Generator
基本概念
Generator函数是ES6提供的一种异步编程解决办法,语法行为与传统函数完全不同。
Generator函数有多种理解角度。语法上,首先可以把它理解成,Generator函数是一个状态机,封装了多个内部状态。
执行Generator函数会返回一个遍历器对象,也就是说,Generator函数除了状态机,还有一个遍历器对象生成函数。返回的遍历器对象,可以依次遍历Generator函数内部的每一个状态。
形式上,Generator函数是一个普通函数,但是有两个特征
- function关键字与函数名之间有一个星号。
- 函数体内部使用yield表达式,定义不同的内部状态。
function* helloWorldGenerator() {
yield 'hello';
yield 'world';
return 'ending';
}
var hw = helloWorldGenerator();
上面代码定义了一个Generator函数helloWorldGenerator,它内部有两个yield表达式(hello和world),即该函数有三个状态:hello,world和return语句(语句执行)。
然后,Generator函数的调用方法与普通函数一样,也是在函数名后面加上一堆圆括号。不同的是,提哦啊用Generator函数后,函数并不执行,返回的也不是函数运行结果,而是一个指向内部状态的指针对象,也就是遍历器对象(Iterator)
下一步,必须调用遍历器对象的next方法,使得指针移向下一个状态。也就是说,每次调用next方法,内部指针就从函数头部或上一次停下来的地方开始指向,知道遇到下一个yield表达式(或return 语句)为止。换言之,Generator函数是分段执行的,yield表达式是暂停执行的标记,而next方法可以恢复执行。
总结一下,调用Generator函数,返回一个遍历器对象,代表Generator函数的内部指针。以后,每次调用遍历器的next方法,就会返回一个有着value和done两个属性的对象。
value属性表示当前的内部状态的值,是yield表达式后面的那个表达式的值;done属性是一个布尔值,表达是否遍历结束。
yield表达式
由于Generator函数返回的遍历器对象,只有调用next方法才会遍历下一个内部状态,所以其实提供了一种可以暂停执行的函数。yield表达式就是暂停标志。
遍历器对象的next方法的运行逻辑如下:
- 遇到yield表达式,就暂停执行后面的操作,并将紧跟在yield后面的那个表达式的值,作为返回的对象的value属性值。
- 下一次调用next方法时,再继续往下执行,直到遇到下一个yield表达式。
- 如果没有再遇到新的yield表达式,就一直运行到函数结束,直到return语句为止,并将return语句后面的表达式的值,作为返回的对象的value属性值。
- 如果该函数没有return语句,则返回的对象的value属性值为undefined。
需要注意的是,yield表达式后面的表达式,只有当调用next方法、内部指针指向该语句时才会执行,因此等于为JavaScript提供了手动的“惰性求值”的语法功能
yield表达式和return语句既有相似之处,也有区别。相似之处在于,都能返回紧跟在语句后面的那个表达式的值。区别是每次遇到yield,函数暂停执行,下一次再从该位置继续向后执行,而return语句不具备位置记忆的功能。一个函数里面,只能执行一次return语句,但是可以执行多次yield表达式。正常函数只能返回一个值,因为只能执行一次return;Generator函数可以返回一系列的值,因为可以有任意多个yield。从另一个角度看,也可以说Generator生成了一系列的值,这也是为什么他的名字叫
“生成器”。
Generator函数可以不用yield表达式,这时就变成了一个单纯的暂缓执行函数。
function* f() {
console.log('执行了!')
}
var generator = f();
setTimeout(function () {
generator.next()
}, 2000);
上面的函数f如果是普通函数,在为变量generator赋值是就会执行。但是,函数f是一个Generator函数,就变成只有调用next方法是,函数f才会执行。
另外,需要注意的是,yield表达式只能用在Generator函数里面,用在其他地方都会报错。
(function (){
yield 1;
})()
// SyntaxError: Unexpected number
上面代码在一个普通函数中使用yield表达式,结果产生一个句法错误。
下面是另一个例子
var arr = [1, [[2, 3], 4], [5, 6]];
var flat = function* (a) {
a.forEach(function (item) {
if (typeof item !== 'number') {
yield* flat(item);
} else {
yield item;
}
});
};
for (var f of flat(arr)){
console.log(f);
}
上面的代码会出错,因为forEach方法的参数是一个普通函数,但是在里面使用了yield表达式(这个函数里面还使用了yield* 表达式)一种修改方法是改用for循环。
var arr = [1, [[2, 3], 4], [5, 6]];
var flat = function* (a) {
var length = a.length;
for (var i = 0; i < length; i++) {
var item = a[i];
if (typeof item !== 'number') {
yield* flat(item);
} else {
yield item;
}
}
};
for (var f of flat(arr)) {
console.log(f);
}
// 1, 2, 3, 4, 5, 6
另外,yield表达式如果用在另一个表达式之中,必须放在圆括号里面。
yield表达式用作函数参数或放在赋值表达式的右边,可以不加括号。
for...of 循环
for ... of 循环可以自动遍历Generator函数运行时生成的Iterator对象,且此时不再需要调用next方法。
function* foo() {
yield 1;
yield 2;
yield 3;
yield 4;
yield 5;
return 6;
}
for (let v of foo()) {
console.log(v);
}
// 1 2 3 4 5
上面代码使用for...of循环,依次显示5个yield表达式的值。这里需要注意,一旦next方法的返回对象的done属性为true,for...of循环就会中止,且不包含该返回对象,所以上面代码的return语句返回的6,不包括在for...of循环之中。
下面是一个利用Generator函数和for...of循环,实现斐波那契数列的例子。
function* fibonacci() {
let [prev, curr] = [0, 1];
for (;;) {
yield curr;
[prev, curr] = [curr, prev + curr];
}
}
for (let n of fibonacci()) {
if (n > 1000) break;
console.log(n);
}
利用for...of循环,可以写出遍历任意对象(object)的方法。原生的JavaScript对象没有遍历接口,无法使用for...of 循环,通过Generator函数为它加上这个接口,就可以用了。
function* objectEntries(obj) {
let propKeys = Reflect.ownKeys(obj);
for (let propKey of propKeys) {
yield [propKey, obj[propKey]];
}
}
let jane = { first: 'Jane', last: 'Doe' };
for (let [key, value] of objectEntries(jane)) {
console.log(`${key}: ${value}`);
}
// first: Jane
// last: Doe
上面代码中,对象jane原生不具备 Iterator 接口,无法用for...of遍历。这时,我们通过 Generator 函数objectEntries为它加上遍历器接口,就可以用for...of遍历了。加上遍历器接口的另一种写法是,将 Generator 函数加到对象的Symbol.iterator属性上面。
Generator 与协程
协程(coroutine)是一种程序运行的方式。可以理解成“协作的线程”或“协作的函数”。协程既可能用单线程实现,也可以用多线程实现。前者是一种特殊的子例程,后者是一种特殊的线程。
1、协程与子例程的差异
传统的“子例程”采用堆栈式“后进先出”的执行方式,只有当调用的子函数完全执行完毕,才会结束执行福函数。协程与其不同,多个线程(单线程情况下,即多个函数)可以并行执行,但是只有一个线程(或函数)处于正在运行的状态,其他线程都处于暂停态,线程之间可以交换执行权。也就是说,一个线程(或函数)执行到一半,可以暂停执行,将执行权交给另一个线程(或函数),等到稍后收回执行权的时候,再恢复执行。这种可以并行执行、交换执行权的线程(或函数),就称为协程。
从实现上看,在内存中,子例程只有一个栈(stack),而协程是同时存在多个栈,但只有一个栈是在运行状态,也就是说,协程是以多占用内存为代价,实现多任务的并行。
2、协程与普通线程的差异
不难看出,协程适合用于多任务运行的环境。在这个意义上,它与普通的线程很相似,都有自己的执行上下文、可以分享全局变量。它们的不同之处在于,同一时间可以有多个线程处于运行状态,但是运行的协程只能有一个,其他协程都处于暂停状态。此外,普通的线程是抢先式的,到底哪个线程优先得到资源,必须有运行环境决定,但是协程是合作式的,执行权由协程自己分配。
由于JavaScript是单线程语言,只能保持一个调用栈。引入协程以后,每个任务可以保持自己的调用栈。这样做的最大好处,就是抛出错误的时候,可以找到原始的调用栈。不能不止于像一步操作的回调函数那样,一旦出错,原始的调用栈早就结束。
Generator函数是es6对协程的实现,但属于不完全实现。Generator函数被称为“半协程”,意思是只有Generator函数的调用者,才能将程序的执行权还给Generator函数。如果是完全执行的协程,任何函数都可以让暂停的协程继续执行。
如果将Generator函数当做协程,完全可以将多个需要互相协作的任务写成Generator函数,它们之间使用yield表达式交换控制权。
应用
1、异步操作的同步化表达
2、控制流管理
3、部署Iterator接口
4、作为数据结构
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