchronous J ...